Wprowadzenie do Rhinoceros 3D
Kurs 6: Podgląd: Ćwiczyć!
Od Diego Fernández , Projektant przemysłowy i nauczyciel
O lekcji wideo: Ćwiczyć!
Podsumowanie
“Podczas tych sześciu kursów poznaliśmy proces modelowania w Rhino, od najprostszych jednostek 2D po powierzchnie i bryły, które możemy za ich pomocą rysować w 3D; od początków systemu Monge do tego, jak pozycjonować widoki 2D obiektu, aby móc go modelować w 3D; od tworzenia realistycznych materiałów i nanoszenia ich na nasze modele, po uzyskiwanie obrazów, aby pokazać nasze projekty. W tej ostatniej części kursu zobaczysz, jak złożyć podgląd naszego projektu poprzez renderowanie zestawu i detali.”
Na tej lekcji wideo Diego Fernández porusza temat: Ćwiczyć!, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 6: Podgląd. Zmaterializuj rzeczywistość w swoich projektach i znajdź najlepszy punkt widzenia, aby ją pokazać.
Częściowa transkrypcja wideo
“WPROWADZENIE DO NOSOSOWCA / KURS 6 JEDNOSTKA 6 Poćwiczmy! W tej ostatniej części zrobimy ćwiczenie aby zobaczyć najlepszy sposób na zaprezentowanie projektu. Zacznijmy od tego krzesła, które wzorowaliśmy w jednej z poprzednich praktyk. I zaczniemy modelować niektóre obiekty w środowisku, jakby nadać kontekst naszej prezentacji. Tutaj zacząłem od prostokąta 3 x 6 metrów aby móc modelować podłogę. Również z tą strukturą, z którą zamierzam modelować ściana 6 metrów z kolejną ścianą 3 metrów pod kątem 90 °. I z tych konstrukcji zrobię cokół. Cóż, aby wymodelować podłogę za pomocą prostych opera...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 6: Podgląd
Diego Fernández
Od Diego Fernández
Urodzony w Buenos Aires (Argentyna), Diego Fernández łączy nauczanie i rozwój projektów wzornictwa przemysłowego. Z jednej strony od 2003 roku jest profesorem Morfologii Wzornictwa Przemysłowego na Wydziale Architektury, Wzornictwa i Urbanistyki Uniwersytetu Buenos Aires. Z drugiej strony jego praca jako projektanta rozciąga się od tworzenia mebli domowych i biurowych, poprzez architekturę reklamową i opakowania, po projektowanie zabawek czy słodyczy.
W swojej karierze i do dnia dzisiejszego nadal rozwija narzędzia, zarówno koncepcyjne, jak i techniczne, aby usprawnić swoją pracę. Przykładem tego jest jego zainteresowanie rzeźbą cyfrową, ponieważ uważa, że szkolenie zawodowe musi być stałe.
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 13
- 6 lekcji (47 min)
- Dodatkowe zasoby: 4 (liczba plików: 3)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze