Toegankelijkheidsverklaring
    Specialisatie

    Specialisatie in stop-motion

    Specialisatie in stop-motion

    Wat leer je in deze specialisatie?

    Totaal 6 modules en 93
    Totaal 19u 26m videolessen
    Onderwezen door 4 geselecteerde deskundige docenten

    Introductie1

    Introductie

    Met geduld en creativiteit tovert stop-motion het alledaagse om in iets magisch. Deze eerste les laat je kennismaken met de essentie van deze tijdloze techniek – van de tastbare charme tot de diepe filmische wortels. Bereid je voor op een wereld waarin elk beeld een verhaal vertelt en jouw handen de verbeelding tot leven brengen.

    1m

    Invloeden | Coke Riobóo1

    Invloeden | Coke Riobóo

    Hier vertelt Coke hoe hij in de wereld van stop-motion terechtkwam en laat hij ons enkele van zijn inspiratiebronnen zien.

    11m

    Invloeden | Lourdes Villagómez2

    Invloeden | Lourdes Villagómez

    In deze les vertelt Lourdes ons iets over haar leven in de animatiewereld en over enkele van haar rolmodellen.

    8m

    invloeden | Estudio Agite2

    invloeden | Estudio Agite

    Katsuhiro Otomo, Moebius, Hayao Miyazaki, Weta Workshop, John Kelly en nog veel meer zijn onze meest waardevolle inspiratiebronnen. Traditionele animatie, schaalscenario's, diorama's, poppen, stop-motion, kunstspeelgoed, handmatige modellering, 3D-modellering, videomapping, we zijn fans van alle manieren waarop we emoties kunnen uiten en inhoud op een hechte, vermakelijke en gemakkelijke manier kunnen weergeven te begrijpen.

    5m

    Invloeden | Mab & Becho (Can Can Club)2

    Invloeden | Mab & Becho (Can Can Club)

    In deze les laten we je zien wie ons inspireerde om animaties te maken, wie onze mentoren waren en welke werken we bewonderen. Je ziet ook voorbeelden van oefeningen en animaties die als referentie dienen voor ons eindproject. Referenties naar andere werken kunnen van onschatbare waarde zijn en je animaties verrijken. Ze kunnen nieuwe ideeën opwekken, je kennis laten maken met nieuwe bronnen en animatietechnieken, en je helpen op de hoogte te blijven. Als je een idee hebt, raden we je altijd aan om referenties te zoeken die je inspireren en je horizon verbreden, zodat je idee verder kan groeien.

    4m

    Invloeden | Jorge Isaac (Wasaisa)3

    Invloeden | Jorge Isaac (Wasaisa)

    Mijn liefde voor kunst, mode en muziek hebben me op veel manieren geïnspireerd en hebben me ertoe gebracht om de manier waarop ik de wereld en wat me omringt voortdurend opnieuw uit te vinden. In deze les ga ik er een aantal met jullie delen.

    7m

    Een korte persoonlijke geschiedenis van stop-motion4

    Een korte persoonlijke geschiedenis van stop-motion

    Hier geven we een korte introductie tot een aantal films die wij essentieel vinden; de links om ze volledig te bekijken vindt u in het aanvullende materiaal.

    11m

    Basisconcepten van animatie5

    Basisconcepten van animatie

    Hier geven we een korte uitleg over hoe animatie werkt. We vertellen je over de verschillende manieren om frame voor frame te animeren.

    7m

    Materialen en gereedschap 6

    Materialen en gereedschap

    We gaan de materialen en gereedschappen inventariseren die we kunnen gebruiken om stop-motion te maken.

    9m

    Animatiesoftware7

    Animatiesoftware

    We zullen uitleggen hoe Dragonframe werkt, de software die we gaan gebruiken om onze animaties te maken en naar video te exporteren.

    18m

    Een verhaal creëren: concept en storyboard8

    Een verhaal creëren: concept en storyboard

    In deze les bespreken we een aantal manieren om een idee verder te ontwikkelen.

    5m

    Personages en omgeving  9

    Personages en omgeving

    We leren over personages en decors en waar we rekening mee moeten houden bij het bouwen ervan.

    11m

    Objectanimatie I10

    Objectanimatie I

    Vrijwel alles kan geanimeerd worden; in deze les zullen we enkele voorbeelden bekijken.

