Domestika Basics Curso 3 de 7
Top vendas

Introdução a Unity para videogames 3D

Curso 3 - Terreno: Árvores

Por Álvaro Arranz , Designer de videogames

Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
Domestika Basics Curso 3 de 7
Top vendas
98% avaliações positivas (226)
10,488 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, indonésio, Italiano, Português, romeno, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · romeno · indonésio

Sobre a videoaula: Árvores

Visão geral

“Nesta lição, você aprenderá o uso da poderosa ferramenta Unity para o design de Árvores. Você verá como, a partir de um processo processual, com base em um esquema e em vários parâmetros, qualquer tipo de árvore pode ser projetado. Ensinarei você a introduzir texturas para os troncos e folhas e, assim que tivermos uma árvore projetada, mostrarei como plantá-las no chão. ”

Nesta videoaula, Álvaro Arranz aborda o tópico: Árvores,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 3 - Terreno. Comece a criar a estética do lugar onde seu vídeo game vai acontecer.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição. o objetivo é criar uma floresta para o nosso terreno. O primeiro passo é projetar uma árvore. Para isso. o Unity possui uma ferramenta muito específica e poderosa que vamos ver como funciona. Para iniciar. vamos adicionar ao nosso projeto os dois arquivos de imagem que criei externamente para compor as árvores. Um arquivo representa a textura das folhas e o outro. a textura do tronco. Esses elementos são Eu os seleciono e arrasto para nossa pasta de projeto dentro da pasta de texturas. Para que esses ícones apareçam um pouco maiores. podemos pressionar Ctrl e rolar o mouse para...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 3 - Terreno

  • Nível: Iniciante
  • 16 alunos
  • 7 unidades
  • 7 aulas (39m)
  • 9 downloads

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz

Professor Plus
Designer de videogames

Álvaro Arranz é um designer de videogames especializado em Unity nascido em Soria (Espanha). Além de projetar videogames, ele ensina robótica e Unity na Upgrade School, uma escola co-fundada por ele em Alcalá de Henares (Espanha).

Por outro lado, Álvaro é também o criador de aplicações de realidade virtual e testes para o diagnóstico de transtorno de déficit de atenção e hiperatividade em clínicas de neuropsicologia.


  • 16 alunos
  • 7 aulas (39m)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, romeno, indonésio, Türkçe, Francês, Português
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · romeno · indonésio
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 3 - Terreno. Curso de  por Álvaro Arranz

Curso 3 - Terreno

Por Álvaro Arranz
Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
  • 0% avaliações positivas (0)
  • 16 alunos