Wprowadzenie do Rhinoceros 3D
Kurs 1: Wprowadzenie i podstawowe pojęcia: Systemy reprezentacji
Od Diego Fernández
O lekcji wideo: Systemy reprezentacji
Podsumowanie
“W tej części dowiesz się o pochodzeniu systemu, którego Rhino używa do reprezentowania środowiska 3D, a ponadto opowiem ci, jak ewoluowało w historii, kim byli artyści i rzemieślnicy, którzy wnieśli swój wkład i którzy podsumowali reprezentację metoda, której używamy dzisiaj. ”
Na tej lekcji wideo Diego Fernández porusza temat: Systemy reprezentacji, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 1: Wprowadzenie i podstawowe pojęcia. Poznaj środowisko Rhino 3D i jego sposób działania, tak aby móc rozpocząć modelowanie.
Częściowa transkrypcja wideo
“WPROWADZENIE DO NOSOSOWCA / KURS 1 JEDNOSTKA 3 Systemy reprezentacji W tej części przyjrzymy się podstawom geometrii wykreślnej, konkretnie system Monge. Pomoże nam to zrozumieć system renderowania Rhino i jak nawigować między rzutniami. Systemy reprezentacji. Geometria opisowa to zestaw technik które pozwalają nam ulżyć, zrozumieć, reprezentować i rzutować trójwymiarową przestrzeń, która nas otacza na dwuwymiarowej powierzchni. Jest to system odwracalny, co oznacza, że zbieranie danych z trójwymiarowego środowiska możemy go przedstawić w dwóch wymiarach i projekcja w dwuwymiarowy system mo...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 1: Wprowadzenie i podstawowe pojęcia

Diego Fernández
Od Diego Fernández
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 8
- 8 lekcji (1 h 34 min)
- Dodatkowe zasoby: 8 (liczba plików: 4)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze