Modelado de personaje: Big Daddy
przez Bruno Lira Montero @brunigan96
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Proyecto final del ramo Diseño por Computación de la Escuela de Diseño de la Pontificia Universidad Católica de Chile. El examen consistía en el modelado de un personaje de fantasía con el software Rhino 6, y para presentarlo elaborar una serie de renders con materiales y contexto, además de una animación básica para dar a entender el comportamiento del personaje. Es éste caso el modelo correponde a un Big Daddy de la saga de videojuegos Bioshock.



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