Wprowadzenie do Unreal Engine 4 dla projektowania scenografii
Kurs 5: Oświetlenie i postprocessing: Światła
Od Guillermo Moreno
O lekcji wideo: Światła
Podsumowanie
“Teraz wyjaśnię ogólne właściwości oświetlenia: rodzaje źródeł światła, ich rozmieszczenie i konfigurację.”
Na tej lekcji wideo Guillermo Moreno porusza temat: Światła, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 5: Oświetlenie i postprocessing. Skonfiguruj oświetlenie i efekty postprocessingu, tak aby uzyskać niepowtarzalną estetykę.
Częściowa transkrypcja wideo
“Unreal Engine 4 Kurs 5 LEKCJA 2 Światła W tej lekcji przyjrzymy się oświetleniu i temu, jak dodać je do naszej sceny. Zobaczymy różne rodzaje oświetlenia i je skonfigurujemy. Zobaczmy. Następną rzeczą, którą zobaczymy, są światła, pamiętaj, że mamy już na scenie, światło, które jest kierunkowe, i zamierzam wyjaśnić opcje, jakie ma światło. Wszystkie opcje oświetlenia są takie same we wszystkich światłach. Pierwszą rzeczą, którą znajdujemy, jest pozycja, rotacja, skala i mobilność tego obiektu, to jest dzielone ze wszystkimi obiektami Unreal, a w oświetleniu odnajdujemy poziom intensywności ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kurs 5: Oświetlenie i postprocessing

Guillermo Moreno
Od Guillermo Moreno
- 0% pozytywnych ocen (0)
- Liczba uczestników: 9
- 8 lekcji (1 h 46 min)
- Dodatkowe zasoby: 2 (liczba plików: 0)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
- Dostęp nielimitowany na zawsze