Spring
van Javier Benver @javierbenver
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Hola a todos! Os presento mi nuevo personaje. En este proyecto quería crear otro personaje dulce y sensible, lo primero que hice fue abocetar un diseño del personaje, en este sketch ya tenía claro el tipo de vestimenta que quería y también que en la composición final aparecieran flores.
Una vez tengo el boceto pasé a buscar referencias, Selena Gómez me parece una referencia genial en cuanto a la apariencia general del personaje, sobretodo me encantó la trenza de la foto.
Modelé el personaje en zbrush y 3ds Max, para la blusa además utilicé Marvelous designer aunque finalmente hice la topología en 3ds Max. Texturicé mi modelo en Substance Painter.
El cabello era un reto ya que era la primera vez que hacía una trenza en Xgen, así que este paso me ha llevado algo más de tiempo que de costumbre, sé que es mejorable pero aún así quedo contento con mi primera trenza.
El render está realizado en Arnold en Maya.
Espero que os guste!!!
3 opmerkingen
uluturk
Hallo Javier
Je hebt erg mooie werken. Ik heb je een dm gestuurd op instagram. Controleer het alstublieft.
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carloshdez1986d
Heb je een cursus gevolgd om te leren hoe je zo'n karakter maakt vanaf 0?
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ricardomeola_1
Professor, hoe krijg je dit weergaveresultaat buiten Zbrush? Zullen deze lessen in de toekomst in de cursus aanwezig zijn of komt er een andere cursus die hierover gaat? Bedankt.
Ricardo Brazilië
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