Blender dla początkujących
Od Carlos Sifuentes Haro , Artysta ogólnej sztuki cyfrowej

Poznaj podstawowe funkcje programu i twórz profesjonalne treści audiowizualne 2D i 3D
Domestika Basics · Liczba kursów: 7
-
-
Kurs 2: Tworzenie i edycja obiektów
Od Carlos Sifuentes Haro
Poznaj narzędzia do edycji obiektów i ich kształtów
-
-
-
Kurs 5: Cząsteczki, wygląd i włosy
Od Carlos Sifuentes Haro
Zobacz, jak dodać Twojej animacji realizmu
-
Kurs 6: Podgląd: Cycles i Eevee
Od Carlos Sifuentes Haro
Poznaj narzędzia do renderowania i podglądu
-
Kurs 7: Composer oraz Video Sequence Editor
Od Carlos Sifuentes Haro
Poznaj narzędzia do edycji obrazów, audio i wideo
W dzisiejszych czasach wszechstronność i elastyczność są niezbędne do tworzenia wysokiej jakości treści audiowizualnych. Program Blender, który łączy te dwie cechy, jest bardzo użyteczny właśnie z tego powodu.
Podczas serii siedmiu kursów z cyklu Domestika Basics nauczysz się posługiwać podstawowymi narzędziami Blendera, poznając jednocześnie zasady kompozycji, animacji oraz edycji obrazów i filmów. Twoim przewodnikiem będzie artysta cyfrowy Carlos Sifuentes, który pokaże Ci, jak tworzyć profesjonalne treści 2D i 3D.
Swoją przygodę rozpoczniesz od zainstalowania oprogramowania, poznania jego podstawowych funkcji oraz nauki obsługi interfejsu użytkownika. Poznasz też opcjonalne nakładki tego bezpłatnego programu i dowiesz się, jak je pobrać i zainstalować.
Na drugim kursie zobaczysz rozmaite obiekty, które można tworzyć przy użyciu Blendera. Poznasz ich główne funkcje i cechy, a także techniki ich szybkiej edycji.
Nauczysz się używać narzędzi do malowania i rzeźbienia, w tym modyfikatora Remesh oraz metody dynamicznego rzeźbienia Dyntopo do nadawania obiektom kolorów, tekstur i kształtów.
Na czwartym kursie Carlos objaśni Ci podstawy animacji z użyciem Blendera, aby umożliwić Ci ożywienie stworzonych przez Ciebie obiektów. Zobaczysz, jak działają opcje takie jak armatures, keyframes, timeline czy graph editor. Następnie zobaczysz, jak ustawić kamerę 3D i jak działa ona z innymi animowanymi obiektami 2D.
Na piątym kursie dodasz realizmu swojej animacji, poznając fizyczną dynamikę różnych obiektów. Stworzysz interaktywne, luźne cząstki i określisz detale elementów pozostających w nieustannym ruchu, takich jak tkaniny czy włosy.
Następnie nauczysz się generować efekty światła i cienia oraz dowiesz się, jak podejrzeć końcowy rezultat swojej pracy przy użyciu dwóch różnych narzędzi. Dowiesz się też, jak pracować z Cycles przy renderowaniu tradycyjnych obrazów lub filmów oraz z Eevee, gdzie wykorzystywana jest technologia gier wideo w czasie rzeczywistym.
W ostatnim kursie z tej serii Domestika Basics omówiony zostanie końcowy zestaw ustawień. Carlos objaśni Ci szczegółowo narzędzia Compositor i Video Sequence Editor do pracy z koncepcjami kompozycji, obróbką kolorów, efektami, edycją wideo, audio i obrazu.
Wymagania techniczne
⦁ Komputer z systemem Windows 10, macOS 10.12 Sierra (lub nowszym) albo Linux.
⦁ Blender 2.83.
⦁ Tablet (opcjonalnie)
⦁ Photoshop
- 93% pozytywnych ocen (1.2K)
- Liczba uczestników: 81.862
- 52 lekcje (7 h 36 min)
- 7 kursów
- liczba dodatkowych zasobów: 14 (Liczba plików: 12)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Oceny
Carlos Sifuentes Haro
Od Carlos Sifuentes Haro
Carlos Sifuentes Haro to pochodzący z Peru artysta ogólnej sztuki cyfrowej. Od 2006 roku tworzy treści 2D i 3D do projektów z zakresu animacji dla filmu i reklamy.
Specjalizuje się w tworzeniu postaci 3D z użyciem szerokiego wachlarza programów oferujących rozwiązania audiowizualne, m.in. Blender, Mari, Maya, 3ds Max, ZBrush, Mudbox, Adobe Photoshop, Arnold oraz V-Ray.
Zawartość
Kurs 1: Wprowadzenie i interfejs
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Czym jest Blender i jak go zdobyć
-
Czym jest Blender i jak go zdobyć
-
-
Cz.3
Interfejs 1 (ekran powitalny, pasek górny, obszary)
-
Interfejs 1 (ekran powitalny, pasek górny, obszary)
-
-
Cz.4
Interfejs 2 (obszary robocze, karty i panele)
-
Interfejs 2 (obszary robocze, karty i panele)
-
-
Cz.5
Nakładki (opcje wyświetlania)
-
Nakładki (opcje wyświetlania)
-
-
Cz.6
Nawigacja za pomocą myszy, klawiatury i tabletu graficznego
-
Nawigacja za pomocą myszy, klawiatury i tabletu graficznego
-
-
Cz.7
Selekcja i transformacja
-
Selekcja i transformacja
-
-
Cz.8
Czym są dodatki i motywy (dodatki)
-
Czym są dodatki i motywy (dodatki)
-
-
Cz.9
Ćwiczyć!
-
Ćwiczyć!
-
Kurs 2: Tworzenie i edycja obiektów
-
Cz.1
Obiekty
-
Obiekty
-
-
Cz.2
Outliner i kolekcje
-
Outliner i kolekcje
-
-
Cz.3
Edycja geometrii wierzchołków
-
Edycja geometrii wierzchołków
-
-
Cz.4
Edycja geometrii według krawędzi
-
Edycja geometrii według krawędzi
-
-
Cz.5
Edycja geometrii według ścian
-
Edycja geometrii według ścian
-
-
Cz.6
Modyfikatory
-
Modyfikatory
-
-
Cz.7
Ćwiczyć!
-
Ćwiczyć!
-
Kurs 3: Rzeźbienie i malowanie
-
Cz.1
Pędzle podstawowe
-
Pędzle podstawowe
-
-
Cz.2
Szczotki dodatkowe
-
Szczotki dodatkowe
-
-
Cz.3
Szczotki deformacyjne
-
Szczotki deformacyjne
-
-
Cz.4
Specjalne pędzle użytkowe
-
Specjalne pędzle użytkowe
-
-
Cz.5
Maskuj i ukryj
-
Maskuj i ukryj
-
-
Cz.6
Voxel Remesh i Dyntopo
-
Voxel Remesh i Dyntopo
-
-
Cz.7
Malowana tekstura
-
Malowane tekstury
-
-
Cz.8
Malowane w wierzchołkach
-
Malowane w wierzchołkach
-
-
Cz.9
Ćwiczyć!
-
Ćwiczyć!
-
Kurs 4: Podstawy animacji
-
Cz.1
Szkielety, tryb pozy i skórki
-
Szkielety, tryb pozy i skórki
-
-
Cz.2
Klatki kluczowe
-
Klatki kluczowe
-
-
Cz.3
Oś czasu
-
Oś czasu
-
-
Cz.4
Arkusz dope
-
Arkusz dope
-
-
Cz.5
Edytor wykresów
-
Edytor wykresów
-
-
Cz.6
Animacja kamery
-
Animacja kamery
-
-
Cz.7
animacja 2D
-
animacja 2D
-
-
Cz.8
Klawisze kształtów
-
Klawisze kształtów
-
-
Cz.9
Ćwiczyć!
-
Ćwiczyć!
-
Kurs 5: Cząsteczki, wygląd i włosy
-
Cz.1
Dynamika
-
Dynamika
-
-
Cz.2
Symulacja tkaniny
-
Symulacja tkaniny
-
-
Cz.3
Cząstki
-
Cząstki
-
-
Cz.4
Włosy
-
Włosy
-
-
Cz.5
Ćwiczyć!
-
Ćwiczyć!
-
Kurs 6: Podgląd: Cycles i Eevee
-
Cz.1
Różnice między cyklami a Eevee
-
Różnice między cyklami a Eevee
-
-
Cz.2
Cykle 101
-
Cykle 101
-
-
Cz.3
Materiały
-
Materiały
-
-
Cz.4
Światła
-
Światła
-
-
Cz.5
Renderowanie obrazu lub wideo
-
Renderowanie obrazu lub wideo
-
-
Cz.6
Eevee 101
-
Eevee 101
-
-
Cz.7
Ćwiczyć!
-
Ćwiczyć!
-
Kurs 7: Composer oraz Video Sequence Editor
-
Cz.1
Wstęp
-
Wstęp
-
-
Cz.2
Węzły kompozycji
-
Węzły kompozycji
-
-
Cz.3
Skład podstawowy
-
Skład podstawowy
-
-
Cz.4
Edytor sekwencji wideo
-
Edytor sekwencji wideo 1
-
Edytor sekwencji wideo 2
-
-
Cz.5
Ćwiczyć!
-
Ćwiczyć!
-
O kursach Domestika Basics
Domestika Basics to kursy ukierunkowane na wyjaśnienie w prosty sposób i krok po kroku, jak korzystać z oprogramowania wykorzystywanego przez twórców na całym świecie.
Zawartość została szczegółowo przygotowana dla uczestników, którzy rozpoczynają naukę nowej kreatywnej dyscypliny oraz dla profesjonalistów z doświadczeniem, którzy chcą rozwinąć swoje umiejętności.
Zdobywaj wiedzę od najlepszych instruktorów na platformie Domestika dzięki praktycznym lekcjom i wielu dodatkowym zasobom. Poziom trudności zwiększa się stopniowo, co sprawia, że postępy widoczne są już pierwszego dnia.
Z kursami Domestika Basics rozwiniesz się zawodowo i przygotujesz się do wykonania najważniejszych projektów.
-
Bez wcześniejszej wiedzy
Domestika Basics zawiera wszystko, co potrzebne, aby nauczyć się nowej dyscypliny i zostać ekspertem.
-
Skoncentrowanie uwagi na narzędziach
Odkrywaj podstawy, techniki i sprawdzone metody, aby je opanować.
-
Ucz się szybko
Najlepsi profesjonaliści nauczą Cię krok po kroku, bez owijania w bawełnę tak, że nie zgubisz się w programie.
-
Certyfikaty Plus
Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany i podpisany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowych.







Muy Bueno para principiantes, si estas migrando de otro software de 3d a blender suele ser un poco lento, pero estoy aprendiendo mucho y me hizo quitarme el miedo a entrar de lleno con blender.
Es una gran opción para principiantes
This foundational course explores Blender’s potential without diving too deeply into specific features. I recommend it for those already familiar with other 3D software, such as 3ds Max or Maya. Absolute beginners may find they need supplemental material, as this course is a great starting point but only scratches the surface.
Muy interesante para principiantes
Un buen curso para conocer las bases de Blender