Wprowadzenie do Spark AR
Kurs 3: Tracking planów i obrazów: Umieść wirtualne obiekty w prawdziwym świecie
Od Paul Brown , Artysta cyfrowy
O lekcji wideo: Umieść wirtualne obiekty w prawdziwym świecie
Podsumowanie
“W tej lekcji omówimy temat trackerów i sposób ich działania, a także kilka inspirujących przykładów. ”
Na tej lekcji wideo Paul Brown porusza temat: Umieść wirtualne obiekty w prawdziwym świecie, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 3: Tracking planów i obrazów. Poznaj zakres działania lokalizatorów i dowiedz się, jak z nich korzystać.
Częściowa transkrypcja wideo
“SPARK AR / KURS 3 LEKCJA 1 Umieszczanie przedmiotów w świecie rzeczywistym W poprzednim kursie widzieliśmy kilka materiałów i elementów że możemy zintegrować się ze sceną. W tej lekcji zobaczymy, jak działają Trackery i kilka przykładów. Udać się. W Trackingu musisz myśleć, że szukasz wzorców aby móc wykorzystać jako źródło świata 3D, który zamierzamy mieszać. Ten świat 3D będzie renderowany za pomocą naszego urządzenia mobilnego być nałożonym na rzeczywistość. Będziemy używać aparatu naszego urządzenia aby móc wizualizować te elementy 3D. Tak więc dwa rodzaje śledzenia, czyli obrazy i plan...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 3: Tracking planów i obrazów
Paul Brown
Od Paul Brown
Paul Brown jest niezależnym generalistą 3D, zajmuje się grafiką ruchową , animacją medyczną i naukową oraz filtrami rzeczywistości rozszerzonej. Szkolił się jako grafik w UNAM, specjalizuje się w kreatywnym kodzie animacji. Pasjonuje się eksploracją obszarów wirtualnej rzeczywistości i rozszerzonej rzeczywistości. Karierę rozpoczynał od pracy w agencjach reklamowych z takimi markami jak American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc), Sauza, Helvex m.in. tworząc postacie do kampanii reklamowych, filmy korporacyjne, standy , identyfikacje graficzne, wizualizacje POP i architektoniczne.
Przez kilka lat pracował jako freelancer dla różnych marek i agencji na całym świecie, rozwijając motion graphics , pakiety graficzne dla TV, filtry rozszerzonej rzeczywistości, modelowanie i animację 3D, a także wizualizacje medyczne i naukowe .
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 9
- 5 lekcji (1 h 3 min)
- Dodatkowe zasoby: 2 (liczba plików: 0)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze