Inleiding tot 3D-modelleren en ontwerpen met Blender
Objecten bewerken
Een cursus van Luis Arizaga , 3D-personageartiest
Over de videoles: Objecten bewerken
Samenvatting
“Hier leg ik uit hoe je de interne structuur van geometrieën in Blender kunt bewerken. Ik zal je laten zien wat de belangrijkste elementen zijn die het uiterlijk bepalen van de polygonen die de geometrieën, hoekpunten, randen, vlakken en normalen vormen. Vervolgens zullen we volumes intern wijzigen in de objecten die voor onze robot zijn gemaakt.”
In deze videoles behandelt Luis Arizaga het onderwerp: Objecten bewerken, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot 3D-modelleren en ontwerpen met Blender. Leer de basistools voor beeldhouwen, modelleren en rendering van Blender gebruiken.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Objecten bewerken In deze les leren we hoe we objecten kunnen bewerken in Blender. Laten we ervoor gaan. We zullen leren objecten te bewerken om later te kunnen beginnen met het modelleren en creëren van een personage. We zullen een personage maken om een beetje hierboven te begrijpen hoe Blender werkt, de filosofie en het concept van het programma, omdat het modelleren van een project een goede manier is om te weten hoe sneltoetsen werken, hoe je ze toewijst en hoe de andere kijkers en editors werken. Ze zijn vergelijkbaar en over het algemeen zijn dezelfde sneltoetsen van toepassing bij d...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot 3D-modelleren en ontwerpen met Blender
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Blender -
Domeinen
3D-modellering, Motion Graphics, Ontwerp van personages, Productontwerp

Luis Arizaga
Een cursus van Luis Arizaga
Luis Arizaga is een 3D Character Artist en zijn specialiteit is 2D Character Design, digitale sculptuur en 3D-modellering. Gebruik je kennis van 2D-personageontwerp om 3D-modellen te maken of de concepten van andere 2D-artiesten beter te interpreteren. Hij heeft ook uitgebreide kennis van texturen, materialen en weergave, die hij gebruikt om zijn 3D-personages als illustraties te presenteren.
Hij heeft gewerkt aan het creëren van 3D-personages voor reclame, speelgoed en geanimeerde projecten. Daarnaast heeft hij bijgedragen aan tijdschriftartikelen voor 3DWorld, 3DArtist of 3DCreative en het boek Exotique.
Op het gebied van animatie regisseerde hij de korte film Holymonks , geselecteerd op het Annecy International Animation Festival (Frankrijk) en werkte hij mee aan de korte film Alike volledig gemaakt in Blender en geselecteerd in de Goya-awards.
- 92% positieve beoordelingen (654)
- 18.808 studenten
- 14 lessen (2u 38m)
- 19 aanvullende bronnen (7 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
- Bijgewerkt op 18/09/2020