Modelagem de cenários low poly para vídeo games. Curso de 3D, e Animação por Daniel Gutiérrez

Modelagem de cenários low poly para vídeo games

Um curso de Daniel Gutiérrez

Aprenda a criar ambientes de estilo poligonal com o Blender e o Unity

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ArchViz de interiores: crie designs surreais com Blender. Curso de Arquitetura, e Espaços por Camille Boldt

ArchViz de interiores: crie designs surreais com Blender

Um curso de Camille Boldt

Aprenda a gerar renders surpreendentes de visualização arquitetônica por meio da luz, sombras e formas, combinando elementos do realismo e surrealismo

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Criação de personagens Kawaii em 3D com Blender. Curso de 3D, e Animação por Yasmin Islas Domínguez

Criação de personagens Kawaii em 3D com Blender

Um curso de Yasmin Islas Domínguez

Aprenda a criar, modelar e renderizar personagens adoráveis do início ao fim e compartilhe com o mundo

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Design de produto: domine a impressão 3D com filamentos. Curso de Design por William et Julien (Bold Design)

Design de produto: domine a impressão 3D com filamentos

Um curso de William et Julien (Bold Design)

Crie uma coleção de objetos surpreendentes com uma impressora 3D FDM, partindo da modelagem no Fusion 360 até a impressão no SuperSlicer

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Programação criativa: produza peças visuais com JavaScript. Curso de Web, App Design, 3D, e Animação por Bruno Imbrizi

Programação criativa: produza peças visuais com JavaScript

Um curso de Bruno Imbrizi

Aprenda os fundamentos da programação e descubra como desenvolver, desenhar e animar peças visuais e textos por meio de códigos

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Modelagem de padrões 3D com Rhino Grasshopper. Curso de 3D, Animação, e Design por Arturo Tedeschi

Modelagem de padrões 3D com Rhino Grasshopper

Um curso de Arturo Tedeschi

Aprenda a modelagem algorítmica e crie padrões 3D para moda, joias ou arquitetura, do conceito e design inicial ao arquivo final para impressão 3D

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Modelagem arquitetônica com Rhino 3D e V-Ray. Curso de Arquitetura, e Espaços por Saul Kim

Modelagem arquitetônica com Rhino 3D e V-Ray

Um curso de Saul Kim

Transforme espaços comuns em estruturas únicas usando um método de design experimental

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