
Steeds meer videogames zijn grote producties geworden van bijna cinematografische aard, die de gebruiker betrekken bij een verhaal en karakterontwikkeling gelijk aan of complexer dan die van een film. Als je van videogames houdt en wilt weten hoe het verhaal erachter is opgebouwd, ben je hier op de juiste plek.
In deze cursus leer je de grondbeginselen van het schrijven van een videogame en leer je twee basisinstrumenten te gebruiken: het filmscript en het interactieve verhaal, van de hand van Víctor Ojuel, verhalend ontwerper van videogames en scenarioschrijver met meer dan twintig projecten van verschillende genres achter hun rug om. Aan het einde van de cursus heb je je eerste script en je eerste interactieve fictie geschreven, en ben je klaar om je eigen verhalende spellen te maken.
17 lessen & 9 aanvullende bronnen

9 minuten, 11 seconden

12 minuten, 15 seconden

20 minuten, 41 seconden

6 minuten, 29 seconden

15 minuten, 21 seconden

21 minuten, 0 seconden
Je maakt kennis met Victor, die zichzelf zal voorstellen en kort zal uitleggen welke werken en auteurs hem hebben geïnspireerd om professioneel verhalend ontwerper te worden.
Vervolgens leer je wat narratief ontwerp is, wat een verhalend ontwerper doet en hoe hun werk verschilt van dat van een schrijver van videogames. Later leer je enkele basisaspecten van verhalen in videogames.
Voordat je actie onderneemt, leert Víctor je een filmscript te schrijven, vergelijkbaar met het script dat wordt gebruikt om een film op te nemen, maar dan aangepast voor gebruik in videogames.
Je ontdekt Twine, een programma dat is ontworpen om interactieve verhalen te maken en je leert je eigen verhalen te maken. Je maakt kennis met het concept van vertakking , dat wil zeggen, het verhaal dat voortkomt uit het hebben van verschillende opties waaruit de speler kan kiezen.
Tot slot zal je alles wat je tot nu toe hebt geleerd nog eens doornemen. Je breidt de inhoud uit door te leren over andere narratieve systemen en theorieën. Daarnaast zie je andere software die gebruikt kan worden, leer je een portfolio te maken en geeft Victor je enkele tips om je eerste stappen als videogameschrijver te zetten.
Na afronding van deze cursus heb je een filmisch script en interactieve fictie geschreven in Twine, twee basishulpmiddelen bij het ontwerpen en schrijven van videogames.

Deze cursus is zowel bedoeld voor fans van videogames die meer willen weten over hoe hun favoriete games worden gemaakt, als voor mensen die vanuit de verhalende kant professioneel willen beginnen in de videogamesector.
Je hebt geen voorkennis nodig, alleen nieuwsgierigheid, enthousiasme en een grote liefde voor verhalen vertellen.

Me gustó el curso, el profesor transmite mucho conocimiento, cercanía y carisma, se nota que es un apasionado por la literatura y se esfuerza en contagiar a sus alumnos.
Es un buen curso y me hizo librarme de algunas dudas que tenia al crear historias de videojuegos y me aclaro sobre como estructurar una historia.
Muy recomendado.
Great course
Although nowadays we can learn a lot from AI and learn more about the work area on Reddit, I believe it is a solid first step for someone who has never had contact with the field. I am simply fascinated by SugarCube and am already considering whether to continue working with my mind maps in Obsidian or move directly to Twine.
Simply inspiring!
Solid introduction, finally pushed me to get back to Twine again

Presentatie
Het verhalende ontwerp
Lineair verhaal: je eerste filmscript
Interactief verhaal: je eerste interactieve fictie
Een stap verder
Eindproject
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Narratief ontwerp in videogames draait om het creëren en structureren van verhalen, personages en dialogen die naadloos aansluiten op de gameplay, waardoor de speler een diepere en rijkere ervaring krijgt.
Ervaring is niet verplicht, maar het is wel handig om basiskennis van storytelling of videogames te hebben om optimaal te profiteren van de meer gevorderde onderdelen van de cursus.
Je leert hoe je filmscripts schrijft, interactieve verhalen ontwerpt, scènes en dialogen voor games maakt, vertakte verhalen structureert en tools zoals Twine gebruikt om interactieve fictie te prototypen.
Je hebt alleen een computer nodig met een webbrowser en toegang tot Google Docs en Twine. Beide programma’s zijn gratis en worden veel gebruikt voor het schrijven en prototypen van interactieve verhalen.
De cursus is bedoeld voor zowel scenarioschrijvers die geïnteresseerd zijn in games als voor mensen die narratief ontwerper willen worden, en behandelt de taken en verschillen tussen deze rollen.
Lineaire narratieven volgen een vaste volgorde van gebeurtenissen, terwijl interactieve narratieven de speler keuzes laten maken die het verhaal en de afloop beïnvloeden.
Twine is een gratis digitale tool waarmee je vertakte interactieve verhalen kunt maken door tekstpassages aan elkaar te koppelen, ideaal om keuzes van spelers te simuleren en te prototypen.