Domestika Basics Kurs 3 z 5
Bestseller

After Effects dla zaawansowanych

Kurs 3: Rigging: ruch i ekspresja postaci: Systemy podwieszania w After Effects: wskazówki 2

Od Carlos "Zenzuke" Albarrán , Reżyser i animator grafiki

Reżyser i animator grafiki. Madrid, España.
Data dołączenia: 1 2009
Domestika Basics Kurs 3 z 5
Bestseller
99% pozytywnych ocen (613)
Liczba uczestników: 44.933
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Systemy podwieszania w After Effects: wskazówki 2

Podsumowanie

“Będę dalej wyjaśniał, jak tworzyć kończyny swojej postaci za pomocą różnych technik i wspierając cię darmowym materiałem do twojego systemu olinowania. Pamiętaj, że możesz dostosować kończyny swoich postaci za pomocą elementów takich jak tatuaże.”

Na tej lekcji wideo Carlos "Zenzuke" Albarrán porusza temat: Systemy podwieszania w After Effects: wskazówki 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 3: Rigging: ruch i ekspresja postaci. Naucz się używać narzędzi do kompleksowego riggingu postaci.

Częściowa transkrypcja wideo

“KURS 3 - JEDNOSTKA 2 Systemy podwieszania w After Effects: wskazówki I z tym w końcu dotarliśmy co dla mnie wygląda na system podwieszania kończyn? prostsze, konfigurowalne i potężne, które mamy w After, którym jest Limber. Limber jest bardzo podobny do RubberHose w wielu rzeczach, ale zobaczysz, że daje nam to więcej możliwości tego nie mamy w przypadku RubberHose. Pierwszą rzeczą, którą zamierzamy zrobić, tak jak w przypadku RubberHose, daj Nowy. Zobaczysz, że możemy powiedzieć, że to ręka lub noga, i typ, typ stożkowy lub typ kości. Najpierw postawmy typ Taper, który jest najważniejszą r...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Kurs 3: Rigging: ruch i ekspresja postaci

  • Poziom: Zaawansowany
  • 99% pozytywnych ocen (613)
  • Liczba uczestników: 11
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 12 lekcji (3 h 14 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 5

Carlos "Zenzuke" Albarrán

Carlos "Zenzuke" Albarrán
Od Carlos "Zenzuke" Albarrán

Prowadzący Plus
Reżyser i animator grafiki

Carlos Albarrán (Zenzuke) pracuje od ponad 10 lat jako dyrektor kreatywny, animator 2D, 3D i motion graphic designer. Jest współzałożycielem studia Maaambo, współpracuje z najbardziej prestiżowymi studiami filmowymi i agencjami. Swoją działalność zawodową łączy z nauczaniem. Już od ponad sześciu lat prowadzi zajęcia z motion graphics i animacji 3D w znanych szkołach i na warsztatach w Madrycie, prowadzi również kursy online dla społeczności Domestika.


  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 11
  • 12 lekcji (3 h 14 min)
  • Dodatkowe zasoby: 17 (liczba plików: 5)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kurs 3: Rigging: ruch i ekspresja postaci. Kurs z kategorii  użytkownika Carlos "Zenzuke" Albarrán

Kurs 3: Rigging: ruch i ekspresja postaci

Od Carlos "Zenzuke" Albarrán
Reżyser i animator grafiki. Madrid, España.
Data dołączenia: 1 2009
  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 11