Blender dla początkujących
Kurs 4: Podstawy animacji: Oś czasu
Od Carlos Sifuentes Haro
O lekcji wideo: Oś czasu
Podsumowanie
“Oś czasu daje nam przegląd animacji sceny, pokazując bieżącą klatkę, klatki kluczowe aktywnego obiektu, klatki początkowe i końcowe sekwencji animacji, a także ustawione przez Ciebie znaczniki. To świetne narzędzie, jeśli wiesz, jak dobrze z niego korzystać. Teraz pokażę Ci, jak działa oś czasu dostarczona przez Blendera, abyś mógł ją jak najlepiej wykorzystać. ”
Na tej lekcji wideo Carlos Sifuentes Haro porusza temat: Oś czasu, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 4: Podstawy animacji. Animowanie obiektów w 2 i 3D.
Częściowa transkrypcja wideo
“WPROWADZENIE DO BLENDERA / KURS 4 LEKCJA 3 Oś czasu Oś czasu daje szeroki widok animacji w scenie. Tutaj dowiemy się, jak z niego korzystać. Teraz zobaczymy oś czasu. To ten obszar na dole gdzie ogólnie zobaczymy klatki kluczowe które znajdują się w różnych ramkach. Ten obszar pozwoli nam również na podgląd. Dostępne są kontrolki podglądu, na przykład Display, animacja zostanie uruchomiona. Możemy to zrobić na odwrót. Możemy też poruszać się między klatkami kluczowymi. Również powrót lub przejdź na początek lub koniec zaznaczonego czasu. Inną opcją, którą możemy tutaj zrobić, jest zaznaczen...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 4: Podstawy animacji

Carlos Sifuentes Haro
Od Carlos Sifuentes Haro
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 15
- 9 lekcji (1 h 30 min)
- Dodatkowe zasoby: 2 (liczba plików: 2)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze