Oświadczenie o dostępności

    Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda

    A course by Calder MooreArtysta 3D

    Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda

    Czego nauczysz się na tym kursie online?

    llekcji: 31 & liczba dodatkowych zasobów: 19

    Zobacz wszystkie lekcje

    Co obejmuje ten kurs?

    What is this course's project?

    Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda

    Projekty uczestników kursu

    Who is this online course for?

    Requirements and materials

    Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda

    Oceny

    1619
    Uczestnicy
    28
    Oceny
    100%
    Pozytywne oceny
    • 3 miesiące temu

      Excelente curso...

    • Curso ótimo, não sabe como é raro achar alguma coisa de arnold toon shader na internet, espero que traga outro curso aprofundando mais no tema como animação, criação de smoke etc.

    • rok temu

      Insighful, beginner-friendly and overall very helpful course showcasing useful techniques for achieving that hand-drawn Moebiusesque (:)) feel. Huge recommendation!

    • 2 lata temu

      Calder goes through every single step and explains his rationale for each decision in a way that you will start to absorb not only the techniques but also the theory behind them to create your own style. Amazing thoughts and detail went into each section - highly recommend to all and a second re-watch even after completing for more little tips and tricks!

    • 3 lata temu

      It is a really great course! more as a tutorial feel but really well explained

    Zobacz więcej ocen
    Calder Moore

    Calder Moore

    Teacher
    Plus

    Artysta 3D

    Joined listopad 2021

    Calder Moore jest artystą 3D z Kolumbii Brytyjskiej w Kanadzie. Dorastając, uwielbiał wciągające światy, które widział w filmach science fiction i fantasy. To zainspirowało go do zajęcia się sztuką 3D, ponieważ uznał, że jest to idealne narzędzie do tworzenia własnych. Po ukończeniu CATO pracował w branży animacji i gier, zanim przeszedł do pełnoetatowej kariery niezależnej.

    Od początku swojej drogi zawodowej Calder brał udział w wielu projektach, od programów telewizyjnych i gier wideo po okładki albumów i grafiki do gier planszowych. Dzięki temu bogatemu doświadczeniu wypracował elastyczny styl i przepływ pracy, które doprowadziły do współpracy z takimi klientami, jak Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment i The Royal Canadian Mint.

    Zawartość

    • Cz.1

      Wstęp

      • O mnie
      • Wpływy
    • Cz.2

      Pierwsze kroki

      • Materiały
      • Zbieranie referencji
      • Pomysł 1
      • Pomysł 2
    • Cz.3

      Założenie Sceny

      • Podstawy Arnolda 1
      • Podstawy Arnolda 2
      • Konfiguracja 1
      • Konfiguracja 2
      • Blokowanie sceny
      • Kitbashing i skalowanie scen 1
      • Kitbashing i skalowanie scen 2
      • Kitbashing i skalowanie scen 3
      • Modelowanie chodników
      • Stosowanie shadera: pierwsze przejście 1
      • Stosowanie shadera: pierwsze przejście 2
    • Cz.4

      Główna struktura

      • Reaktor 1
      • Reaktor 2
      • Rury i rury 1
      • Rury i rury 2
      • Kitbashowanie reszty sceny
      • Dodawanie szczegółów 1
      • Dodawanie szczegółów 2
      • Kończenie sceny: renderowanie i eksportowanie
    • Cz.5

      Postprodukcja

      • Photoshop: ostatnie poprawki 1
      • Photoshop: ostatnie poprawki 2
      • Udostępnianie projektu online
      • Arnold: porady i wskazówki 1
      • Arnold: porady i wskazówki 2
      • Arnold: porady i wskazówki 3
    • PK

      Projekt końcowy

      • Tworzenie grafiki 3D — styl kreskówkowy przy użyciu Arnolda

    Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?

    • Nauka we własnym tempie

      Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.

    • Nauka z najlepszymi ekspertami

      Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.

    • Doświadczeni prowadzący

      Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.

    • Certificates

      PLUS

      If you're a Plus member, get a spersonalizowany certyfikat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.

    • Miejsca w pierwszym rzędzie

      Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.

    • Dzielenie się wiedzą i pomysłami

      Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.

    • Łączność z kreatywną społecznością z całego świata

      Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.

    • Profesjonalna realizacja kursów

      Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.

    Często zadawane pytania

    This course is designed for intermediate-level 3D artists with some prior experience in modeling and rendering. Advanced experience is not required, but basic familiarity with 3D software and digital art workflows will help you get the most out of the content.

    You’ll need Cinema 4D for modeling, Arnold for rendering (with the Arnold plugin installed), and Photoshop for post-processing. Optional: Maya for integration examples, and access to kitbash asset libraries like CGTrader is recommended.

    You’ll learn to create sci-fi and fantasy 3D environments using Arnold toon shaders, develop personal visual styles, use kitbashing, block out scenes, refine renders in Photoshop, and apply advanced composition, lighting, and detailing techniques.

    A moderately powerful computer is recommended, with a capable CPU and GPU for smooth rendering and scene manipulation in Cinema 4D and Arnold. Check Arnold’s system requirements to ensure compatibility.

    Arnold toon shaders produce bold outlines, flat colors, and stylized shading for a non-photorealistic, illustrative look. The course covers setup, customization, and advanced tricks for unique visual results.

    Yes, the course teaches you how to collect, organize, and use kitbash assets efficiently to construct detailed and cohesive 3D environments.

    Absolutely. The course includes workflows for both sci-fi and fantasy landscape creation, addressing unique compositional, color, and detailing approaches for each genre.

    Kategoria
    Dziedziny

    Kursy, które mogą Cię zainteresować