Oświadczenie o dostępności
    Bestseller

    Projektowanie aplikacji: prototypowanie dla początkujących

    A course by Filippos ProtogeridisProjektant produktu

    Projektowanie aplikacji: prototypowanie dla początkujących

    Czego nauczysz się na tym kursie online?

    llekcji: 21 & liczba dodatkowych zasobów: 29

    Zobacz wszystkie lekcje

    Co obejmuje ten kurs?

    Recommended software & tools for this course

    What is this course's project?

    Projektowanie aplikacji: prototypowanie dla początkujących

    Projekty uczestników kursu

    Who is this online course for?

    Requirements and materials

    Projektowanie aplikacji: prototypowanie dla początkujących

    Oceny

    8416
    Uczestnicy
    271
    Oceny
    100%
    Pozytywne oceny
    • 29 dni temu

      Excelente curso, solo creo falta añadir como pasarías de Figma a ya una aplicación movil funcional si el propotipo llegar a funcionar. Si lo incluyera se consideraria uno de los mejores curso del mercado

    • 4 miesiące temu

      This is a great course respect Sir

    • 6 miesięcy temu

      Melhor curso de Figma aplicado que já fiz, estou feliz e muito grato!

    • 6 miesięcy temu

      Es rápido y conciso me gusto mucho para saber como hacer prototipos

    • 8 miesięcy temu

      Excelente, me sirvio mucho para mis estudios

    Zobacz więcej ocen
    Filippos Protogeridis

    Filippos Protogeridis

    Teacher
    Plus

    Projektant produktu

    Joined lipiec 2020

    Filippos Protogeridis jest greckim projektantem produktów, który współpracował z wiodącymi firmami technologicznymi w Europie, Wielkiej Brytanii i Stanach Zjednoczonych. Dzięki ponad dziesięcioletniemu doświadczeniu jego klienci działają w wielu branżach, od produktów konsumenckich po produkty biznesowe w dziedzinie zdrowia, lokalizacji, fintech i turystyki.

    Lista klientów Filippos obejmuje Toms, Yatzer, Transifex, Welcome, Incrediblue, Microsoft i Foscarini. Prowadził wykłady na różnych seminariach, konferencjach i uniwersytetach w całej Grecji. Był również członkiem jury Ermis Awards, corocznej imprezy reklamowej, projektowej i komunikacyjnej.

    Zawartość

    • Cz.1

      Wprowadzenie do szybkiego prototypowania

      • O mnie
      • Wpływy
    • Cz.2

      Od pomysłu do prototypu

      • Niesamowita moc prototypowania
      • Ewolucja narzędzi do prototypowania
      • Wprowadzenie do Figma
      • Pozyskiwanie zestawów UI
    • Cz.3

      Przygotowanie projektu

      • Zbieranie referencji i inspiracji
      • Szkicowanie swojego pomysłu
      • Przygotowanie plików i komponentów
    • Cz.4

      Projektowanie i prototypowanie

      • Przebieg rejestracji 1
      • Proces rejestracji 2
      • Dom, nastrój, medytacja 1
      • Dom, nastrój, medytacja 2
      • Dom, nastrój, medytacja 3
      • Dom, nastrój, medytacja 4
      • Prototypowanie 1
      • Prototypowanie 2
      • Polskie
    • Cz.5

      Walidacja i testowanie Twojego pomysłu

      • Wprowadzenie do testowania
      • Moderowane testy użytkowników
      • Testy niemoderowane
    • PK

      Projekt końcowy

      • Projektowanie aplikacji: prototypowanie dla początkujących

    Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?

    • Nauka we własnym tempie

      Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.

    • Nauka z najlepszymi ekspertami

      Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.

    • Doświadczeni prowadzący

      Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.

    • Certificates

      PLUS

      If you're a Plus member, get a spersonalizowany certyfikat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.

    • Miejsca w pierwszym rzędzie

      Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.

    • Dzielenie się wiedzą i pomysłami

      Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.

    • Łączność z kreatywną społecznością z całego świata

      Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.

    • Profesjonalna realizacja kursów

      Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.

    Często zadawane pytania

    Yes, this course is designed for beginners and covers the basics of prototyping, user interface design, and popular tools like Figma, Sketch, and Adobe XD.

    You’ll need access to Figma (free plan available), and optionally Sketch and Adobe XD if you want to explore integrations. No prior experience with these tools is required.

    You’ll learn to create interactive prototypes, use Figma, develop onboarding flows, conduct user testing, gather feedback, and refine digital product designs efficiently.

    No programming knowledge is required. The course focuses on design tools and workflows, though you’ll learn how design and programming can be combined for better product results.

    You’ll learn both moderated and unmoderated user testing techniques, create usability surveys, analyze user feedback, and iterate prototypes based on real user input.

    Yes, you’ll master Figma basics, including frames, components, auto layout, and prototyping features for creating interactive app prototypes.

    Most students complete the course in a few weeks, depending on their pace and practice. The curriculum is structured for flexible, self-paced learning.

    Kursy, które mogą Cię zainteresować