Inleiding tot Unity voor 3D-videogames
Cursus 5 - Verlichting: Verlichting in realtime bedienen
Van Álvaro Arranz
Over de videoles: Verlichting in realtime bedienen
Samenvatting
“In deze les leer je het aan en uit programmeren van een zaklamp die we op ons personage gaan plaatsen. Ik zal je laten zien hoe je toegang krijgt tot de Light-component en de parameters ervan kunt wijzigen via code.”
In deze videoles behandelt Álvaro Arranz het onderwerp: Verlichting in realtime bedienen, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Cursus 5 - Verlichting. Voeg licht (en schaduw) toe aan je videogame zonder de prestaties te beïnvloeden.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“In deze les leren we een licht in realtime te besturen. Hiervoor zullen we een script voor ons personage maken, waarmee we een zaklamp kunnen in- en uitschakelen door op een toets te drukken. Laten we kijken. Nu gaan we een lantaarn maken. Hiervoor gaan we een nieuw GameObject, Light, van het type Spotlight maken, welk type het meest geschikt is voor een zaklamp. En daar heeft hij zijn lichtpuntje dat we de hoek een beetje kunnen vergroten, het bereik of de intensiteit zelfs. Aangezien dit een zaklamp zal zijn, is het logisch dat dit zo is in onze speler, onze Capsule. Ik heb de naam nog ni...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Cursus 5 - Verlichting

Álvaro Arranz
Van Álvaro Arranz
- 8 studenten
- 6 lessen (26m)
- 2 aanvullende bronnen (2 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: {beginner: "Beginner", intermediate: "Gevorderd", advanced: "Geavanceerd"}
- Onbeperkte toegang voor altijd