
Modelowanie martwej natury jak z kreskówki za pomocą programu Maya
Kurs prowadzi Albert Valls Punsich
Naucz się podstaw modelowania i budowania rekwizytów 3D w stylu kreskówkowym
- 2.836
- 99% (107)

Modelowanie postaci 3D dzięki łączeniu różnych powierzchni
Kurs prowadzi Andrew Entwistle
Podczas tego kursu modelowania postaci 3D dowiesz się, jak stworzyć własną postać ze świata fantasy za pomocą oprogramowania ZBrush.
- 1.270
- 100% (16)