Wprowadzenie do Rhinoceros 3D
Kurs 5: Proces modelowania 3D: Podnoszenie rysunku do trzech wymiarów
Od Diego Fernández , Projektant przemysłowy i nauczyciel
O lekcji wideo: Podnoszenie rysunku do trzech wymiarów
Podsumowanie
“Po zrozumieniu znaczenia pozycjonowania widoków naszego obiektu w skoordynowany sposób i dokładnego śledzenia każdego widoku, w tej części wyjaśnię, jak poprzez ścieżki 2D, które rysujemy w widokach, wolumetria obiektów. Ta mechanika pracy nie jest jedyna, ale zrozumienie, że ważne jest, aby móc modelować obiekty 3D, które zobaczymy w tym kursie.”
Na tej lekcji wideo Diego Fernández porusza temat: Podnoszenie rysunku do trzech wymiarów, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 5: Proces modelowania 3D. Opracuj własną metodologię krok po kroku i uzyskaj pełny obraz procesu modelowania.
Częściowa transkrypcja wideo
“WPROWADZENIE DO NOSOSOWCA / KURS 5 JEDNOSTKA 5 Podnoszenie rysunku do trzech wymiarów Zakończyliśmy już część makiety 2D. Teraz zobaczymy, jak wygenerować wolumetrię obiektów z twoich poglądów. Uwaga dodatkowa kiedy pracujemy z meblami pomaga mieć tego rodzaju referencje. To na przykład lalka ergonomiczna które możesz pobrać ze stron takich jak Pinterest lub wyszukaj w Grafice Google, przynieś je do Rhino przez Surface, Plane, Picture, zaimportuj je do swojej sceny i prześledź je. To, co zrobiłem, to osobno prześledzić te lalki z ich częściami ciała, zaznaczając swoje stawy mieć przegubowe ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 5: Proces modelowania 3D
Diego Fernández
Od Diego Fernández
Urodzony w Buenos Aires (Argentyna), Diego Fernández łączy nauczanie i rozwój projektów wzornictwa przemysłowego. Z jednej strony od 2003 roku jest profesorem Morfologii Wzornictwa Przemysłowego na Wydziale Architektury, Wzornictwa i Urbanistyki Uniwersytetu Buenos Aires. Z drugiej strony jego praca jako projektanta rozciąga się od tworzenia mebli domowych i biurowych, poprzez architekturę reklamową i opakowania, po projektowanie zabawek czy słodyczy.
W swojej karierze i do dnia dzisiejszego nadal rozwija narzędzia, zarówno koncepcyjne, jak i techniczne, aby usprawnić swoją pracę. Przykładem tego jest jego zainteresowanie rzeźbą cyfrową, ponieważ uważa, że szkolenie zawodowe musi być stałe.
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 12
- 6 lekcji (1 h 0 min)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Türkçe, Francuski, Włoski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze
