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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Nicolas Prieto

Nicolas Prieto

@apolo34

Bogotá, Colômbia

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    Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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    • Personagens de Pensamentos Profundos. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 27.02.2017
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    • O Grande Salto. Animação, e Animação 2D projeto de Pablo Cuello - 21.08.2017
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    Carlos Sifuentes Haro Carlos Sifuentes Haro @c17vfx Digital Artist / CG Generalist Lima, Peru
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    • ZBrush Study. Modelagem 3D projeto de Carlos Sifuentes Haro - 20.11.2016
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    Sam Hart Sam Hart @samhart Comic Book Artist São Paulo, Brasil
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    • Inking for Comic Books: same page, 3 different techniques. Ilustração tradicional, Comic, Ilustração com tinta, Desenho anatômico, e Desenho digital projeto de Sam Hart - 01.11.2022
    • My project for course: Inking for Comic Books: Traditional and Digital Techniques. Comic, Desenho, Pintura em aquarela, Ilustração com tinta, Narrativa, Stor, telling, e Desenho digital projeto de Sam Hart - 10.06.2022
    • My project in Comic Book Cover Design: Unleash Your Super Designer course. Design, Ilustração tradicional, Design editorial, Design gráfico, e Comic projeto de Sam Hart - 27.02.2022
    • 10 Lost Days. Ilustração tradicional, Comic, Stor, telling, Ilustração com tinta, Narrativa, e Desenho projeto de Sam Hart - 13.09.2021
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    Carolina Cardona Carolina Cardona @caroca Ilustradora Bogotá, Colômbia
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    • Ilustração digital
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    • Meu Projeto de Curso: Cores Digitais para Ilustrações de Mangá. Ilustração tradicional, Comic, Ilustração digital, Stor, telling, Narrativa, Teoria da cor, e Mangá projeto de Carolina Cardona - 07.05.2021
    • Character and Enviromet practice. Ilustração tradicional, e Design de personagens projeto de Carolina Cardona - 06.06.2021
    • Una Silueta. Ilustração tradicional e Ilustração digital projeto de Carolina Cardona - 16.11.2019
    • We Love Robots - Rana Peluda. Ilustração tradicional e Ilustração digital projeto de Carolina Cardona - 03.08.2019
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    Marcio Takara Marcio Takara @marciotakara Rio de Janeiro, Brasil
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    • Ilustração tradicional
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    • Hellblazer. Comic projeto de Marcio Takara - 01.01.2020
    • Hellblazer. Comic projeto de Marcio Takara - 01.01.2020
    • Hellblazer. Comic projeto de Marcio Takara - 01.01.2020
    • House of Whispers. Comic projeto de Marcio Takara - 01.01.2020
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    Albert Monteys Homar Albert Monteys Homar @albertmonteys Barcelona, Espanha
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    • Solid State. Novela gráfica.. Comic projeto de Albert Monteys Homar - 25.06.2019
    • El Show de Albert Monteys. Ilustração tradicional projeto de Albert Monteys Homar - 25.06.2019
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    • Portada para el anuario de cómics Jotdown 2019. Ilustração tradicional projeto de Albert Monteys Homar - 25.06.2019
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    Salva Espín Salva Espín @salvaespin Ilustrador. Diseñador de personajes. Dibujante de cómics Múrcia, Espanha
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    • Deadpool Kills Deadpool. Design de personagens e Ilustração tradicional projeto de Salva Espín - 16.05.2019
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    Sergio Bleda Sergio Bleda @sergibleda Valência, Espanha
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    • NSA T1 . Comic projeto de Sergio Bleda - 30.10.2017
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    • Automne. Ilustração tradicional projeto de Sergio Bleda - 02.10.2017
    • Assassino de Bonecas . Comic projeto de Sergio Bleda - 31.08.2017
