Projekt koncepcyjny starożytnych ruin

Kurs prowadzi Sergei Sarichev, Artysta

Artysta. Montreal, Kanada.
Data dołączenia: 10 2021
100% pozytywnych ocen (27)
Liczba uczestników: 1.618
Audio: Angielski, Hiszpański
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · rumuński · indonezyjski
Projekt koncepcyjny starożytnych ruin

Dowiedz się, jak zaprojektować środowisko starożytnych ruin 3D – od ogólnej idei po końcowy produkt.

Prowadzony przez Siergieja Saricheva, cenionego dyrektora artystycznego, malarza matowego i artystę koncepcyjnego, znanego z pracy nad filmami takimi jak „Ad Astra” i „Enola Holmes”, zanurzysz się głęboko w tworzenie wysoce realistycznych środowisk inspirowanych tematem starożytnych Gruzy.

Na tym kursie online wyruszysz w fascynującą podróż do świata sztuki koncepcyjnej. Odkryj sekrety urzekającego i nastrojowego stylu Siergieja, charakteryzującego się nastrojowymi efektami, złożonym oświetleniem i odrobiną gotyckiego uroku. Poznaj podstawy kompozycji, stwórz potężną bibliotekę wizualną i opanuj korzystanie z podstawowych narzędzi programowych, w tym Blendera i Photoshopa.

Siergiej przeprowadzi Cię przez przepływ pracy 2D-3D, zasady projektowania i proces konceptualizacji. Zagłębisz się w tworzenie szkiców, blokowanie scen w 3D oraz włączanie postaci, oświetlenia i innych zasobów. W miarę postępów nauczysz się, jak dodawać ostatnie szlify w postprodukcji za pomocą programu Photoshop, w tym efekty świetlne, obróbkę zdjęć i uzyskiwanie kinowego wyglądu.

Przeczytaj więcej ↓

Czego nauczysz się na tym kursie online?

liczba lekcji: 18 & liczba dodatkowych zasobów: 25

Co obejmuje ten kurs?

Na początek nauczysz się podstawowych narzędzi programowych, opanujesz przepływ pracy 2D-3D i zrozumiesz podstawowe zasady projektowania stosowane w tworzeniu realistycznych środowisk. Następnie Siergiej poprowadzi Cię przez proces konceptualizacji, w którym przekształcisz swoje pomysły w unikalny przewodnik po stylu i utworzysz szkice w Photoshopie.

Następnie odkryjesz sferę 3D, blokując scenę i dodając urzekające elementy, takie jak postacie, oświetlenie i inne zasoby. Dzięki fachowym wskazówkom Siergieja udoskonalisz swoją pracę i osiągniesz pożądany poziom realizmu.

Na koniec przeniesiesz swój projekt z powrotem do programu Photoshop w celu postprodukcji, skupiając się na efektach świetlnych, obróbce zdjęć, ujednoliceniu obrazu i uzyskaniu kinowego wyglądu. Dzięki tym praktycznym lekcjom zdobędziesz umiejętności i wiedzę potrzebne do tworzenia oszałamiających i wciągających projektów koncepcyjnych środowiska.

  • 100% pozytywnych ocen (27)
  • Liczba uczestników: 1.618
  • 18 lekcji (3 h 5 min)
  • Dodatkowe zasoby: 25 (liczba plików: 16)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski, Hiszpański
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · rumuński · indonezyjski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Jaki jest projekt kursu?

Na tym kursie stworzysz własny projekt środowiska starożytnych ruin, postępując krok po kroku i korzystając z narzędzi omówionych podczas lekcji. Pod przewodnictwem Siergieja nadasz swojemu projektowi niepowtarzalny styl i osobisty charakter, czego efektem będzie hipnotyzująca i realistyczna grafika koncepcyjna.

Projekt końcowy kursu Projekt koncepcyjny starożytnych ruin

Projekty uczestników kursu

Do kogo jest skierowany ten kurs online?

Ten kurs jest przeznaczony zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych artystów, którzy pasjonują się sztuką koncepcyjną, projektowaniem otoczenia i tworzeniem wciągających scen. Niezależnie od tego, czy jesteś początkującym artystą, który chce poprawić swoje umiejętności, czy też doświadczonym profesjonalistą, który chce udoskonalić swoje techniki, ten kurs zapewnia bezcenne spostrzeżenia i wiedzę, które pozwolą ci ulepszyć swoje rzemiosło.

Wymagania i materiały

Aby w pełni skorzystać z tego kursu, zaleca się podstawową znajomość Blendera i Photoshopa, a także solidne zrozumienie podstaw sztuki, takich jak perspektywa, oświetlenie, kolor, język projektowania i nastrój. Dodatkowo wymagany jest dostęp do komputera z niezbędnym oprogramowaniem.

