Wizualizacja architektoniczna od podstaw z 3ds Max i Corona Renderer
Kurs 3: Tworzenie materiałów za pomocą Corona Renderer: Materiał Multi-Sub / Object
Od Gustavo Correa
O lekcji wideo: Materiał Multi-Sub / Object
Podsumowanie
“Podczas tej części pokażę natywny materiał 3ds Max, który pozwala nam przypisywać różne materiały w tej samej geometrii poprzez identyfikatory materiałów. To materiał, który bez wątpienia będziemy oglądać cały czas w naszych scenach. ”
Na tej lekcji wideo Gustavo Correa porusza temat: Materiał Multi-Sub / Object, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 3: Tworzenie materiałów za pomocą Corona Renderer. Twórz i łącz ze sobą materiały niemetaliczne, metaliczne, półprzezroczyste i samoświecące.
Częściowa transkrypcja wideo
“3DS MAX / KURS 3 LEKCJA 10 Materiał Multi-sub / obiekt Czas zobaczyć natywny materiał 3ds Max, który nazywa się Multi Sub-object. Ten materiał pozwoli nam przypisać różne materiały do geometrii. Zobaczmy. Aby tak się stało, musimy mieć połączoną geometrię i że w tej geometrii jest kilka elementów i że możemy wybrać ich krawędzie, ich twarze. W tym celu zamierzam włożyć do tego czajnika Modyfikator Edit Poly do zazębienia tego czajnika. A jak widzimy, czajnik ma kilka części. Każdemu z nich mogłem przypisać materiał. Aby to zrobić, musimy przejść do edytora materiałów i przywieź z materiałów...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 3: Tworzenie materiałów za pomocą Corona Renderer

Gustavo Correa
Od Gustavo Correa
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 10
- 14 lekcji (2 h 19 min)
- Dodatkowe zasoby: 16 (liczba plików: 4)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze