
Tworzenie podręcznika tożsamości korporacyjnej
Kurs prowadzi David Espinosa
Stwórz księgę marki od początku do końca, aby określić swoją markę
- 10.315
- 98% (511)

Unreal Engine 5 w projektach motion design
Kurs prowadzi Giorgio Macellari
Poznaj wszystkie możliwości programu Unreal Engine 5 i dowiedz się, jak wykorzystać go do animowania logotypów
- 5.105
- 97% (87)

Ostateczny projekt graficzny: przygotowanie plików do druku
Kurs prowadzi Chack Robles
Dowiedz się, jak dostosować swoje projekty do druku na różnych powierzchniach
- 15.044
- 94% (548)

Tworzenie oryginalnego logotypu od podstaw
Kurs prowadzi Tatabi Studio
Poznaj zasady tworzenia obrazów opowiadających historie
- 60.087
- 99% (3K)

Figma i projektowanie mobile-first: koncepcja, design i prototyp
Kurs prowadzi Lucas Nikitczuk
Dowiedz się, jak opracować koncepcję mobilnej wersji strony www i zaoferuj użytkownikom wyjątkowe doświadczenia
- 1.656
- 100% (33)

Projektowanie aplikacji: prototypowanie dla początkujących
Kurs prowadzi Filippos Protogeridis
Naucz się jak korzystać z Figmy, wiodącego w branży oprogramowania, które pozwoli Ci od podstaw stworzyć działający prototyp aplikacji
- 8.296
- 100% (269)