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    Ariel Olivetti Ariel Olivetti @arielolivetti Dibujante , Historietista Buenos Aires, Argentina
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    • Artes plásticas
    • Esboçado
    • Mi Proyecto del curso: Ilustración para cómics: anatomía de un superhéroe. Comic, Ilustração tradicional, Design de personagens, Desenho a lápis, e Desenho anatômico projeto de Ariel Olivetti - 09.06.2020
    • Mi Proyecto del curso: Ilustración de personajes en acrílico. Ilustração tradicional, Design de personagens, Pintura, Comic, e Pintura Acrílica projeto de Ariel Olivetti - 23.01.2022
    • Ilustrações em acrílico 2. Comic, Desenho anatômico, Ilustração tradicional, e Pintura Acrílica projeto de Ariel Olivetti - 07.01.2021
    • Ilustraciones en acrílico. Comic, Desenho artístico, e Pintura Acrílica projeto de Ariel Olivetti - 07.01.2021
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    Festela Store Festela Store @festelastore Barcelona, Espanha
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    • Design gráfico
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    • Letters. Design de moda projeto de Festela Store - 07.10.2018
    • Digital Prints II. Design de moda, Design gráfico, e Estampagem projeto de Festela Store - 19.08.2017
    • Digital Prints I. Design, Design de acessórios, e Estampagem projeto de Festela Store - 14.06.2018
    • Electricidad. Design de moda projeto de Festela Store - 13.02.2019
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    Arturo Servín Arturo Servín @monkylab Cidade do México, México
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    • Congreso Internacional a! Diseño. Web Design projeto de Arturo Servín - 04.10.2017
    • Capital del Arte. Web Design projeto de Arturo Servín - 04.10.2017
    • Marlene Turanzas. Web Design projeto de Arturo Servín - 05.09.2017
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    Adriana Torres Adriana Torres @soymigadepan Soy diseñadora y creadora de MIGA DE PAN. Estudié Arquitectura, Diseño Gráfico, Bellas Artes e ilustración. Colaboré con firmas como Seletti, Crate & Barrel, El Espartano y Tea Connection. Buenos Aires, Argentina
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    • Bordado
    • Ilustração tradicional
    • Fieltro. Artesanato, Design de personagens, e Design de produtos projeto de Adriana Torres - 24.07.2017
    • Mochilas y bolsos. Bordado, Direção de arte, Design de produtos, e Fotografia do produto projeto de Adriana Torres - 29.07.2017
    • Catalogue Magazine. Bordado e Ilustração tradicional projeto de Adriana Torres - 09.03.2011
    • Bordado 3D. Bordado e Ilustração infantil projeto de Adriana Torres - 29.01.2018
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    Luaiso Lopez Luaiso Lopez @luaiso_lopez Ilustrador, Modelador y diseñador gráfico Barcelona, Espanha
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    • Artesanato
    • Comic
    • Zombie Brutus 90º Aniversario. To, e Art projeto de Luaiso Lopez - 23.09.2020
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    • Zombie Popeye 90º Aniversario. Design de brinquedos, e Escultura projeto de Luaiso Lopez - 27.08.2019
    • Anxious Mickey & Manic Pluto. Artesanato, e Escultura projeto de Luaiso Lopez - 12.11.2017
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    Galamot Shaku Galamot Shaku @galamotshaku Ilustrador / game dev Cidade do México, México
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    • A Day in the Life. Animação 3D, e Pixel Art projeto de Galamot Shaku - 09.04.2018
    • B Boy. Animação 2D, e Pixel Art projeto de Galamot Shaku - 20.04.2015
    • Lord of Mictlan. Animação 2D, e Pixel Art projeto de Galamot Shaku - 10.09.2019
    • GIF Me Space. Animação 2D projeto de Galamot Shaku - 08.03.2016
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    Josep Bernaus Josep Bernaus @josep_bernaus Animador Londres, Reino Unido
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    • PONTO DE PINGUE-PONGUE. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Josep Bernaus - 04.08.2020
    • Novo REEL 2020. Animação 2D, Animação de personagens, e Motion Graphics projeto de Josep Bernaus - 28.07.2020
    • New LOGO - JOSEP. Design de logotipo, Motion Graphics, e Tipografia projeto de Josep Bernaus - 27.07.2020
    • Tributo a Akira. Animação 2D projeto de Josep Bernaus - 27.11.2018
