

W tym kursie tworzysz grę 2D od podstaw w Visual Studio Code, bez potrzeby znajomości zaawansowanego programowania. Zaprojektujesz małą platformówkę arcade, ustalisz zasady, poziomy i postacie, a następnie opiszesz swoje pomysły tak, by Claude Code mógł zamienić je na kod.
Po drodze wygenerujesz pliki Python i Pygame, uporządkujesz projekt i dodasz ruch, kolizje, punkty, stany gry, power‑upy i przeciwników. Stworzysz też własne pikselowe sprite’y, tła i elementy interfejsu przez Claude Code, poprawiając je wraz z rozwojem gry.
Po ukończeniu kursu będziesz mieć gotową grę 2D, plik wykonywalny do udostępniania i sposób pracy, który pozwoli ci dalej rozwijać swoje projekty.
llekcji: 7 & liczba dodatkowych zasobów: 3

9 min, 4 sek.

13 min, 46 sek.

13 min, 7 sek.

16 min, 10 sek.

2 min, 13 sek.
Zaczniesz od prostego pomysłu i przekształcisz go w kompletną platformówkę 2D. Podejście jest proste: jak porusza się postać, czego szuka gracz, jak zasady się ze sobą łączą i, przede wszystkim, jak gra się w nią wczuwa. Nauczysz się również komunikować z Claude Code w języku naturalnym, tworzyć projekt w Visual Studio Code, dbać o porządek i konfigurować ruch, sterowanie, kolizje, punktację i stany gry.
Po drodze dodasz sprite'y, proste animacje i inne elementy wizualne, tworząc dwie małe wersje: jedną w klimacie Mario i drugą inspirowaną Pac-Manem. Będziesz debugować typowe błędy, dopracowywać mechanikę poprzez szybkie iteracje i dostosowywać poziom trudności, aż gra będzie reagować zgodnie z Twoimi oczekiwaniami. W efekcie otrzymasz działający plik wykonywalny do wykorzystania lub udostępnienia, a także metodę, którą możesz powtórzyć za każdym razem, gdy zechcesz stworzyć kolejną grę 2D z pomocą sztucznej inteligencji.
Stworzysz od podstaw dwuwymiarową grę platformową, używając Claude Code, Pythona, Pygame i Visual Studio Code. Będziesz projektować mechanikę, poziomy, postacie, ruch, kolizje, punkty, wrogów, power-upy, pikselowe sprite'y i interfejs użytkownika, aż do uzyskania grywalnego pliku wykonywalnego.
Osoby bez doświadczenia w programowaniu, które chcą stworzyć swoją pierwszą grę 2D z pomocą AI, początkujący poznający Claude Code, projektanci lub kreatywni testujący mechaniki oraz miłośnicy gier ciekawi, jak wygląda cały proces powstawania produkcji 2D.
Nie potrzeba dużej wiedzy. Wystarczy umieć obsługiwać komputer, trzymać porządek w plikach, mieć dostęp do internetu i uruchomić Visual Studio Code z rozszerzeniem Claude Code zgodnie z instrukcją.

Tworzenie gier 2D z wykorzystaniem Claude Code
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
Jeśli masz subskrypcję Plus, za każdy kurs otrzymasz spersonalizowany certyfikat podpisany przez prowadzącego. Udostępnij go w portfolio, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.