    5m

    Objectanimatie II11

    Objectanimatie II

    In deze video laten we een andere manier zien om objecten te animeren.

    17m

     Papierknutselanimatie I12

    Papierknutselanimatie I

    In deze les verkennen we een andere animatietechniek: uitknipsels (collages en silhouetten). Je ontdekt een leuke en eenvoudige methode om te gebruiken.

    17m

    Papierknutselanimatie II13

    Papierknutselanimatie II

    Dit is deel twee

    5m

    Animatie met papieren knipsels III14

    Animatie met papieren knipsels III

    Nu gaan we bekijken hoe je met multiplane-opneembare objecten op glas kunt werken.

    11m

    Zand- en plasticine-animatie op glas I/I15

    Zand- en plasticine-animatie op glas I/I

    Hier leren we hoe je animaties kunt maken met materialen zoals zand en boetseerklei op verlicht glas. Deze techniek vereist veel geduld. Laten we beginnen met zand.

    13m

    Zand- en plasticine-animatie op glas I/II16

    Zand- en plasticine-animatie op glas I/II

    Deel twee

    16m

    Zand- en plasticine-animatie op glas II/I17

    Zand- en plasticine-animatie op glas II/I

    We begonnen te ontdekken hoe we met boetseerklei konden werken.

    14m

    Zand- en plasticine-animatie op glas II/II18

    Zand- en plasticine-animatie op glas II/II

    Dit is deel twee

    19m

    Hoe vind je subsidies en festivals?19

    Hoe vind je subsidies en festivals?

    In deze les leggen we een aantal aandachtspunten uit waarmee je rekening moet houden bij het aanvragen van subsidies en deelname aan festivals.

    11m

    Wat is een fotobeweging?3

    Wat is een fotobeweging?

    Voordat u begint, is het belangrijk om enkele concepten duidelijk te hebben. Ik zal je een inleiding geven in de wereld van photomotion en ik zal je vertellen hoe je ze kunt produceren en voor wie je dit soort inhoud moet produceren.

    5m

    Raak geïnspireerd!4

    Raak geïnspireerd!

    Wanneer je geïnspireerd raakt, worden de mogelijkheden eindeloos! Ik zal je leren hoe je je kunt voorbereiden op het uitvoeren van een photomotion-project. Je leert verschillende technieken die je helpen om je projecten beter te visualiseren.

    6m

    Wat ga je gebruiken en wat ga je doen?5

    Wat ga je gebruiken en wat ga je doen?

    Het leukste en coolste aan het maken van kunst is dat je je creativiteit niet beperkt. In deze les laat ik je de werkwijze zien die ik gebruik om een photomotion te maken.

    3m

    Bereid je camera voor6

    Bereid je camera voor

    Om te beginnen leert u de beste instellingen voor uw camera om de best mogelijke fotobeweging vast te leggen.

    2m

    Bereid je set voor!7

    Bereid je set voor!

    Voordat je begint met het voorbereiden van je set, moet je nadenken over wat je zoekt. Als je je doel helder hebt, kun je beginnen met het voorbereiden ervan. In deze les deel ik enkele tips zodat je de set op de best mogelijke manier kunt samenstellen.

    5m

    Start de actie8

    Start de actie

    Hier leest u hoe u de beste foto's maakt. Ik zal ook enkele tips delen om je verlichting er geweldig uit te laten zien.

    12m

    de foto's9

    de foto's

    Ik ben klaar met het maken van de foto's! Dus nu zal ik je laten zien hoe je de richting van het project bepaalt, met andere woorden, je leert hoe je de foto's kunt samenstellen en selecteren.

    2m

    Lightroom10

    Lightroom

    In deze les laat ik je zien hoe je met Lightroom de foto's die ik voor het project ga gebruiken, retoucheert en inkleurt.

    8m

    Importeer in Final Cut Pro en organiseer het project11

    Importeer in Final Cut Pro en organiseer het project

    We komen al aan het laatste stuk. Nu zult u zien hoe u de bewerkte inhoud in Lightroom kunt voorbereiden om te beginnen met het maken van de photomotion-stukken.

    4m

    Het eindstuk12

    Het eindstuk

    Ik leg uit hoe je de foto's bewerkt en begin met het vormgeven van de volgorde. Ik zal enkele trucs en snelkoppelingen delen om een uitzonderlijk project te bereiken.

    11m

    Hoe u uw project aan een potentiële klant kunt verkopen?13

    Hoe u uw project aan een potentiële klant kunt verkopen?

    Een van de uitdagingen die we als artiesten of makers van inhoud hebben, is om onze projecten te verkopen. In deze laatste les ga ik je leren hoe je een project kunt verkopen aan een potentiële klant.

    3m

    Geschiedenis van stop-motion3

    Geschiedenis van stop-motion

    In deze les maken we een korte reis door de geschiedenis van stop-motionanimatie en laten we je het werk zien van enkele van onze favoriete auteurs.

    3m

    Materialen4

    Materialen

    Vervolgens zullen we het hebben over de tools en materialen die je nodig hebt om aan de slag te gaan. Van alledaagse voorwerpen tot gerecyclede materialen, je zult zien dat je gemakkelijk materialen kunt vinden en alles wat je nodig hebt om je animatie te maken.

    5m

    Configuratie en software5

    Configuratie en software

    Technologie die ooit alleen door professionele animators werd gebruikt, is nu voor iedereen beschikbaar. In deze les leggen we uit hoe applicaties om animatie op je smartphone of tablet te laten werken.

    18m

    Stop motion-basis 16

    Stop motion-basis 1

    Hier zullen we het hebben over hoe u uw animaties op de juiste manier tot leven kunt brengen, door enkele basisconcepten toe te passen.

    19m

    Stop motion basisprincipes7

    Stop motion basisprincipes

    We gaan door met het herzien van de belangrijkste concepten van de techniek die we in de cursus leren.

    8m

    Onze set voorbereiden8

    Onze set voorbereiden

    In deze les gaan we kijken hoe we de werkomgeving thuis kunnen voorbereiden. We bekijken de benodigde materialen en zien het belang van licht en het milieu.

    7m

    Animeren met objecten9

    Animeren met objecten

    Elk object kan een personage worden! In deze les gaan we zien hoe we de meest onverwachte objecten tot leven kunnen brengen.

    19m

    Animeer mensen10

    Animeer mensen

    Nu gaan we kijken waar pixilation uit bestaat: de animatie van mensen. We zullen fantastische bewegingen bereiken die we niet kunnen uitvoeren wanneer we in realtime opnemen.

    9m

    Time-lapse11

    Time-lapse

    In deze les gaan we kijken waar time-lapse of getimede fotografie uit bestaat: snel processen visualiseren die veel langer duren; de beweging van wolken, de groei van een plant ... Het is een zeer interessante hulpbron!

    5m

    Zoek naar inspiratie12

    Zoek naar inspiratie

    In deze les gaan we uitleggen hoe je inspiratie kunt opdoen. Je moet met een nieuwsgierige blik naar de wereld kijken en alle ideeën die je tegenkomt opschrijven of fotograferen.

    8m

    Scèneplanning13

    Scèneplanning

    We moeten heel duidelijk zijn over wat we gaan animeren, welke actie er gaat plaatsvinden en waar we de animatie gaan doen. Een goede organisatie is zeker een succes. Laten we eens kijken hoe het moet!

    3m

    Scène animatie14

    Scène animatie

    In deze les gaan we aan de slag met de animatie die we als afstudeerproject gaan maken. In ons geval gaan we een kinderwagen animeren, zo animeren dat hij door verschillende plaatsen gaat.

    4m

    Bewerken en audio15

    Bewerken en audio

    Zodra de animatie klaar is, is het tijd om deze te bewerken en zowel geluid als enkele grafische elementen toe te voegen.

    12m

    Deel ons werk16

    Deel ons werk

    In deze les gaan we je tips geven om je werk te delen. We zullen u vertellen over onze ervaring met het promoten en verspreiden van onze projecten op verschillende sociale netwerken.

    4m

    Animeren in meerdere dimensies4

    Animeren in meerdere dimensies

    Voor ons animatieproject zullen we drie soorten animatie gebruiken: 2D-animatie, ook wel "traditionele animatie" genoemd, stop-motionanimatie (onze handmatige "3D" met ingebouwde objecten, speelgoed en dingen) en echte video-opname. Elk vereist een andere voorbereiding, zodat we samen een consistente en geloofwaardige compositie en volgorde bereiken.

    18m

    Diorama: van idee naar realiteit5

    Diorama: van idee naar realiteit

    We gebruiken een brainstormsessie waarin elk idee, hoe gek het ook lijkt, geldig is. Hier halen we de grondstoffen vandaan om ons diorama te maken. Wat heb je gisteren om 7 uur 's avonds gegeten? Welke kleur was het? Wat heb je gezien met je hond uitlaten? Wat zie je nu door je raam? Alles om ons heen is potentieel materiaal voor onze scène en onze verbeelding.

    20m

    Schets, kleur en storyboard 16

    Schets, kleur en storyboard 1

    Hier leer je een schets vol details en kleur te maken die als leidraad zal dienen tijdens het montage- en constructieproces van het diorama. Met deze schets kunnen we alle rekwisieten verzamelen die we in onze scène zullen gebruiken.

    18m

    Schets, kleur en storyboard 27

    Schets, kleur en storyboard 2

    Hier zullen we een storyboard ontwikkelen dat alle geanimeerde momenten en animatietechnieken zal begeleiden die elk element van ons diorama nodig heeft.

    13m

    Schets, kleur en storyboard 38

    Schets, kleur en storyboard 3

    De laatste stap in onze schets is kleur: we gaan het kleurenpalet toepassen dat we hebben geselecteerd, ermee experimenteren in de schets en de bewoner van ons diorama kleuren.

    13m

    Ons diorama bouwen9

    Ons diorama bouwen

    In deze les zullen we alle onderdelen van ons diorama verenigen: de MDF-onderdelen van ons platform, het hoofdpersonage, geanimeerde elementen op het podium in plasticine en algemene decors (vloer en algemene achtergrond). We zullen je leren om te bereiken dat alle delen van je compositie eenheid, proportie en consistentie hebben, zodat elk van zijn elementen in de opname vibreert.

    8m

    Opnameplan: licht, camera, animatie!10

    Opnameplan: licht, camera, animatie!

    Ons diorama is een surrealistische miniwereld waar een hand het mechanisme activeert van een vierkante totem met vier gezichten. Ons personage staat op een platform vol kleuren, gelegen op een eiland van gras, dat op zijn beurt op een vlakte staat met geometrische vormen eromheen. De gezichten van onze totem veranderen in grootte en vorm naarmate de tijd verstrijkt. Het klinkt gek, maar het zal er geweldig uitzien! We willen je diorama's nu al zien. Zullen ze zo gek zijn als dit?

    5m

    Onze werkruimte samenstellen11

    Onze werkruimte samenstellen

    We gaan onze opnameset voorbereiden. Met behulp van gemakkelijk te vinden elementen leer je hoe je een zelfgemaakte eindeloos uit papier kunt samenstellen. Je leert hoe je een scène verlicht met zelfgemaakte bureaulampen en een werktafel. We gaan essentiële tips delen om in gedachten te houden bij het opnemen en besparen u uren retoucheren op de computer.

    7m

    Stopmotion-animatie12

    Stopmotion-animatie

    In deze les leren we de basisconcepten waaruit een stop-motionanimatie bestaat. We zullen het aantal frames definiëren dat nodig is om een vloeiende beweging te bereiken en in een lusvolgorde en de meest gebruikte instellingen in de camera die je bij de hand hebt. Maak je geen zorgen als je nog nooit stop-motion animaties hebt geanimeerd, hier leer je de basispijlers van alle animaties van beeldsequenties.

    16m

    Live actie animatie13

    Live actie animatie

    Nu zullen we onze hand opnemen die de scène binnenkomt en interactie heeft met het diorama. We zullen je een paar trucjes leren om de hand, en de interactie met het diorama, echt te laten voelen. We zullen ook het verschil zien tussen het gebruik van onze camera om foto's te maken en om video op te nemen. Maak je geen zorgen als je nog nooit hebt opgenomen voor productie, bij ons leer je de basispijlers.

    4m

    Digitale voorbereiding (beeldmateriaal)14

    Digitale voorbereiding (beeldmateriaal)

    Onze productiemarathon heeft ons een massa foto- en videobestanden opgeleverd die zorgvuldig moeten worden gecatalogiseerd en geselecteerd voordat we in After Effects in de tijdlijn springen. Niet alles wat we opnemen gaan we gebruiken. In deze les leren we de essentiële kenmerken waaraan ons materiaal moet voldoen om deel uit te maken van onze "hoofdtijdlijn" in After Effects.

