Inleiding tot het ontwerpen van videogames
Een cursus van Arturo Monedero Alvaro , Computerspel ontwerper
Lid geworden in juli van 2019

Leer een ontwerpdocument voor videogames maken, de eerste stap om je ideeën realiteit te maken
Voordat een videogame op je scherm verschijnt en je deze kunt spelen, moet een team het op basis van een duidelijke roadmap produceren, ontwerpen, programmeren en distribueren. Dat is waar het videogame-ontwerpdocument (GDD) om de hoek komt kijken, waarin het idee achter een videogame duidelijk wordt gedefinieerd, zodat de verschillende ontwikkelingsteams de visie van de maker kunnen waarmaken.
In deze cursus leer je hoe je een GDD vanaf het begin kunt maken, van de hand van Arturo Monedero, een ontwikkelaar van videogames met meer dan 20 jaar ervaring in het ontwerpen van ervaringen voor allerlei soorten spelers. Dit is een ideale cursus als eerste benadering van het ontwerpen van videogames, omdat het je de sleutels en handleidingen geeft om te beginnen met het maken van je eigen games.
Wat leer je tijdens deze online cursus?
21 lessen & 20 aanvullende bronnen
- 99% positieve beoordelingen (202)
- 5.984 studenten
- 21 lessen (2u 37m)
- 20 aanvullende bronnen (14 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
Wat is het cursusproject?
Je zet een eerste idee voor een videogame om in een compleet ontwerpdocument dat klaar is om in productie te gaan.

Projecten van studenten van de cursus
Voor wie is deze online cursus bedoeld?
Dit is een inleidende cursus gericht op elke liefhebber van videogames die iets meer wil weten over het proces om ze te maken.
Vereisten en materialen
Je hebt alleen een potlood en een raster nodig voor de schetsen, ideeën en concepten, evenals toegang tot de gratis tools die worden aangeboden door Google Drive.
Deze cursus vereist kennis van videogames op consumentenniveau; hoe meer je hebt gespeeld, hoe gemakkelijker het zal zijn om algemene concepten voor het maken ervan te begrijpen.

Beoordelingen

Arturo Monedero Alvaro
Een cursus van Arturo Monedero Alvaro
Arturo Monedero is een videogame-ontwerper uit Bilbao (Spanje) met meer dan 20 jaar ervaring en lid van de Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Hij heeft in videogames gewerkt voor alle soorten platforms, zoals Los Delirios de Von Sottendorff voor Nintendo 3DS; Alice's Rivers voor Nintendo WiiU, Steam en iOS; en Kinito Ninja voor iOS en Android.
Meer dan 8 jaar geleden richtte hij Delirium Studios op, een videogamestudio waarmee hij de meeste van zijn werken heeft geproduceerd, evenals projecten voor commerciële merken.
Inhoud
-
U1
Introductie
-
Presentatie
-
invloeden
-
Wat gaan we doen in de cursus?
-
-
U2
Basisconcepten
-
Structuur van een GDD
-
Productblad
-
Project organisatie
-
-
U3
Algemene documenten
-
geslachten
-
Camera's
-
Bediening
-
Script
-
-
U4
Hoofddocumenten
-
Hoofdpersonagedocument
-
Vijanden Document
-
Wapendocument
-
Gameplay
-
Niveau I document: algemene elementen
-
Niveau II-document: specifieke elementen
-
-
U5
GDD-voltooiing
-
HUD
-
GUI
-
Dialogen / Locatie
-
Geluiden
-
Productie
-
-
EP
Eindproject
-
Inleiding tot het ontwerpen van videogames
-
Wat kan je verwachten van een cursus van Domestika
-
Leer in je eigen tempo
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
-
Leer met de beste professionals
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
-
Ontmoet deskundige docenten
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
-
Certificaten
PlusAls Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
-
Zorg dat je op de voorste rij zit
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
-
Deel kennis en ideeën
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
-
Maak contact met een wereldwijde creatieve community
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
-
Geef cursussen op een professionele manier
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Veelgestelde vragen
You’ll learn how to structure and document the entire game creation process—from concept to launch—including character design, mechanics, storytelling, level design, interfaces, and multidisciplinary collaboration.
This is an intermediate-level course, perfect for those with basic knowledge of games or programming who want to deepen their skills in professional documentation and design.
You’ll need a computer with access to Google Drive and basic office software. Programming skills aren’t required, but prior knowledge of games and design is recommended.
The course guides you step-by-step through conceptualizing, documenting, designing, producing, and publishing games, covering everything from file organization to pitching to investors and market release.
Yes, you’ll learn how to create and manage folders, subfolders, and files in Google Drive, and how to structure documentation for projects using engines like Unity.
The GDD is the core documentation of a game. You’ll learn how to structure it, organize folders, detail characters, mechanics, levels, interfaces, and keep it up to date.
Yes, it covers both the visual and psychological aspects of character design, creating documentation, and planning animations, including inspirations like Miyazaki’s Japanese style.

O curso tem apenas 2h 37m, mas a sensação que eu tenho é a de que é muito maior por causa da quantidade de informação que o professor conseguiu passar. Eu estou começando no game design e esse curso era EXATAMENTE o que eu precisava. Recomendo.
Me ha encantado. Súper completo y organizado. Muy bien explicado con muchos detalles.
Excellent course by Arturo.
Muy buen curso, me está sirviendo mucho para el desarrollo de un proyecto que estoy haciendo con unos amigos.
En este curso, este brother te lo hace ver de una manera menos compleja al hacer una producción de un videojuego, me gusta como explico, que no nada mas es hacer codigo y hacer Sprites genéricos, si no, qué es un arte hacerlo, y dependiendo de si es un juego de plataformas o uno complejo en 3D, tiene su forma de darle una identidad, y que te enseña a usar de forma indirecta cualquier motor de videojuegos :3