
Het creëren van een pitch of verkooppresentatie is de eerste stap die een aspirant-ontwerper van videogames moet volgen om zijn idee te verkopen, zowel aan toekomstige teamleden als potentiële investeerders. In deze cursus leer je je game-idee te analyseren en te ontwikkelen zodat het haalbaar is en je zult het omzetten in een coherente presentatie, waarbij je de rol van de videogame-ontwerper in dit proces begrijpt.
Je wordt vergezeld door Tatiana Delgado, een ontwerper van videogames met ervaring in studio's zoals King of Gameloft, en oprichter van de studio's Vertical Robot en Out of the Blue, gewijd aan de ontwikkeling van videogames.
16 lessen & 4 aanvullende bronnen

1 minuut, 17 seconden

6 minuten, 37 seconden

6 minuten, 52 seconden

9 minuten, 9 seconden

8 minuten, 59 seconden

5 minuten, 55 seconden
Je begint met het leren kennen van Tatiana, haar professionele carrière en enkele van de belangrijkste projecten waaraan ze heeft gewerkt. Bovendien zal hij de videogames die hij als een referentie beschouwt en de ontwerpers die hij het meest bewondert en respecteert met u delen.
Je leert de verschillende rollen die een gamedesigner vervult, de soorten gamedesigners die in de sector bestaan en de documentatie waarmee ze dagelijks omgaan.
Je leert over de ontwikkelingsfasen van een videogame, van het idee tot de release op de markt en de tools die een game-ontwerper gebruikt om de voortgang van hun project te documenteren.
Dan zul je zien wat het is en hoe je een speldocument schrijft of pitch om je idee aan zowel het team te verkopen als om financiering te zoeken. Tijdens het schrijven van het document zie je de verschillende secties die je moet definiëren: reikwijdte van het spel, visuele stijl, mechanica, camera, personages, bedieningselementen en nog veel meer.
Ten slotte leer je wat de volgende stappen zouden zijn bij het documenteren van je spel, hoe je een goede documentatie opstelt en tips om het goed te doen bij het verzenden van de pitch naar potentiële investeerders of partners. Tatiana laat je voorbeelden zien van echte documenten op hoog niveau en prototypes om te zien wat werkt en wat niet, en om te leren hoe je de informatie kunt synthetiseren. Ze zal je ook vertellen over enkele van haar ervaringen als ontwerper van videogames om je te begeleiden in je professionele carrière.
Je maakt een compleet document pitch , waarin je de essentiële ideeën van de videogame die je wilt ontwikkelen vastlegt.

Voor mensen die willen beginnen in de wereld van het ontwerpen van videogames en ontwerpers die hun documentatie willen verbeteren, trucs willen leren en meer willen weten over echte case-ervaringen.
Je hoeft alleen maar een passie voor videogames te hebben en een computer met kantoorautomatiseringsprogramma's zoals Google Drive of Microsoft Office.

Love the course, it is straight forward but ties everything needed in a coherent way
excelente
excelente
Excelente curso.
Muy claro y didáctico, basada en la experiencia. Útil para asentar las bases.

Introductie
Basisconcepten
Toonhoogte: Productie
Laatste hand en volgende stappen
Eindproject
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Je leert hoe je een idee omzet in een professionele pitch, games op papier prototypen, presentatiedocumenten structureren en de belangrijkste rollen in de industrie kennen. Ook duik je in storytelling, prototypes, free-to-play economie en hoe je je project aan investeerders en uitgevers presenteert.
De cursus is gemiddeld niveau, ideaal voor wie basiskennis heeft van game-ontwerp of -ontwikkeling en zich wil verdiepen in pitchtechnieken, prototypen en professionele projectpresentatie.
Je hebt alleen een computer, internetverbinding en een Google-account nodig om Drive en Presentaties te gebruiken. Ervaring is niet verplicht, maar basiskennis van games is wel aan te raden.
Je leert een effectieve pitch maken en vormgeven, visuele presentaties structureren, je boodschap afstemmen op je publiek en je voorstel professioneel naar uitgevers of investeerders sturen.
De cursus behandelt papieren prototypes, storytelling, leveldesign, puzzels, avonturenspellen, bord- en rollenspellen, worldbuilding, free-to-play economie, pitchpresentaties en team- en bugmanagement.
Ja, de cursus bevat lessen over bordspelontwerp, worldbuilding voor rollenspellen en hoe deze disciplines game-ontwikkeling kunnen inspireren.
Ja, je leert papieren prototypes maken, Google Drive en Presentaties gebruiken om je project te organiseren en te communiceren, en beelden en visuele elementen in je pitches verwerken.