
Projektowanie i modelowanie statków sci-fi w 3D
Kurs prowadzi Juan Novelletto
Dowiedz się, jak stworzyć futurystyczny pojazd za pomocą programów ZBrush, Maya i Substance Painter
- 2.646
- 98% (122)

Tworzenie postaci: od 2D do 3D
Kurs prowadzi Matias Zadicoff
Poznaj techniki modelowania, teksturowania, renderowania i drukowania postaci 3D za pomocą programów Substance Painter, V-Ray i ZBrush
- 9.904
- 97% (345)