Wprowadzenie do Spark AR
Kurs 6: Publikacja: Optymalizacja i testowanie
Od Paul Brown , Artysta cyfrowy
O lekcji wideo: Optymalizacja i testowanie
Podsumowanie
“W tej lekcji porozmawiamy o optymalizacji naszych filtrów i o tym, jak sprawić, by były poniżej limitu dozwolonego do ich publikacji. Nauczymy się kompresować nasze obrazy, aby wydajność naszego filtra była optymalna, a następnie zobaczymy, jak generować linki testowe, aby mieć pewność, że wszystko działa poprawnie.”
Na tej lekcji wideo Paul Brown porusza temat: Optymalizacja i testowanie, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 6: Publikacja. Dowiedz się, jak zoptymalizować Twój filtr i jak go poprawnie opublikować.
Częściowa transkrypcja wideo
“SPARK AR, / KURS 6 LEKCJA 2 Optymalizacja i testowanie W poprzedniej lekcji rozmawialiśmy o wymaganiach aby nasz filtr mógł zostać opublikowany. W tej lekcji porozmawiamy o optymalizacji naszych filtrów. Jak zdobyć nasz filtr? jest poniżej limitu dozwolonego dla publikowania filtra. Nauczymy się kompresować nasze obrazy aby wydajność naszego filtra była optymalna a następnie jak wygenerować linki testowe, żeby mieć pewność że wszystko działa poprawnie. Zobaczmy. W tym celu zamierzam otworzyć przykład, który zrobiłem dla Lekcji 3 Kursu 3, którym jest portal. Pamiętamy, że był to jeden z tych...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 6: Publikacja
Paul Brown
Od Paul Brown
Paul Brown jest niezależnym generalistą 3D, zajmuje się grafiką ruchową , animacją medyczną i naukową oraz filtrami rzeczywistości rozszerzonej. Szkolił się jako grafik w UNAM, specjalizuje się w kreatywnym kodzie animacji. Pasjonuje się eksploracją obszarów wirtualnej rzeczywistości i rozszerzonej rzeczywistości. Karierę rozpoczynał od pracy w agencjach reklamowych z takimi markami jak American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc), Sauza, Helvex m.in. tworząc postacie do kampanii reklamowych, filmy korporacyjne, standy , identyfikacje graficzne, wizualizacje POP i architektoniczne.
Przez kilka lat pracował jako freelancer dla różnych marek i agencji na całym świecie, rozwijając motion graphics , pakiety graficzne dla TV, filtry rozszerzonej rzeczywistości, modelowanie i animację 3D, a także wizualizacje medyczne i naukowe .
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 12
- 5 lekcji (1 h 3 min)
- Dodatkowe zasoby: 2 (liczba plików: 0)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze