Ontwikkeling van 2D shoot 'em up-videogames met Unity
Een cursus van Hernán Espinosa , Videogame-ontwikkelaar

Leer een shooter-videogame maken met het toonaangevende ontwikkelingsplatform
Meer dan veertig jaar geleden Space Invaders ons leven binnen met zijn revolutionaire en verslavende speelstijl, wat leidde tot de creatie van een nieuwe categorie games: shoot 'em up , die worden gekenmerkt door het hebben van een hoofdrolspeler die grote hordes vijanden neerschiet terwijl hij zichzelf tegen hen beschermt.
De ontwikkelaar van videogames Hernán Espinosa is gespecialiseerd in dit soort games en hij zal je leren hoe je er een kunt maken met Unity, het meest complete en flexibele ontwikkelplatform op de markt.
Als u nog nooit Unity hebt gebruikt, raden wij u aan de Introduction to Unity for videogames cursus 2D , waarin u het programma vanaf het begin leert gebruiken.
Wat leer je tijdens deze online cursus?
41 lessen & 30 aanvullende bronnen
- 90% positieve beoordelingen (93)
- 2.527 studenten
- 41 lessen (9u 40m)
- 30 aanvullende bronnen (1 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd
Wat is het cursusproject?
Je ontwikkelt een 2D-videogame shoot 'em up , zoals die van weleer, waarin je je schip, vijanden en bazen tot leven brengt.

Projecten van studenten van de cursus
Voor wie is deze online cursus bedoeld?
Iedereen met ervaring in ontwikkelplatforms die wil beginnen met het maken van videogames, maar niet zeker weet waar te beginnen. Met deze cursus begin je je ideeën vorm te geven, ze op te delen in kleine componenten die tot leven zullen komen en die samen een synergie zullen bereiken die geen andere grenzen kent dan die van je verbeelding.
Vereisten en materialen
Je hebt basiskennis van Unity nodig, evenals programmeren.
Wat betreft de materialen, je hebt alleen een computer nodig met macOS 10. 12 of hoger, of met Windows 7 SP1 of hoger.

Beoordelingen

Hernán Espinosa
Een cursus van Hernán Espinosa
Hernán Espinosa heeft bijna tien jaar besteed aan het ontwikkelen van videogames met verschillende thema's, personages en formaten, van rollenspellen tot operatiesimulators en zelfs augmented reality-spellen.
In de wereld van videogames vond Hernán de ontmoetingsplaats van al zijn passies: film, illustratie, animatie en muziek. De belangrijkste focus is het ontwerpen, ontwikkelen, herhalen en optimaliseren van software -oplossingen die de gebruiker tevreden stellen.
Inhoud
-
U1
Introductie
-
Presentatie
-
invloeden
-
Wat gaan we doen in deze cursus?
-
-
U2
Projectvoorbereiding
-
Initiële projectoverwegingen
-
Architectuur van gamescènes
-
Onze eerste componenten programmeren
-
Het podium tot leven brengen
-
Spelscène limieten 1
-
Spelscènelimieten 2
-
-
U3
Wie de invoer controleert, controleert de wereld
-
Het afvuursysteem maken
-
Breng architectuur van input 1 tot leven
-
De architectuur van input 2 tot leven brengen
-
Physics2D is je vriend
-
Kapot maken!
-
-
U4
Vijanden, hoe niet van ze te houden?
-
Dynamisch spawnen van vijanden 1
-
Dynamisch spawnen van vijanden 2
-
Vijanden opzetten 1
-
Vijanden opzetten 2
-
Evoluerende vijandelijke generator 1
-
De vijandelijke generator evolueren 2
-
Evoluerende vijandelijke generator 3
-
-
U5
De symfonie van de orkestleider
-
Programmeren van de "game orchestrator"
-
De "game-orchestrator" evolueren
-
De "game-orchestrator" evolueren
-
-
U6
De baas!
-
Laten we een baas maken! 1
-
Laten we een baas maken! 2
-
Laten we een baas maken! 3
-
Laten we een baas maken! 4
-
Laten we een baas maken! 5
-
Laten we een baas maken! 6
-
Laten we een baas maken! 7
-
-
U7
Metagame, gebruikersinterface en publicatie
-
Verzamelitems zoals power-ups 1
-
Verzamelitems zoals power-ups 2
-
Verzamelitems zoals power-ups 3
-
Verzamelitems zoals power-ups 4
-
Verzamelitems zoals power-ups 5
-
Verzamelitems zoals power-ups 6
-
Informatie koppelen aan de gebruikersinterface 1
-
Informatie koppelen aan de gebruikersinterface 2
-
Genereer een "build"
-
Het spel publiceren
-
-
EP
Eindproject
-
Ontwikkeling van 2D shoot 'em up-videogames met Unity
-
Wat kan je verwachten van een cursus van Domestika
-
Leer in je eigen tempo
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
-
Leer met de beste professionals
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
-
Ontmoet deskundige docenten
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
-
Certificaten
PlusAls Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
-
Zorg dat je op de voorste rij zit
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
-
Deel kennis en ideeën
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
-
Maak contact met een wereldwijde creatieve community
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
-
Geef cursussen op een professionele manier
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Veelgestelde vragen
Cursussen van Domestika zijn online cursussen waarin je een reeks tools en vaardigheden leert om een specifiek project te voltooien. In elke fase van het project worden video's en teksten gecombineerd met aanvullend didactisch materiaal. De cursussen bieden ook de mogelijkheid om je eigen projecten te delen met andere gebruikers en de docent, zodat er een community rond de cursus wordt gecreëerd.
De cursussen zijn 100% online, dus zodra ze gepost zijn, beginnen en eindigen de cursussen wanneer jij dat wilt. Jij bepaalt het tempo van de les. Je kunt opnieuw bekijken wat je belangstelling heeft, overslaan wat je al weet, vragen stellen, twijfels wegnemen, je projecten delen en nog veel meer.
De cursussen zijn onderverdeeld in verschillende onderdelen, elk met lessen, verklarende teksten, taken en praktische oefeningen om je project stap voor stap uit te voeren, aanvullende bijgevoegde bronnen en documenten. Je krijgt ook toegang tot een exclusief forum waar je kunt communiceren met alle studenten van de cursus en de docent, en waar je ook je werk en het project waar je aan werkt kunt delen, om zo een community rond de cursus te creëren.
Je kunt een als cadeau gekregen cursus inwisselen door naar de inwisselpagina te gaan waar je de cadeaucode die je hebt gekregen kunt invoeren.
mig_baz
Muy bueno el curso!!!
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen
ing.boterosierra
Excelente curso muy buena explicación de los temas, se comprende bien el paso a paso de cada avance. totalmente recomendado.
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen
emilianosg
Está claro que el profesor tiene un gran conocimiento sobre Unity y C#. El problema es que no explica bien y el audio es muy bajo, por lo que cuesta entenderle muchas veces y mantener un seguimiento del curso.
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen
buhocafeina
Me gusta el contenido del curso, porque es justo el tipo de juego que pienso desarrollar, pero sería útil para una mejor experiencia del comprador que en algún apartado se muestre de que año es el curso.
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen
scf
recomendable al 100% para los que quieran crear su videojuego
Vertaling weergeven
Vertaling verbergen