Wprowadzenie do Spark AR
Kurs 6: Publikacja: Spark AR HUB i proces zatwierdzania
Od Paul Brown , Artysta cyfrowy
O lekcji wideo: Spark AR HUB i proces zatwierdzania
Podsumowanie
“W tej lekcji zobaczymy szybki przegląd korzystania z Spark AR HUB, zobaczymy również jak interpretować spostrzeżenia oraz przegląd procesu zatwierdzania.”
Na tej lekcji wideo Paul Brown porusza temat: Spark AR HUB i proces zatwierdzania, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 6: Publikacja. Dowiedz się, jak zoptymalizować Twój filtr i jak go poprawnie opublikować.
Częściowa transkrypcja wideo
“SPARK AR / KURS 6 LEKCJA 3 Spark Hub i proces zatwierdzania W poprzedniej lekcji dowiedzieliśmy się, jak zoptymalizować nasz filtr i uruchom testy, aby upewnić się, że wszystko działa poprawnie. W tej lekcji zobaczymy krótki przegląd od korzystania z Spark AR Hub, gdzie wgrywamy nasze filtry i uzyskujemy od nich informacje, możemy sobie z nimi poradzić i uzyskać „wgląd” na temat ich działania. Zaczynajmy. Gdy wchodzimy do Spark Hub mamy po lewej stronie część Home, ten ekran, który widzimy, gdzie mamy dostępne filtry dla tego profilu. Każdy z tych filtrów ma X wyświetleń. Jeśli chcemy zobac...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 6: Publikacja
Paul Brown
Od Paul Brown
Paul Brown jest niezależnym generalistą 3D, zajmuje się grafiką ruchową , animacją medyczną i naukową oraz filtrami rzeczywistości rozszerzonej. Szkolił się jako grafik w UNAM, specjalizuje się w kreatywnym kodzie animacji. Pasjonuje się eksploracją obszarów wirtualnej rzeczywistości i rozszerzonej rzeczywistości. Karierę rozpoczynał od pracy w agencjach reklamowych z takimi markami jak American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc), Sauza, Helvex m.in. tworząc postacie do kampanii reklamowych, filmy korporacyjne, standy , identyfikacje graficzne, wizualizacje POP i architektoniczne.
Przez kilka lat pracował jako freelancer dla różnych marek i agencji na całym świecie, rozwijając motion graphics , pakiety graficzne dla TV, filtry rozszerzonej rzeczywistości, modelowanie i animację 3D, a także wizualizacje medyczne i naukowe .
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 12
- 5 lekcji (1 h 3 min)
- Dodatkowe zasoby: 2 (liczba plików: 0)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze