SketchUp dla początkujących modelarzy 3D
Kurs 1: Interfejs i pierwsze kroki w programie SketchUp: Linie i Push/Pull
Od Guilherme Coblinski Tavares
Data dołączenia: 4 2020
O lekcji wideo: Linie i Push/Pull
Podsumowanie
“W tej jednostce będziesz rysować za pomocą podstawowych narzędzi. Wyzwaniem tej klasy jest modelowanie rampy, podestu i schodów.”
Na tej lekcji wideo Guilherme Coblinski Tavares porusza temat: Linie i Push/Pull, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 1: Interfejs i pierwsze kroki w programie SketchUp. Poruszaj się po interfejsie i poznaj podstawowe narzędzia programu.
Częściowa transkrypcja wideo
“SKETCHUP / KURS 1 KLASA 4 - Linie i Push/Pull W tej lekcji będziesz rysować za pomocą podstawowych narzędzi. Wyzwaniem tej klasy jest modelowanie rampy, podestu i schodów. Uruchomię SketchUp, klikając dwukrotnie ikonę na pulpicie. Wybiorę domyślny model: Simple, metry. Okno SketchUp Pro, należy pozostawić zmaksymalizowane. Kliknięcie powinno wyglądać tak, z dwoma małymi kwadratami. W obszarze rysowania mamy osie. Czerwona oś, która reprezentuje wschód i zachód, oś zielona, północ i południe, a oś niebieska – wysokości. Zacznę rysować od przodu. Możesz oczywiście użyć kółka myszy. Naciskam, ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 1: Interfejs i pierwsze kroki w programie SketchUp

Guilherme Coblinski Tavares
Od Guilherme Coblinski Tavares
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 16
- 7 lekcji (1 h 0 min)
- Dodatkowe zasoby: 7 (liczba plików: 4)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Portugalski
- Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze