Inleiding tot het ontwerpen van videogames

Een cursus van Arturo Monedero Alvaro , Computerspel ontwerper

Computerspel ontwerper. Bilbao, Spanje.
Lid geworden in juli van 2019
99% positieve beoordelingen (202)
5.984 studenten
Audio: Spaans, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands · Türkçe

Leer een ontwerpdocument voor videogames maken, de eerste stap om je ideeën realiteit te maken

Voordat een videogame op je scherm verschijnt en je deze kunt spelen, moet een team het op basis van een duidelijke roadmap produceren, ontwerpen, programmeren en distribueren. Dat is waar het videogame-ontwerpdocument (GDD) om de hoek komt kijken, waarin het idee achter een videogame duidelijk wordt gedefinieerd, zodat de verschillende ontwikkelingsteams de visie van de maker kunnen waarmaken.

In deze cursus leer je hoe je een GDD vanaf het begin kunt maken, van de hand van Arturo Monedero, een ontwikkelaar van videogames met meer dan 20 jaar ervaring in het ontwerpen van ervaringen voor allerlei soorten spelers. Dit is een ideale cursus als eerste benadering van het ontwerpen van videogames, omdat het je de sleutels en handleidingen geeft om te beginnen met het maken van je eigen games.

Meer informatie ↓

Wat leer je tijdens deze online cursus?

21 lessen & 20 aanvullende bronnen

Wat gaan we doen in de cursus?
2 minuten, 16 seconden
Structuur van een GDD
4 minuten, 45 seconden
Productblad
13 minuten, 18 seconden
Project organisatie
6 minuten, 49 seconden
Geslachten
9 minuten, 59 seconden
Camera's
9 minuten, 57 seconden
  • 99% positieve beoordelingen (202)
  • 5.984 studenten
  • 21 lessen (2u 37m)
  • 20 aanvullende bronnen (14 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Frans · Pools · Nederlands · Türkçe
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Wat is het cursusproject?

Je zet een eerste idee voor een videogame om in een compleet ontwerpdocument dat klaar is om in productie te gaan.

Projecten van studenten van de cursus

Voor wie is deze online cursus bedoeld?

Dit is een inleidende cursus gericht op elke liefhebber van videogames die iets meer wil weten over het proces om ze te maken.

Vereisten en materialen

Je hebt alleen een potlood en een raster nodig voor de schetsen, ideeën en concepten, evenals toegang tot de gratis tools die worden aangeboden door Google Drive.

Deze cursus vereist kennis van videogames op consumentenniveau; hoe meer je hebt gespeeld, hoe gemakkelijker het zal zijn om algemene concepten voor het maken ervan te begrijpen.


Beoordelingen

5.984 Studenten
202 Beoordelingen
  • Meer beoordelingen weergeven

Arturo Monedero Alvaro

Arturo Monedero Alvaro
Een cursus van Arturo Monedero Alvaro

Docent
Computerspel ontwerper

Arturo Monedero is een videogame-ontwerper uit Bilbao (Spanje) met meer dan 20 jaar ervaring en lid van de Royal Academy of Interactive Arts and Sciences. Hij heeft in videogames gewerkt voor alle soorten platforms, zoals Los Delirios de Von Sottendorff voor Nintendo 3DS; Alice's Rivers voor Nintendo WiiU, Steam en iOS; en Kinito Ninja voor iOS en Android.

Meer dan 8 jaar geleden richtte hij Delirium Studios op, een videogamestudio waarmee hij de meeste van zijn werken heeft geproduceerd, evenals projecten voor commerciële merken.


Inhoud

  • U1

    Introductie

    • Presentatie
    • invloeden
    • Wat gaan we doen in de cursus?
  • U2

    Basisconcepten

    • Structuur van een GDD
    • Productblad
    • Project organisatie
  • U3

    Algemene documenten

    • geslachten
    • Camera's
    • Bediening
    • Script
  • U4

    Hoofddocumenten

    • Hoofdpersonagedocument
    • Vijanden Document
    • Wapendocument
    • Gameplay
    • Niveau I document: algemene elementen
    • Niveau II-document: specifieke elementen
  • U5

    GDD-voltooiing

    • HUD
    • GUI
    • Dialogen / Locatie
    • Geluiden
    • Productie
  • EP

    Eindproject

    • Inleiding tot het ontwerpen van videogames

Wat kan je verwachten van een cursus van Domestika

  • Leer in je eigen tempo

    Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.

  • Leer met de beste professionals

    Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.

  • Ontmoet deskundige docenten

    Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.

  • Certificaten
    Plus

    Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.

  • Zorg dat je op de voorste rij zit

    Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.

  • Deel kennis en ideeën

    Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.

  • Maak contact met een wereldwijde creatieve community

    Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.

  • Geef cursussen op een professionele manier

    Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.


Veelgestelde vragen

You’ll learn how to structure and document the entire game creation process—from concept to launch—including character design, mechanics, storytelling, level design, interfaces, and multidisciplinary collaboration.

This is an intermediate-level course, perfect for those with basic knowledge of games or programming who want to deepen their skills in professional documentation and design.

You’ll need a computer with access to Google Drive and basic office software. Programming skills aren’t required, but prior knowledge of games and design is recommended.

The course guides you step-by-step through conceptualizing, documenting, designing, producing, and publishing games, covering everything from file organization to pitching to investors and market release.

Yes, you’ll learn how to create and manage folders, subfolders, and files in Google Drive, and how to structure documentation for projects using engines like Unity.

The GDD is the core documentation of a game. You’ll learn how to structure it, organize folders, detail characters, mechanics, levels, interfaces, and keep it up to date.

Yes, it covers both the visual and psychological aspects of character design, creating documentation, and planning animations, including inspirations like Miyazaki’s Japanese style.

Informatie over de cursus en het certificaat

Inleiding tot het ontwerpen van videogames. Een cursus van Web- en app-ontwerp y 3D en animatie van Arturo Monedero Alvaro

Inleiding tot het ontwerpen van videogames

Een cursus van Arturo Monedero Alvaro
Computerspel ontwerper. Bilbao, Spanje.
Lid geworden in juli van 2019
  • 99% positieve beoordelingen (202)
  • 5.984 studenten