    16m

    Montage en compositie van tijdlijn 115

    Montage en compositie van tijdlijn 1

    In deze lessenreeks gaan we toveren. Met Adobe After Effects voegen we op een heel eenvoudige manier alle stop-motion-opnamen samen en, als bij toverslag, zullen we onze hand de scène laten betreden en het hele diorama activeren.

    15m

    Tijdlijn montage en compositie 216

    Tijdlijn montage en compositie 2

    Nu gaan we je de beste manier laten zien om al het opgenomen materiaal op te nemen door middel van maskers en softwaretrucs. We zullen werken aan de lagen in ons project in After Effects en enkele frame-voor-frame testen.

    17m

    Tijdlijn montage en compositie 317

    Tijdlijn montage en compositie 3

    Na ons storyboard zullen we het opnemen van de sequenties voltooien zodat het lijkt alsof alles tegelijkertijd en in één keer gebeurt.

    20m

    2D animatie 118

    2D animatie 1

    In de volgende lessen zullen we zien hoe 2D-elementen visuele rijkdom aan ons diorama kunnen toevoegen.

    19m

    2D animatie 219

    2D animatie 2

    We gaan, door middel van eenvoudige geanimeerde streken in Photoshop en After Effects, de vibratie benadrukken die naar voren komt wanneer ons mechanisme wordt geactiveerd, evenals de flitsen die door de kop van de totem elke draai worden achtergelaten en de langzame beweging van de bewegende wolken door de denkbeeldige luchten van onze scène.

    19m

    2D animatie 320

    2D animatie 3

    Ten slotte gaan we de hoofdlijnen animeren die verschijnen wanneer u uw hoofd draait. Het resultaat van deze reeksen is een PSD-bestand dat we vervolgens importeren in After Effects.

    13m

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 121

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 1

    Ten slotte zullen we de laatste hand leggen aan ons geanimeerde diorama: we zullen de kleur en effecten verenigen zodat alles er tijdens de hele reeks uniform uitziet. We beginnen met het creëren van een nulpunt met de bedoeling een stilstaand beeld te genereren waarnaar we tijdens het proces kunnen terugkeren.

    17m

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 222

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 2

    Nu zullen we het onderwerp "timing" voor dit proces bespreken: we zullen onze lagen tussen Photoshop en After Effects werken en we zullen een laag toevoegen voor elke "fase" van kleur en retoucheren.

    21m

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 323

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 3

    Hier zullen we met verschillende maskers werken om de tijden aan te passen, onze scène "op te schonen", te controleren of de kleuren van de verschillende opnamen gelijk zijn en de wijzigingen aan te brengen die we nodig hebben om het effect van "één opname" te bereiken.

    19m

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 424

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 4

    We gaan door met het ontwerpen van onze scène. We blijven snelheidsaanpassingen maken op sommige elementen en we werken ook aan hun kleuring. Elk proces is anders en vereist onze aandacht van begin tot eind: de sleutel is om geduldig te zijn en alle experimenten te doen die nodig zijn.

    14m

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 525

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 5

    Nu gaan we werken aan de 2D-elementen: de wolken en de glitters. We zullen hun bewegingen organiseren en de kleur van elke beweging bepalen. Om dit te bereiken, gebruiken we een masker met het silhouet van ons diorama dat we in Photoshop zullen maken.

    18m

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 626

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 6

    Nu zullen we werken aan de volgorde van het draaien van het hoofd van onze totem.

    11m

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 727

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 7

    We komen dichter bij de laatste hand: we zullen ons concentreren op de opnamen van onze live-action-reeks. We zullen werken aan het verenigen van de kleur en resolutie met de rest van de animatie.

    18m

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 828

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 8

    Om onze animatie meer realisme en diepte te geven, zullen we de achtergrondwolken vervagen en meer focus geven naarmate ze dichter bij de voorkant komen. Dan gaan we onze algemene kleur egaliseren. Hiervoor gebruiken we de optie "Fotofilter" en "Lumetri". Hierdoor kunnen we de kleur van onze hele scène naar onze smaak egaliseren. Ten slotte zullen we nog een aanpassingslaag toevoegen, dit keer om "Levendigheid" toe te voegen, wat ons zal helpen de kleuren en bereiken van onze compositie te "exploderen" en onze scène met leven te vullen.

    17m

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 929

    Kleurbewerking en uiteindelijke render 9

    Zodra onze scène er geweldig uitziet op het scherm, is het verwachte moment aangebroken, de render! Voor onze render kunnen we het H.264-formaat kiezen in MOV of MP4. De eerste geeft ons minder kleurverlies, maar een beetje meer gewicht. De tweede zal lichter en meer compliant zijn, maar de kleur kan enigszins variëren. Hiervoor laten we u een aantal aanpassingen zien die u kunt toepassen voordat u gaat renderen, zodat de verandering in kleur en gewicht optimaal is in elk gekozen formaat.

    9m

    Basisinstallatie3

    Basisinstallatie

    Laten we je werkplek organiseren. Hier zijn een paar tips en aanbevelingen voor het creëren van een stevige, stabiele en comfortabele werkplek. Daarna laten we je zien hoe je de software downloadt; in ons geval gebruiken we Dragonframe. Als je het nog niet hebt, kun je tijdens de cursus een gratis proefversie gebruiken.

    9m

    Softwarebediening I4

    Softwarebediening I

    We geven een kort overzicht van hoe de software werkt. Je ziet hoe je een nieuw project aanmaakt, de camera instelt en de belangrijkste functies van het animatie- en fotografievenster gebruikt.

    16m

    Softwarebediening II5

    Softwarebediening II

    We leggen verder uit hoe de Dragonframe werkt.

    15m

    Softwaretips I6

    Softwaretips I

    In deze les bekijken we meer geavanceerde functies van Dragonframe en delen we tips en trucs om het maximale uit de software te halen. Je leert onder andere hoe je virtuele correctiegrepen, meerdere belichtingen en exportfuncties gebruikt. Het wordt interessant!

    10m

    Softwaretips II7

    Softwaretips II

    In deze les gaan we verder met de Dragonframe-tips.

    15m

    Rebounds I8

    Rebounds I

    Ben je er klaar voor? In deze eerste les laten we een bal boetseerklei stuiteren in een doolhof van trappen, waarbij we rekening houden met de concepten zwaartekracht en inertie. Begin met spelen!

    24m

    Rebounds II9

    Rebounds II

    We gaan verder met de stuiter-oefening met ons balletje.

    20m

    Analyse10

    Analyse

    Goed werk vereist analyse. In deze les analyseren we de grafieken van wat we zojuist hebben gedaan. Dit is een zeer belangrijk onderdeel van het leerproces, omdat we hiermee onze kennis consolideren. Daarom zullen we deze analyse uitvoeren en voorstellen om de oefening opnieuw te doen.

    25m

    Wilskracht11

    Wilskracht

    Hier verhogen we de inzet en voegen we een extra kracht toe aan onze animatie: wilskracht. Deze keer laten we onze kleibal lopen, springen en klimmen in een doolhof dat een eigen leven leidt.

    27m

    Analyse12

    Analyse

    Het is wederom cruciaal om te evalueren wat we hebben gedaan en onze aandacht te richten op een grondige analyse. Om dit te doen, zullen we de belangrijkste onderdelen van de oefening frame voor frame bekijken en enkele concepten opnieuw doornemen.

    11m

    Transformatie13

    Transformatie

    We zijn aangekomen bij de laatste les van deze reeks, en het wordt steeds complexer. In deze les gaan we een paar snelle transformatieoefeningen doen. We gebruiken een bal boetseerklei, waarmee we frame voor frame kunnen veranderen, maar we gebruiken ook vervangende modellen (voorgemaakte modellen van dezelfde vorm) en andere hulpmiddelen. Het wordt leuk en uitdagend, want we gaan verder dan het tweedimensionale vlak en krijgen te maken met zwaartekracht.

    26m

    Analyse14

    Analyse

    We blijven het herhalen: we moeten analyseren wat we hebben gedaan. Hier is onze analyse van de animatie die we in de vorige les hebben gemaakt. In deze fase is het cruciaal om de sterke punten en verbeterpunten te herkennen, zodat je kunt zien welke momenten herhaald moeten worden om het gewenste resultaat te bereiken.

    5m

    Plan de animatie15

    Plan de animatie

    In deze les leren we hoe je de beginpunten van een animatie creëert en hoe je de timing instelt om een leidraad te hebben voor waar en wanneer je moet aankomen. Hier komen het idee voor de animatie en de constructie ervan aan bod.

    12m

    Het Uur van het Oordeel I16

    Het Uur van het Oordeel I

    We naderen het einde van onze cursus en we gaan nog steeds vol gas. Zoals we aan het begin al zeiden, zijn er grenzen aan wat we kunnen doen. Hier lees je hoe je een bumper van 11 seconden kunt maken en animeren.

    17m

    Oordeelsdag II17

    Oordeelsdag II

    We gaan verder met het gordijn.

    18m

    Het Uur van het Oordeel III18

    Het Uur van het Oordeel III

    We gaan verder met het gordijn.

    16m

    Het Uur van het Oordeel IV19

    Het Uur van het Oordeel IV

    We gaan verder met het gordijn.

    19m

    Oordeelsdag V20

    Oordeelsdag V

    We gaan verder met ons gordijn.

    20m

    Het Uur van het Oordeel VI21

    Het Uur van het Oordeel VI

    Het laatste deel van onze bumperanimatie.

    20m

    Nog een kans22

    Nog een kans

    Is het nodig om te onthouden dat we dezelfde animatie moeten herhalen om deze te leren en te bestuderen? Ja, deze stap is ontzettend belangrijk! Een goede analyse begint met bepaalde criteria die we hebben vastgesteld, en wanneer we een kunstwerk beoordelen, brengen we soms onze persoonlijke smaak mee, en dat kan onze analyse beïnvloeden. Laten we overgaan tot de analyse!

    2m

    Wat is het cursusproject?

    Voor wie is deze specialisatie bedoeld?

    Vereisten en materialen

    Beoordelingen

    194
    Studenten
    3
    Beoordelingen
    100%
    Positieve beoordelingen
    • 2 maanden geleden

      EXCELENTE ESPECIALIDAD. COMPLETA.

    • 3 maanden geleden

      Los profesores son claros con las explicaciones, me está gustando bastante

    • 4 maanden geleden

      Contenido valioso a muy buen precio

    Selecteer om je docenten in deze specialisatiecursus te leren kennen

    Coke Riobóo y Lourdes Villagómez

    Coke Riobóo y Lourdes Villagómez

    entertainers

    Becho y MAB _ Can Can Club

    Becho y MAB _ Can Can Club

    Animatie Regisseurs

    Estudio Agite

    Estudio Agite

    Grafisch ontwerp en animatie studio

    Wasaisa

    Wasaisa

    Fotograaf en creative director

    Bekijk alle 4 docenten

    Wat kan je verwachten van deze specialisatiecursus

    • Leer in je eigen tempo

      Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.

    • Leer met de beste professionals

      Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.

    • Ontmoet deskundige docenten

      Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.

    • Certificaten

      PLUS

      Als Plus-lid krijg je voor elke specialisatiecursus een persoonlijk certificaat. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.

    • Zorg dat je op de voorste rij zit

      Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.

    • Deel kennis en ideeën

      Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.

    • Maak contact met een wereldwijde creatieve community

      Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.

    • Geef cursussen op een professionele manier

      Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.

    Veelgestelde vragen

    Je leert microwerelden in 3D ontwerpen en bouwen, maquettes frame voor frame animeren, 2D- en 3D-animatietechnieken combineren en stop motion met live action mixen om meeslepende visuele werelden te creëren.

    De cursus is gemiddeld niveau, ideaal voor wie al basiskennis heeft van animatie, design of beeldende kunst en zich wil verdiepen in gemengde technieken en geanimeerde diorama's.

    Je hebt modelleermaterialen nodig (klei, karton, papier), basis gereedschap voor maquettes, een camera of smartphone, software zoals Photoshop en After Effects, en bij voorkeur een tekentablet voor digitaal schetsen.

    Ja, de cursus leert je stop motion animatie, 2D-technieken en live action scènes te combineren, zodat je innovatieve audiovisuele composities en visuele universa maakt.

    De cursus begeleidt je van het verzamelen van referenties en schetsen tot compositie, bouwen, frame-voor-frame animatie en digitale nabewerking van het diorama, alle creatieve stappen komen aan bod.

    Ja, je leert frame-voor-frame animaties maken in Photoshop, tijdlijnen organiseren en GIFs exporteren, plus diorama's monteren en animeren in After Effects.

    Na afloop kun je geanimeerde diorama's maken, visuele verhalen met gemengde technieken vertellen, stop motion animaties met klei of speelgoed maken en audiovisuele composities combineren met 2D en 3D elementen.

    Cursussen die je misschien interessant vindt