
Nostalgie als katalysator bij het maken is een geweldige motor en het is precies wat Juan Manuel Urbina, directeur en oprichter van de Colombiaanse animatiestudio Venturia Animation Studios, drijft. Zijn stijl, geïnspireerd op de gouden eeuw van animatie, degene die onze televisies op zaterdagochtend bevolkte, is wat zijn werk kenmerkt en degene die hij je in deze cursus zal leren recreëren.
Je ontdekt en analyseert de verschillende stijlen van cartoon tussen de jaren '20 en '60, kiest vervolgens je favoriet en ontwerpt een reeks personages op basis van hun regels.
18 lessen & 10 aanvullende bronnen

1 minuut, 16 seconden

3 minuten, 39 seconden

5 minuten, 48 seconden

9 minuten, 1 seconde

8 minuten, 44 seconden

8 minuten, 52 seconden
Je begint de cursus door meer te weten te komen over Venturia Animation Studios en hoe ze zijn geworden tot wat ze nu zijn. Juan geeft je een korte rondleiding door zijn professionele carrière en zijn invloeden, zodat je de oorsprong begrijpt van zijn fascinatie voor de gouden eeuw van animatie, van de jaren 1920 tot de jaren zestig.
Vervolgens ziet u een praktische theoretische analyse om die elementen te karakteriseren die elk animatietijdperk zo speciaal en anders maken dan de andere. Je analyseert drie tijdperken van animatie: het rubber hose van de jaren '20, de animatie van Preston Blair van de jaren '40 en het kubisme cartoon van de jaren '50 en '60. is: geen kleur.
Om de cursus met een goed gevoel af te sluiten, ziet u enkele richtlijnen en aanbevelingen die bekend zijn in de animatie-industrie, zodat u uw personages als een professional kunt presenteren. Je leert ook snel om kleur aan de personages toe te voegen, afhankelijk van het tijdperk waartoe ze behoren.
Je kiest een van de perioden die tijdens de cursus worden geanalyseerd en je ontwerpt een line-up van personages die aan hun eigen kenmerken voldoen.

Voor iedereen die interesse heeft in de wereld van animatie.
Je hebt basiskennis van tekenen nodig, vooral van de menselijke figuur. Wat betreft de materialen, je hebt papier, potlood, een digitale tablet en een computer met wat software waarmee je kunt tekenen zoals Adobe Photoshop.

informative and detailed explanation!
recomendo muito para quem gosta de cartoon
chevere
Yes, love to go through different period and learn their style. Help me to develop my drawing, and give a good fundamentals in cartooning
Muy interesante.

Introductie
Cartoons maken: de ruggengraat van personageontwerp
jaren '20 (rubberen slang)
40's (Preston Blair)
50-60 (kubisme cartoon)
Inkt & Verf
Eindproject
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Je leert personages en animatiefilmpjes maken, klassieke en moderne cartoontechnieken beheersen en personages aanpassen aan verschillende historische stijlen, van rubber hose tot de jaren ’60, met traditionele en digitale tools.
De cursus is bedoeld voor mensen met een gemiddelde teken- of animatiekennis, maar basisconcepten worden ook uitgelegd. Je hoeft geen expert te zijn, maar een goede tekenbasis is wel handig.
Je hebt toegang nodig tot een tekentablet (bij voorkeur een Cintiq), digitale tekenprogramma’s zoals Photoshop en basiskennis tekenen. Voor de eerste stappen kun je ook gewoon met potlood en papier werken.
De cursus richt zich op 2D-animatie, met platte en opeenvolgende beelden. Er is aandacht voor de overgang naar 3D, maar de focus ligt op 2D-animatie en karakterontwerp.
Ja, je leert hoofd- en bijpersonages ontwerpen, met samenhangende verhalen en visuele stijlen die passen bij verschillende tijdperken en productiewensen.
Ja, je bestudeert en past stijlen toe zoals rubber hose, cartoons uit de jaren ’20 en ’40, en hun ontwikkeling, met aandacht voor anatomische, expressieve en technische verschillen om klassieke en moderne personages na te bootsen.
Ja, de cursus bevat praktische oefeningen in Photoshop en technieken om je digitale workflow te verbeteren, van schets tot inkt en inkleuring van personages.