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    Gabriel Rodríguez Gabriel Rodríguez @gr_comics Tulsa, Chile
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    • Design
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    • IDW Publishing Comics Covers. Comic e Ilustração tradicional projeto de Gabriel Rodríguez - 09.07.2019
    • H.G.Wells' The Island Of Dr. MOREAU. Novela gráfica, 2019.. Comic e Ilustração tradicional projeto de Gabriel Rodríguez - 09.07.2019
    • Little NEMO Return To Slumberland. Novela gráfica, 2015.. Comic e Ilustração tradicional projeto de Gabriel Rodríguez - 09.07.2019
    • SWORD of AGES Vol.1: Avalon. Novela gráfica, 2018. Comic e Ilustração tradicional projeto de Gabriel Rodríguez - 09.07.2019
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    Smithe Smithe @smithe Cidade do México, México
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    • Ilustração tradicional
    • Artes plásticas
    • Amostras da Coleção TD - FEV - 2019 (HELLCAT). Direção de arte, e Design de moda projeto de Smithe - 14.02.2019
    • TD x NIKE AF1 - Direção de arte. . Direção de arte, e Fotografia do produto projeto de Smithe - 18.11.2018
    • Processo de Tofu . Ilustração digital projeto de Smithe - 05.11.2018
    • Meltdown Lab Inverno 18 - Direção de arte do Look Book. . Design gráfico, e Fotografia de moda projeto de Smithe - 17.09.2018
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    Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Querétaro, México
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    • My project in Drawing 101: Introduction to Digital Illustration course. Ilustração tradicional, Desenho, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
    • My project in Introduction to Digital Painting course. Artes plásticas, Pintura, Ilustração digital, Desenho digital, e Pintura digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
    • Projeto Final - Curso de Design de Personagens para Videogames e Animação. Design de personagens projeto de Jean Fraisse - 21.02.2019
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    Yimbo Escárrega Yimbo Escárrega @yimbo8 Motion Designer Tijuana, México
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    • Design
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    • Giftober 2021. Animação, Design de personagens, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Yimbo Escárrega - 01.11.2021
    • Giftober 2020. Animação, Animação 2D, Animação de personagens, Design de personagens e Ilustração tradicional projeto de Yimbo Escárrega - 31.10.2020
    • Pelikan Combino. Animação, Animação de personagens, Direção de arte e Ilustração tradicional projeto de Yimbo Escárrega - 27.05.2020
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    David Espinosa David Espinosa @david_espinosa Diseñador Gráfico Bucaramanga, Colômbia
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    • Face Logos. Ilustração tradicional, Br, ing e Identidade, e Design gráfico projeto de David Espinosa - 09.08.2021
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    Venturia Animation Studios Venturia Animation Studios @venturia_animation Bogotá, Colômbia
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    • Distinguished Dinosaurs | IP for Movie/TV Series. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Venturia Animation Studios - 10.12.2019
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    • O Sonho de Waldo | Sequência para um Filme | Versão do Diretor. Animação, Animação 2D, Animação de personagens, Cinema, Vídeo e TV, Desenho a lápis, Música, e Realização audiovisual projeto de Venturia Animation Studios - 10.12.2019
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    Juan Villamil Juan Villamil @juansinmiedo Ilustrador Bogotá, Colômbia
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    • Vectorama. Ilustração tradicional, Ilustração digital e Ilustração vetorial projeto de Juan Villamil - 22.04.2019
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    • Tela inicial do aplicativo Papumba e making of.. Animação, Ilustração tradicional, e Motion Graphics projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 01.12.2015
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    • Proximus, escaneamentos 3D.. 3D, Br, ing e Identidade, e Design de iluminação projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 15.10.2014
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