Wymagania i materiały do kursu Projekt koncepcyjny starożytnych ruin

Oceny

1.618 Uczestnicy
27 Oceny

Sergei Sarichev

Sergei Sarichev
Kurs prowadzi Sergei Sarichev

Prowadzący Plus
Artysta

Sergei Sarichev, znakomity dyrektor artystyczny, artysta koncepcyjny i malarz matowy w branży filmowej i gier, ma głęboką pasję do tworzenia realistycznych i wciągających środowisk. Dzięki bogatemu portfolio obejmującemu godne uwagi projekty, takie jak „Smętarz dla zwierzaków” i „Łowca potworów”, wiedza i doświadczenie Siergieja przyniosły mu uznanie w branży.

Jako artysta samouk, który nieustannie stara się udoskonalić swoje rzemiosło, proces twórczy Siergieja ucieleśnia skuteczność i pomyślne wyniki. Dzięki pracy nad filmami, serialami telewizyjnymi i projektami osobistymi doskonalił swoje umiejętności tworzenia efektów atmosferycznych, złożonego oświetlenia i misternie szczegółowych scen. Zaangażowanie Siergieja w osiągnięcie równowagi między fantazją a wiarygodnością pozwala mu tworzyć środowiska, które urzekają i przenoszą widzów do nieziemskich wymiarów.


Zawartość

  • Cz.1

    Wstęp

    • O mnie
    • Wpływy
  • Cz.2

    Narzędzia i przepływ pracy

    • Proces i narzędzia
    • Przepływ pracy 2D-3D
    • Podstawowe zasady projektowania
  • Cz.3

    Konceptualizacja i szkicowanie pomysłu

    • Konceptualizacja idei
    • Szkicowanie za pomocą prostych kształtów 1
    • Szkicowanie za pomocą prostych kształtów 2
  • Cz.4

    Budowanie sceny 3D

    • Komponowanie sceny
    • Dodawanie postaci
    • Tworzenie nastroju i oświetlenia
    • Tworzenie indywidualnych zasobów bohatera
    • Renderowanie sceny
  • Cz.5

    2D: Photobashing i Overpainting

    • Konfigurowanie przebiegów renderowania w programie Photoshop
    • Zdjęcia atmosfery i tła
    • Zdjęcia
    • Upraszczanie i ujednolicenie
    • Finalizowanie obrazu
  • PK

    Projekt końcowy

    • Koncepcja starożytnych ruin

Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?

  • Nauka we własnym tempie

    Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.

  • Nauka z najlepszymi ekspertami

    Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.

  • Doświadczeni prowadzący

    Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.

  • Certyfikaty

    Plus

    Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowyc

  • Miejsca w pierwszym rzędzie

    Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.

  • Dzielenie się wiedzą i pomysłami

    Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.

  • Łączność z kreatywną społecznością z całego świata

    Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.

  • Profesjonalna realizacja kursów

    Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.


Często zadawane pytania

Tak, ten kurs jest przeznaczony dla artystów na poziomie średniozaawansowanym, którzy mają już pewne doświadczenie w malarstwie cyfrowym i chcą pogłębić umiejętności w zakresie pracy 2D i 3D, kompozycji oraz wizualnego opowiadania historii.

Będziesz potrzebować Photoshopa, Blendera, 3D Coat oraz tabletu graficznego Wacom lub podobnego urządzenia do rysowania. Zalecany jest też dostęp do Mixamo i Sketchfab, by korzystać z zasobów 3D.

Nauczysz się zaawansowanego malarstwa cyfrowego, matte paintingu, integracji pracy 2D i 3D, kompozycji, oświetlenia, photo bashing oraz technik wykończeniowych na poziomie portfolio do gier i filmu.

Lekcje obejmują malarstwo cyfrowe, matte painting, rozwijanie workflow, zbieranie referencji, szkice wartości, blokowanie 3D w Blenderze, doklejanie detali, photobashing, oświetlenie, kompozycję oraz rozwój portfolio.

Wymagana jest podstawowa znajomość Photoshopa. Doświadczenie w Blenderze jest pomocne, ale niekonieczne; podstawowe workflow są wyjaśnione w kursie.

Stworzysz prace gotowe do portfolio, korzystając z branżowych workflow, skupiając się na concept arcie, matte paintingu i technikach wizualnego opowiadania historii istotnych dla gier i filmu.

Tak, kurs nauczy Cię łączyć cyfrowe malarstwo 2D z modelowaniem i renderingiem 3D, w tym doklejania detali na renderach 3D oraz stosowania photobashingu do realistycznych środowisk.

Informacje o kursie i certyfikacie


Projekt koncepcyjny starożytnych ruin. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Sergei Sarichev

Projekt koncepcyjny starożytnych ruin

Kurs prowadzi Sergei Sarichev
Artysta. Montreal, Kanada.
Data dołączenia: 10 2021
  • 100% pozytywnych ocen (27)
  • Liczba uczestników: 1.618