Wizualizacja architektoniczna od podstaw z 3ds Max i Corona Renderer
Kurs 1: Wprowadzenie do 3ds Max: System i jednostki miary w 3ds Max
Od Gustavo Correa
O lekcji wideo: System i jednostki miary w 3ds Max
Podsumowanie
“W tej części nauczę Cię o jednostkach systemowych i jednostkach miary, które skonfigurujesz, aby poprawnie korzystać z 3ds Max. Konfiguracja tych jednostek jest niezbędna, abyś nie miał problemów podczas tworzenia projektu lub importowania lub eksportowania plików.”
Na tej lekcji wideo Gustavo Correa porusza temat: System i jednostki miary w 3ds Max, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 1: Wprowadzenie do 3ds Max. Poznaj interfejs i dowiedz się, jak zamówić zasoby, których będziesz potrzebował, aby ubrać swoją scenę.
Częściowa transkrypcja wideo
“3DS MAX / KURS 1 LEKCJA 4 Jednostki i miary systemowe W poprzedniej lekcji poznaliśmy cały interfejs i nawigowaliśmy po nim. Teraz nadszedł czas, aby zobaczyć jednostki systemowe i jednostki miary. W interfejsie znajdziemy jednostkę systemową, w menu Dostosuj w obszarze Konfiguracja jednostki. W tym oknie znaleźlibyśmy jednostki wyświetlania, Jednostki systemu i jakie byłyby Jednostki światła. Najpierw przyjrzymy się jednostkom systemu. Jednostki systemowe, które znajdują się w innym oknie, są dokładnie tym, co dyktuje nam skala naszych obiektów. Musimy być bardzo świadomi tego, kiedy z nim...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 1: Wprowadzenie do 3ds Max

Gustavo Correa
Od Gustavo Correa
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 8
- 9 lekcji (1 h 4 min)
- Dodatkowe zasoby: 13 (liczba plików: 0)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze