Figma od A do Z
Kurs 1: Wprowadzenie do programu Projektowanie z wykorzystaniem wektorów, obrazów i efektów: wstaw elementy
Od Samuel Hermoso (Elastic Heads)
O lekcji wideo: wstaw elementy
Podsumowanie
“W tym rozdziale nauczę Cię, jak wstawiać podstawowe kształty, wypełnienia, obramowania i kolory, teksty i obrazy. Zobaczmy!”
Na tej lekcji wideo Samuel Hermoso (Elastic Heads) porusza temat: wstaw elementy, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 1: Wprowadzenie do programu Projektowanie z wykorzystaniem wektorów, obrazów i efektów. Dowiedz się, jak poruszać się po interfejsie i poznać podstawowe narzędzia oprogramowania.
Częściowa transkrypcja wideo
“KURS 1 - JEDNOSTKA 3 Wstaw elementy W tej jednostce zabieramy się do pracy. Zamierzamy wstawiać teksty, obrazy, wypełnienia, obramowania i kształty geometryczne. Zobaczmy. Pierwsze narzędzie, którego nauczymy się w Figmie To będzie prostokąt. Prostokąt jest tutaj. To narzędzie, dajesz tutaj. Masz tę listę. Jeśli klikniesz raz, masz prostokąt że klikasz, przeciągasz i rysujesz jak w innych programach. Różnica między Figmą a innymi programami jest to, że gdy skończysz go rysować Nie pozostajesz w narzędziu, aby kontynuować rysowanie prostokątów, ponieważ rozumie, że raz to narzędzie jest używ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 1: Wprowadzenie do programu Projektowanie z wykorzystaniem wektorów, obrazów i efektów

Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Od Samuel Hermoso (Elastic Heads)
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 13
- 9 lekcji (2 h 6 min)
- Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 0)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze