
Niesamowite wrażenia użytkownika uzyskuje się poprzez umieszczenie człowieka w centrum procesu projektowania. Korzystając z badań UX, możemy wcześnie identyfikować problemy i pomagać użytkownikom w łatwym poruszaniu się nawet po najbardziej innowacyjnych technologiach cyfrowych.
Patricia Reiners wie z pierwszej ręki, jak ważny może być proces badawczy, pracując jako niezależny projektant UX z liderami branży, takimi jak Google i Adobe, aby tworzyć dynamiczne, przyjazne dla użytkownika doświadczenia.
Na tym kursie Patricia wyjaśnia proces UX i pokazuje, jak zaprojektować własny plan badawczy w celu stworzenia płynnego doświadczenia cyfrowego. Gdy zrozumiesz podstawy projektowania UX i nauczysz się stosować różne metody badawcze, będziesz w stanie pomóc swojemu zespołowi w rozwiązywaniu rzeczywistych problemów dotyczących niemal każdego produktu cyfrowego.
llekcji: 16 & liczba dodatkowych zasobów: 13

4 min, 7 sek.

5 min, 34 sek.

6 min, 58 sek.

5 min, 35 sek.

9 min, 3 sek.

3 min, 13 sek.
Zacznij od poznania podstaw badania doświadczeń użytkowników, kiedy je zintegrować i najpopularniejszych stosowanych metodologii. Zapoznaj się z różnymi narzędziami i zasobami dostępnymi dla każdego, kto chce prowadzić własne badania użytkowników.
Kiedy już opanujesz podstawową teorię projektowania UX, napisz swój własny plan badań użytkowników. Jasno określ swoje cele, opracuj hipotezy i zastosuj w praktyce odpowiednią metodę badawczą w zależności od rodzaju problemu, który próbujesz rozwiązać.
Dowiedz się, jak wybrać odpowiednich uczestników do sesji badawczej z użytkownikami i jak opracować przydatny przewodnik po dyskusjach, aby uzyskać odpowiedni rodzaj informacji zwrotnej na etapie rozmowy kwalifikacyjnej.
Patricia pokazuje, jak organizować i przetwarzać informacje zebrane podczas wywiadów i sesji badawczych. Następnie nadszedł czas, aby omówić wyniki z zespołem, przedstawiając je w formie wizualnej poprzez utworzenie mapy koligacji.
Na koniec dowiedz się, jak tworzyć odrębne persony użytkowników i integrować je z mapą podróży użytkownika. Pomoże Ci to zlokalizować różne możliwości i przedstawić unikalne rozwiązania konkretnych problemów użytkowników.
Dowiedz się, jak zaprojektować pisemny plan badań, opracować przewodnik do dyskusji i stworzyć własne unikalne środowisko użytkownika dla produktu cyfrowego.

Ten kurs jest przeznaczony dla projektantów, programistów i każdego, kto chce uzyskać prawdziwy wgląd w produkty cyfrowe na wczesnym etapie procesu projektowania.
Pasja do zrozumienia, jak rzeczy działają i chęć tworzenia pięknych cyfrowych doświadczeń. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie projektowe.

This is an outstanding course. Patricia is a solid presenter, and the UX information is presented in logical, useful chunks; she has a great personality and teaches with both knowledge and experience in the field. Well done!
Excelente!
molto utile, anche se un pò breve.
Great expertise, recommended to get a beginner insight. Very clear and easy to understand.
This course is very clear, the concepts are very easy to understand. She had wonderful expertise.

Wstęp
Podstawy badań użytkowników
Zaplanuj swoje badania - Plan badawczy
Planowanie i prowadzenie badań użytkowników
Projekt końcowy
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
Jeśli masz subskrypcję Plus, za każdy kurs otrzymasz spersonalizowany certyfikat podpisany przez prowadzącego. Udostępnij go w portfolio, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
Tak, ten kurs jest stworzony z myślą o osobach początkujących i nie wymaga wcześniejszego doświadczenia w badaniach użytkowników ani projektowaniu UX. Nauczysz się podstawowych pojęć i praktycznych metod krok po kroku.
Do rozpoczęcia wystarczą podstawowe umiejętności obsługi komputera i dostęp do internetu. Wszystkie metody badawcze, narzędzia i procesy są dokładnie wyjaśnione w trakcie kursu, więc nie potrzebujesz specjalistycznej wiedzy.
Nauczysz się, jak prowadzić badania użytkowników, projektować cyfrowe produkty zorientowane na użytkownika, stosować design thinking, korzystać z metod badawczych jakościowych i ilościowych, tworzyć plany badawcze oraz syntetyzować wnioski do praktycznych zastosowań.
Badania użytkowników to proces poznawania potrzeb, motywacji i zachowań użytkowników. Są kluczowe w projektowaniu UX, ponieważ gwarantują, że produkty będą intuicyjne, skuteczne i odpowiadające rzeczywistym problemom użytkowników.
Tak, kurs uczy, jak tworzyć cyfrowe prototypy i przeprowadzać testy użyteczności z prawdziwymi użytkownikami, aby zebrać wartościowe opinie i ulepszyć projekt produktu.
Oczywiście. Kurs obejmuje projektowanie doświadczeń dla technologii immersyjnych, takich jak rozszerzona rzeczywistość (AR) i wirtualna rzeczywistość (VR), wraz z najlepszymi praktykami i nowatorskimi metodami pracy.
Nauczysz się wykorzystywać badania użytkowników i analitykę do zrozumienia wzorców zwrotów, identyfikowania problemów użytkowników oraz projektowania rozwiązań, które pomagają ograniczyć liczbę zwrotów w e-commerce.