Oświadczenie o dostępności
    Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

    Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

    Kurs prowadzi Leartes StudiosStudio projektowania środowisk gry

    Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

    Czego nauczysz się na tym kursie online?

    llekcji: 19 & liczba dodatkowych zasobów: 20

    Zobacz wszystkie lekcje ↓

    Co obejmuje ten kurs?

    Zalecane oprogramowanie i narzędzia do tego kursu

    Jaki jest projekt kursu?

    Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

    Projekty uczestników kursu

    Do kogo jest skierowany ten kurs online?

    Wymagania i materiały

    Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

    Oceny

    5432
    Uczestnicy
    100
    Oceny
    95%
    Pozytywne oceny
    • rok temu

      Very good tutorial.

    • 2 lata temu

      very well organized I can go back easily to certain topics that I may forget

    • 2 lata temu

      In my opinion, all expectations have been met. I feel totally grateful for everything I learned from this course.

    • 2 lata temu

      Would be great if they tell you where to go and shortcuts to memorize instead of jumping 50 to 100 instead of 1 to 100.The vertex paint lesson, could be more elaborate on where and how the instructor got the project file. And the previous environment modelling they tell you ALT+LM_Drag at the midlle of the video before pulling it. But at the end of the day its a great course. Can't complain

    • 2 lata temu

      Me encanta

    Zobacz więcej ocen
    Leartes Studios

    Leartes Studios

    Prowadzący
    Plus

    Studio projektowania środowisk gry

    Data dołączenia: marzec 2021

    Leartes Studios zostało założone w 2019 roku przez Oğuzhan KAR i Serdara Ürkmeza, którzy poznali się podczas studiów projektowania środowiska na Uniwersytecie Technicznym Yildiz w Stambule w Turcji. Po pracy dla takich klientów jak CBILABVR Studios i innych studiach zajmujących się projektowaniem środowiska i tworzeniem poziomów, para połączyła siły i założyła Leartes Studios.

    Od czasu ich uruchomienia kilka lat temu, Leartes Studios współpracowało z największymi klientami, takimi jak Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon i Platige Image. Niektóre z ich najbardziej znaczących prac to praca nad Call of Duty: Warzone i Call of Duty: Black Ops, a także współpraca z Microsoft przy projekcie Natick, którego celem jest zbudowanie podwodnego centrum danych na Oceanie Atlantyckim poprzez tworzenie wirtualnych produkcji.

    Zawartość

    • Cz.1

      Wstęp

      • O nas
      • Wpływy
    • Cz.2

      Pierwsze kroki

      • Podstawowe informacje o Unreal Engine
      • Tworzenie tablicy referencyjnej
      • Blokowanie środowiska 1
      • Blokowanie środowiska 2
      • Tworzenie materiałów do malowania wierzchołków w Unreal Engine 1
      • Tworzenie materiałów do malowania wierzchołków w Unreal Engine 2
    • Cz.3

      Produkcja sceny

      • Zastępowanie siatek blokujących rzeczywistymi modelami 1
      • Zastępowanie siatek blokujących rzeczywistymi modelami 2
      • Projekt poziomu
      • Materialne aranżacje na scenie
      • Ustaw ubieranie sceny
      • Oświetlenie
      • Polerowanie oświetlenia za pomocą świateł wolumetrycznych
    • Cz.4

      Ostatnie poprawki

      • Przetwarzanie końcowe
      • Tworzenie małej sekwencji w naszym środowisku 1
      • Tworzenie małej sekwencji w naszym środowisku 2
      • Wskazówki dla początkujących
    • PK

      Projekt końcowy

      • Projektowanie gier przy użyciu Unreal Engine: sceny cyberpunk

    Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?

    • Nauka we własnym tempie

      Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.

    • Nauka z najlepszymi ekspertami

      Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.

    • Doświadczeni prowadzący

      Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.

    • Certyfikaty

      PLUS

      Jeśli masz subskrypcję Plus, za każdy kurs otrzymasz spersonalizowany certyfikat podpisany przez prowadzącego. Udostępnij go w portfolio, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.

    • Miejsca w pierwszym rzędzie

      Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.

    • Dzielenie się wiedzą i pomysłami

      Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.

    • Łączność z kreatywną społecznością z całego świata

      Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.

    • Profesjonalna realizacja kursów

      Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.

    Często zadawane pytania

    Tak, kurs jest przeznaczony dla średniozaawansowanych artystów 3D, którzy mają już pewne doświadczenie z cyfrową sztuką i podstawowymi procesami w Unreal Engine, ale chcą specjalizować się w projektowaniu cyberpunkowych środowisk i zaawansowanych technikach.

    Powinieneś znać podstawy modelowania 3D oraz mieć podstawową orientację w nawigacji i interfejsie Unreal Engine. Zalecane jest wcześniejsze doświadczenie z narzędziami cyfrowej sztuki, aby nauka przebiegała sprawniej.

    Potrzebujesz komputera zdolnego do uruchomienia Unreal Engine, oprogramowania do modelowania 3D (np. Blender, Maya) oraz PureRef do organizowania obrazów referencyjnych. Tablet graficzny jest opcjonalny, ale może ułatwić niektóre etapy pracy.

    Nauczysz się tworzyć szczegółowe, inspirowane cyberpunkiem środowiska w Unreal Engine, w tym tworzenia zasobów, technik oświetlenia, zbierania referencji, malowania vertexów, projektowania modularnego, animacji kinowej kamery oraz wskazówek do portfolio na potrzeby gier i VR.

    Kurs obejmuje blokowanie środowiska, importowanie i zarządzanie zasobami, cyberpunkowe oświetlenie i atmosferę, tworzenie tablic referencyjnych, projektowanie modularne, malowanie vertexów, mieszanie materiałów, animację kamery za pomocą sequencera oraz prezentację portfolio.

    Tak, nauczony workflow obejmuje optymalizację zasobów, modularność i umiejętności prezentacji, które można bezpośrednio wykorzystać do publikowania zasobów na Unreal Marketplace.

    Tak, nauczysz się projektować futurystyczne panoramy miast, stosować minimalistyczne i dystopijne ustawienia oświetlenia oraz korzystać z referencji filmowych, takich jak Blade Runner i Ghost in the Shell.

    Kategoria

    Kursy, które mogą Cię zainteresować