
Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym
- 2.955
- 99% (111)

Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni
Kurs prowadzi Andrew Entwistle
Podczas tego kursu modelowania postaci 3D dowiesz się, jak stworzyć własną postać ze świata fantasy za pomocą oprogramowania ZBrush.
- 1.406
- 100% (18)

Projekt koncepcyjny starożytnych ruin
Kurs prowadzi Sergei Sarichev
Dowiedz się, jak zaprojektować środowisko starożytnych ruin 3D – od ogólnej idei po końcowy produkt.
- 1.582
- 100% (25)