Wizualizacja architektoniczna od podstaw z 3ds Max i Corona Renderer
Kurs 4: Kamery i oświetlenie: Oświetlenie oparte na obrazie (HDRI)
Od Gustavo Correa
O lekcji wideo: Oświetlenie oparte na obrazie (HDRI)
Podsumowanie
“W ramach tej jednostki nauczę Cię, czym jest HDRI i jak możesz go użyć w obrazie architektonicznym. Pokażę Ci również, skąd możesz pobrać te zasoby.”
Na tej lekcji wideo Gustavo Correa porusza temat: Oświetlenie oparte na obrazie (HDRI), która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 4: Kamery i oświetlenie. Odkryj różne efekty możliwe do osiągnięcia poprzez grę światłem i nastrojem.
Częściowa transkrypcja wideo
“3DS MAX / KURS 4 LEKCJA 4 Oświetlenie oparte na obrazie (HDRI) Czas dowiedzieć się, jak oświetlić scenę poprzez obrazy z informacją o świetle. Ta metoda pozwala nam mieć znacznie więcej rzeczywistych środowisk. Zobaczmy. Aby oświetlić naszą scenę tą techniką, w zasadzie musimy wiedzieć jak uchwycić te obrazy oparte na świetle. Jest to technika, która próbuje uchwycić dookólna reprezentacja obrazu przechowywanie największej ilości światła, jaka istnieje w środowisku. Przechwycony obraz jest następnie rzutowany na kopułę lub kulę tak, że rzuca światło na przedmioty. Większość z tych obrazów, ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 4: Kamery i oświetlenie

Gustavo Correa
Od Gustavo Correa
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 11
- 8 lekcji (1 h 40 min)
- Dodatkowe zasoby: 8 (liczba plików: 2)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze