Specialisatie

Specialisatie in stop-motion

Beheers stop-motion animatietechnieken met klei, smartphones en mixed media om unieke visuele projecten te creëren.

Specialisatie · 6 modules

Ontdek de fascinerende wereld van stop-motionanimatie via een uitgebreide specialisatie die je van de technische basisprincipes naar het maken van professionele animaties leidt. Leer de kunst van frame-voor-frame animatie beheersen en verken timing, beweging en de essentiële principes die je creaties tot leven brengen. Transformeer je foto's in boeiende visuele verhalen met behulp van compositie- en verteltechnieken en ontdek hoe je verbluffende animaties kunt maken met toegankelijke tools zoals je smartphone.

Ontdek je creatieve veelzijdigheid door verschillende animatietechnieken te integreren en stop-motion te combineren met andere methoden om je projecten te verrijken. Voltooi je leerproces door kleianimatie te beheersen, een van de meest expressieve en gewilde technieken. Deze cursus stelt je in staat om vertelvaardigheden, modelleertechnieken en het vermogen om driedimensionale personages met persoonlijkheid te creëren te ontwikkelen. Aan het einde ben je klaar om een originele korte film te maken die jouw vermogen weerspiegelt om boeiende visuele verhalen te vertellen. Leer van Coke Riobóo, Lourdes Villagómez, Wasaisa, Estudio Agite, Becho en MAB_Can Can Club.

Meer informatie ↓

Wat leer je in deze specialisatie?

Totaal 6 modules en 93
Totaal 19u 26m videolessen
Onderwezen door 4 geselecteerde deskundige docenten
Introductie
1
Introductie
Met geduld en creativiteit tovert stop-motion het alledaagse om in iets magisch. Deze eerste les laat je kennismaken met de essentie van deze tijdloze techniek – van de tastbare charme tot de diepe filmische wortels. Bereid je voor op een wereld waarin elk beeld een verhaal vertelt en jouw handen de verbeelding tot leven brengen.
1m
Invloeden | Coke Riobóo
1
Invloeden | Coke Riobóo
Hier vertelt Coke hoe hij in de wereld van stop-motion terechtkwam en laat hij ons enkele van zijn inspiratiebronnen zien.
11m
Invloeden | Lourdes Villagómez
2
Invloeden | Lourdes Villagómez
In deze les vertelt Lourdes ons iets over haar leven in de animatiewereld en over enkele van haar rolmodellen.
8m
invloeden | Estudio Agite
2
invloeden | Estudio Agite
Katsuhiro Otomo, Moebius, Hayao Miyazaki, Weta Workshop, John Kelly en nog veel meer zijn onze meest waardevolle inspiratiebronnen. Traditionele animatie, schaalscenario's, diorama's, poppen, stop-motion, kunstspeelgoed, handmatige modellering, 3D-modellering, videomapping, we zijn fans van alle manieren waarop we emoties kunnen uiten en inhoud op een hechte, vermakelijke en gemakkelijke manier kunnen weergeven te begrijpen.
5m
Invloeden | Mab & Becho (Can Can Club)
2
Invloeden | Mab & Becho (Can Can Club)
In deze les laten we je zien wie ons inspireerde om animaties te maken, wie onze mentoren waren en welke werken we bewonderen. Je ziet ook voorbeelden van oefeningen en animaties die als referentie dienen voor ons eindproject. Referenties naar andere werken kunnen van onschatbare waarde zijn en je animaties verrijken. Ze kunnen nieuwe ideeën opwekken, je kennis laten maken met nieuwe bronnen en animatietechnieken, en je helpen op de hoogte te blijven. Als je een idee hebt, raden we je altijd aan om referenties te zoeken die je inspireren en je horizon verbreden, zodat je idee verder kan groeien.
4m
Invloeden | Jorge Isaac (Wasaisa)
3
Invloeden | Jorge Isaac (Wasaisa)
Mijn liefde voor kunst, mode en muziek hebben me op veel manieren geïnspireerd en hebben me ertoe gebracht om de manier waarop ik de wereld en wat me omringt voortdurend opnieuw uit te vinden. In deze les ga ik er een aantal met jullie delen.
7m
Een korte persoonlijke geschiedenis van stop-motion
4
Een korte persoonlijke geschiedenis van stop-motion
Hier geven we een korte introductie tot een aantal films die wij essentieel vinden; de links om ze volledig te bekijken vindt u in het aanvullende materiaal.
11m
Basisconcepten van animatie
5
Basisconcepten van animatie
Hier geven we een korte uitleg over hoe animatie werkt. We vertellen je over de verschillende manieren om frame voor frame te animeren.
7m
Materialen en gereedschap
6
Materialen en gereedschap
We gaan de materialen en gereedschappen inventariseren die we kunnen gebruiken om stop-motion te maken.
9m
Animatiesoftware
7
Animatiesoftware
We zullen uitleggen hoe Dragonframe werkt, de software die we gaan gebruiken om onze animaties te maken en naar video te exporteren.
18m
Een verhaal creëren: concept en storyboard
8
Een verhaal creëren: concept en storyboard
In deze les bespreken we een aantal manieren om een idee verder te ontwikkelen.
5m
Personages en omgeving
9
Personages en omgeving
We leren over personages en decors en waar we rekening mee moeten houden bij het bouwen ervan.
11m
Objectanimatie I
10
Objectanimatie I
Vrijwel alles kan geanimeerd worden; in deze les zullen we enkele voorbeelden bekijken.
5m
Objectanimatie II
11
Objectanimatie II
In deze video laten we een andere manier zien om objecten te animeren.
17m
 Papierknutselanimatie I
12
Papierknutselanimatie I
In deze les verkennen we een andere animatietechniek: uitknipsels (collages en silhouetten). Je ontdekt een leuke en eenvoudige methode om te gebruiken.
17m
Papierknutselanimatie II
13
Papierknutselanimatie II
Dit is deel twee
5m
Animatie met papieren knipsels III
14
Animatie met papieren knipsels III
Nu gaan we bekijken hoe je met multiplane-opneembare objecten op glas kunt werken.
11m
Zand- en plasticine-animatie op glas I/I
15
Zand- en plasticine-animatie op glas I/I
Hier leren we hoe je animaties kunt maken met materialen zoals zand en boetseerklei op verlicht glas. Deze techniek vereist veel geduld. Laten we beginnen met zand.
13m
Zand- en plasticine-animatie op glas I/II
16
Zand- en plasticine-animatie op glas I/II
Deel twee
16m
Zand- en plasticine-animatie op glas II/I
17
Zand- en plasticine-animatie op glas II/I
We begonnen te ontdekken hoe we met boetseerklei konden werken.
14m
Zand- en plasticine-animatie op glas II/II
18
Zand- en plasticine-animatie op glas II/II
Dit is deel twee
19m
Hoe vind je subsidies en festivals?
19
Hoe vind je subsidies en festivals?
In deze les leggen we een aantal aandachtspunten uit waarmee je rekening moet houden bij het aanvragen van subsidies en deelname aan festivals.
11m
Wat is een fotobeweging?
3
Wat is een fotobeweging?
Voordat u begint, is het belangrijk om enkele concepten duidelijk te hebben. Ik zal je een inleiding geven in de wereld van photomotion en ik zal je vertellen hoe je ze kunt produceren en voor wie je dit soort inhoud moet produceren.
5m
Raak geïnspireerd!
4
Raak geïnspireerd!
Wanneer je geïnspireerd raakt, worden de mogelijkheden eindeloos! Ik zal je leren hoe je je kunt voorbereiden op het uitvoeren van een photomotion-project. Je leert verschillende technieken die je helpen om je projecten beter te visualiseren.
6m
Wat ga je gebruiken en wat ga je doen?
5
Wat ga je gebruiken en wat ga je doen?
Het leukste en coolste aan het maken van kunst is dat je je creativiteit niet beperkt. In deze les laat ik je de werkwijze zien die ik gebruik om een photomotion te maken.
3m
Bereid je camera voor
6
Bereid je camera voor
Om te beginnen leert u de beste instellingen voor uw camera om de best mogelijke fotobeweging vast te leggen.
2m
Bereid je set voor!
7
Bereid je set voor!
Voordat je begint met het voorbereiden van je set, moet je nadenken over wat je zoekt. Als je je doel helder hebt, kun je beginnen met het voorbereiden ervan. In deze les deel ik enkele tips zodat je de set op de best mogelijke manier kunt samenstellen.
5m
Start de actie
8
Start de actie
Hier leest u hoe u de beste foto's maakt. Ik zal ook enkele tips delen om je verlichting er geweldig uit te laten zien.
12m
de foto's
9
de foto's
Ik ben klaar met het maken van de foto's! Dus nu zal ik je laten zien hoe je de richting van het project bepaalt, met andere woorden, je leert hoe je de foto's kunt samenstellen en selecteren.
2m
Lightroom
10
Lightroom
In deze les laat ik je zien hoe je met Lightroom de foto's die ik voor het project ga gebruiken, retoucheert en inkleurt.
8m
Importeer in Final Cut Pro en organiseer het project
11
Importeer in Final Cut Pro en organiseer het project
We komen al aan het laatste stuk. Nu zult u zien hoe u de bewerkte inhoud in Lightroom kunt voorbereiden om te beginnen met het maken van de photomotion-stukken.
4m
Het eindstuk
12
Het eindstuk
Ik leg uit hoe je de foto's bewerkt en begin met het vormgeven van de volgorde. Ik zal enkele trucs en snelkoppelingen delen om een uitzonderlijk project te bereiken.
11m
Hoe u uw project aan een potentiële klant kunt verkopen?
13
Hoe u uw project aan een potentiële klant kunt verkopen?
Een van de uitdagingen die we als artiesten of makers van inhoud hebben, is om onze projecten te verkopen. In deze laatste les ga ik je leren hoe je een project kunt verkopen aan een potentiële klant.
3m
Geschiedenis van stop-motion
3
Geschiedenis van stop-motion
In deze les maken we een korte reis door de geschiedenis van stop-motionanimatie en laten we je het werk zien van enkele van onze favoriete auteurs.
3m
Materialen
4
Materialen
Vervolgens zullen we het hebben over de tools en materialen die je nodig hebt om aan de slag te gaan. Van alledaagse voorwerpen tot gerecyclede materialen, je zult zien dat je gemakkelijk materialen kunt vinden en alles wat je nodig hebt om je animatie te maken.
5m
Configuratie en software
5
Configuratie en software
Technologie die ooit alleen door professionele animators werd gebruikt, is nu voor iedereen beschikbaar. In deze les leggen we uit hoe applicaties om animatie op je smartphone of tablet te laten werken.
18m
Stop motion-basis 1
6
Stop motion-basis 1
Hier zullen we het hebben over hoe u uw animaties op de juiste manier tot leven kunt brengen, door enkele basisconcepten toe te passen.
19m
Stop motion basisprincipes
7
Stop motion basisprincipes
We gaan door met het herzien van de belangrijkste concepten van de techniek die we in de cursus leren.
8m
Onze set voorbereiden
8
Onze set voorbereiden
In deze les gaan we kijken hoe we de werkomgeving thuis kunnen voorbereiden. We bekijken de benodigde materialen en zien het belang van licht en het milieu.
7m
Animeren met objecten
9
Animeren met objecten
Elk object kan een personage worden! In deze les gaan we zien hoe we de meest onverwachte objecten tot leven kunnen brengen.
19m
Animeer mensen
10
Animeer mensen
Nu gaan we kijken waar pixilation uit bestaat: de animatie van mensen. We zullen fantastische bewegingen bereiken die we niet kunnen uitvoeren wanneer we in realtime opnemen.
9m
Time-lapse
11
Time-lapse
In deze les gaan we kijken waar time-lapse of getimede fotografie uit bestaat: snel processen visualiseren die veel langer duren; de beweging van wolken, de groei van een plant ... Het is een zeer interessante hulpbron!
5m
Zoek naar inspiratie
12
Zoek naar inspiratie
In deze les gaan we uitleggen hoe je inspiratie kunt opdoen. Je moet met een nieuwsgierige blik naar de wereld kijken en alle ideeën die je tegenkomt opschrijven of fotograferen.
8m
Scèneplanning
13
Scèneplanning
We moeten heel duidelijk zijn over wat we gaan animeren, welke actie er gaat plaatsvinden en waar we de animatie gaan doen. Een goede organisatie is zeker een succes. Laten we eens kijken hoe het moet!
3m
Scène animatie
14
Scène animatie
In deze les gaan we aan de slag met de animatie die we als afstudeerproject gaan maken. In ons geval gaan we een kinderwagen animeren, zo animeren dat hij door verschillende plaatsen gaat.
4m
Bewerken en audio
15
Bewerken en audio
Zodra de animatie klaar is, is het tijd om deze te bewerken en zowel geluid als enkele grafische elementen toe te voegen.
12m
Deel ons werk
16
Deel ons werk
In deze les gaan we je tips geven om je werk te delen. We zullen u vertellen over onze ervaring met het promoten en verspreiden van onze projecten op verschillende sociale netwerken.
4m
Animeren in meerdere dimensies
4
Animeren in meerdere dimensies
Voor ons animatieproject zullen we drie soorten animatie gebruiken: 2D-animatie, ook wel "traditionele animatie" genoemd, stop-motionanimatie (onze handmatige "3D" met ingebouwde objecten, speelgoed en dingen) en echte video-opname. Elk vereist een andere voorbereiding, zodat we samen een consistente en geloofwaardige compositie en volgorde bereiken.
18m
Diorama: van idee naar realiteit
5
Diorama: van idee naar realiteit
We gebruiken een brainstormsessie waarin elk idee, hoe gek het ook lijkt, geldig is. Hier halen we de grondstoffen vandaan om ons diorama te maken. Wat heb je gisteren om 7 uur 's avonds gegeten? Welke kleur was het? Wat heb je gezien met je hond uitlaten? Wat zie je nu door je raam? Alles om ons heen is potentieel materiaal voor onze scène en onze verbeelding.
20m
Schets, kleur en storyboard 1
6
Schets, kleur en storyboard 1
Hier leer je een schets vol details en kleur te maken die als leidraad zal dienen tijdens het montage- en constructieproces van het diorama. Met deze schets kunnen we alle rekwisieten verzamelen die we in onze scène zullen gebruiken.
18m
Schets, kleur en storyboard 2
7
Schets, kleur en storyboard 2
Hier zullen we een storyboard ontwikkelen dat alle geanimeerde momenten en animatietechnieken zal begeleiden die elk element van ons diorama nodig heeft.
13m
Schets, kleur en storyboard 3
8
Schets, kleur en storyboard 3
De laatste stap in onze schets is kleur: we gaan het kleurenpalet toepassen dat we hebben geselecteerd, ermee experimenteren in de schets en de bewoner van ons diorama kleuren.
13m
Ons diorama bouwen
9
Ons diorama bouwen
In deze les zullen we alle onderdelen van ons diorama verenigen: de MDF-onderdelen van ons platform, het hoofdpersonage, geanimeerde elementen op het podium in plasticine en algemene decors (vloer en algemene achtergrond). We zullen je leren om te bereiken dat alle delen van je compositie eenheid, proportie en consistentie hebben, zodat elk van zijn elementen in de opname vibreert.
8m
Opnameplan: licht, camera, animatie!
10
Opnameplan: licht, camera, animatie!
Ons diorama is een surrealistische miniwereld waar een hand het mechanisme activeert van een vierkante totem met vier gezichten. Ons personage staat op een platform vol kleuren, gelegen op een eiland van gras, dat op zijn beurt op een vlakte staat met geometrische vormen eromheen. De gezichten van onze totem veranderen in grootte en vorm naarmate de tijd verstrijkt. Het klinkt gek, maar het zal er geweldig uitzien! We willen je diorama's nu al zien. Zullen ze zo gek zijn als dit?
5m
Onze werkruimte samenstellen
11
Onze werkruimte samenstellen
We gaan onze opnameset voorbereiden. Met behulp van gemakkelijk te vinden elementen leer je hoe je een zelfgemaakte eindeloos uit papier kunt samenstellen. Je leert hoe je een scène verlicht met zelfgemaakte bureaulampen en een werktafel. We gaan essentiële tips delen om in gedachten te houden bij het opnemen en besparen u uren retoucheren op de computer.
7m
Stopmotion-animatie
12
Stopmotion-animatie
In deze les leren we de basisconcepten waaruit een stop-motionanimatie bestaat. We zullen het aantal frames definiëren dat nodig is om een vloeiende beweging te bereiken en in een lusvolgorde en de meest gebruikte instellingen in de camera die je bij de hand hebt. Maak je geen zorgen als je nog nooit stop-motion animaties hebt geanimeerd, hier leer je de basispijlers van alle animaties van beeldsequenties.
16m
Live actie animatie
13
Live actie animatie
Nu zullen we onze hand opnemen die de scène binnenkomt en interactie heeft met het diorama. We zullen je een paar trucjes leren om de hand, en de interactie met het diorama, echt te laten voelen. We zullen ook het verschil zien tussen het gebruik van onze camera om foto's te maken en om video op te nemen. Maak je geen zorgen als je nog nooit hebt opgenomen voor productie, bij ons leer je de basispijlers.
4m
Digitale voorbereiding (beeldmateriaal)
14
Digitale voorbereiding (beeldmateriaal)
Onze productiemarathon heeft ons een massa foto- en videobestanden opgeleverd die zorgvuldig moeten worden gecatalogiseerd en geselecteerd voordat we in After Effects in de tijdlijn springen. Niet alles wat we opnemen gaan we gebruiken. In deze les leren we de essentiële kenmerken waaraan ons materiaal moet voldoen om deel uit te maken van onze "hoofdtijdlijn" in After Effects.
16m
Montage en compositie van tijdlijn 1
15
Montage en compositie van tijdlijn 1
In deze lessenreeks gaan we toveren. Met Adobe After Effects voegen we op een heel eenvoudige manier alle stop-motion-opnamen samen en, als bij toverslag, zullen we onze hand de scène laten betreden en het hele diorama activeren.
15m
Tijdlijn montage en compositie 2
16
Tijdlijn montage en compositie 2
Nu gaan we je de beste manier laten zien om al het opgenomen materiaal op te nemen door middel van maskers en softwaretrucs. We zullen werken aan de lagen in ons project in After Effects en enkele frame-voor-frame testen.
17m
Tijdlijn montage en compositie 3
17
Tijdlijn montage en compositie 3
Na ons storyboard zullen we het opnemen van de sequenties voltooien zodat het lijkt alsof alles tegelijkertijd en in één keer gebeurt.
20m
2D animatie 1
18
2D animatie 1
In de volgende lessen zullen we zien hoe 2D-elementen visuele rijkdom aan ons diorama kunnen toevoegen.
19m
2D animatie 2
19
2D animatie 2
We gaan, door middel van eenvoudige geanimeerde streken in Photoshop en After Effects, de vibratie benadrukken die naar voren komt wanneer ons mechanisme wordt geactiveerd, evenals de flitsen die door de kop van de totem elke draai worden achtergelaten en de langzame beweging van de bewegende wolken door de denkbeeldige luchten van onze scène.
19m
2D animatie 3
20
2D animatie 3
Ten slotte gaan we de hoofdlijnen animeren die verschijnen wanneer u uw hoofd draait. Het resultaat van deze reeksen is een PSD-bestand dat we vervolgens importeren in After Effects.
13m
Kleurbewerking en uiteindelijke render 1
21
Kleurbewerking en uiteindelijke render 1
Ten slotte zullen we de laatste hand leggen aan ons geanimeerde diorama: we zullen de kleur en effecten verenigen zodat alles er tijdens de hele reeks uniform uitziet. We beginnen met het creëren van een nulpunt met de bedoeling een stilstaand beeld te genereren waarnaar we tijdens het proces kunnen terugkeren.
17m
Kleurbewerking en uiteindelijke render 2
22
Kleurbewerking en uiteindelijke render 2
Nu zullen we het onderwerp "timing" voor dit proces bespreken: we zullen onze lagen tussen Photoshop en After Effects werken en we zullen een laag toevoegen voor elke "fase" van kleur en retoucheren.
21m
Kleurbewerking en uiteindelijke render 3
23
Kleurbewerking en uiteindelijke render 3
Hier zullen we met verschillende maskers werken om de tijden aan te passen, onze scène "op te schonen", te controleren of de kleuren van de verschillende opnamen gelijk zijn en de wijzigingen aan te brengen die we nodig hebben om het effect van "één opname" te bereiken.
19m
Kleurbewerking en uiteindelijke render 4
24
Kleurbewerking en uiteindelijke render 4
We gaan door met het ontwerpen van onze scène. We blijven snelheidsaanpassingen maken op sommige elementen en we werken ook aan hun kleuring. Elk proces is anders en vereist onze aandacht van begin tot eind: de sleutel is om geduldig te zijn en alle experimenten te doen die nodig zijn.
14m
Kleurbewerking en uiteindelijke render 5
25
Kleurbewerking en uiteindelijke render 5
Nu gaan we werken aan de 2D-elementen: de wolken en de glitters. We zullen hun bewegingen organiseren en de kleur van elke beweging bepalen. Om dit te bereiken, gebruiken we een masker met het silhouet van ons diorama dat we in Photoshop zullen maken.
18m
Kleurbewerking en uiteindelijke render 6
26
Kleurbewerking en uiteindelijke render 6
Nu zullen we werken aan de volgorde van het draaien van het hoofd van onze totem.
11m
Kleurbewerking en uiteindelijke render 7
27
Kleurbewerking en uiteindelijke render 7
We komen dichter bij de laatste hand: we zullen ons concentreren op de opnamen van onze live-action-reeks. We zullen werken aan het verenigen van de kleur en resolutie met de rest van de animatie.
18m
Kleurbewerking en uiteindelijke render 8
28
Kleurbewerking en uiteindelijke render 8
Om onze animatie meer realisme en diepte te geven, zullen we de achtergrondwolken vervagen en meer focus geven naarmate ze dichter bij de voorkant komen. Dan gaan we onze algemene kleur egaliseren. Hiervoor gebruiken we de optie "Fotofilter" en "Lumetri". Hierdoor kunnen we de kleur van onze hele scène naar onze smaak egaliseren. Ten slotte zullen we nog een aanpassingslaag toevoegen, dit keer om "Levendigheid" toe te voegen, wat ons zal helpen de kleuren en bereiken van onze compositie te "exploderen" en onze scène met leven te vullen.
17m
Kleurbewerking en uiteindelijke render 9
29
Kleurbewerking en uiteindelijke render 9
Zodra onze scène er geweldig uitziet op het scherm, is het verwachte moment aangebroken, de render! Voor onze render kunnen we het H.264-formaat kiezen in MOV of MP4. De eerste geeft ons minder kleurverlies, maar een beetje meer gewicht. De tweede zal lichter en meer compliant zijn, maar de kleur kan enigszins variëren. Hiervoor laten we u een aantal aanpassingen zien die u kunt toepassen voordat u gaat renderen, zodat de verandering in kleur en gewicht optimaal is in elk gekozen formaat.
9m
Basisinstallatie
3
Basisinstallatie
Laten we je werkplek organiseren. Hier zijn een paar tips en aanbevelingen voor het creëren van een stevige, stabiele en comfortabele werkplek. Daarna laten we je zien hoe je de software downloadt; in ons geval gebruiken we Dragonframe. Als je het nog niet hebt, kun je tijdens de cursus een gratis proefversie gebruiken.
9m
Softwarebediening I
4
Softwarebediening I
We geven een kort overzicht van hoe de software werkt. Je ziet hoe je een nieuw project aanmaakt, de camera instelt en de belangrijkste functies van het animatie- en fotografievenster gebruikt.
16m
Softwarebediening II
5
Softwarebediening II
We leggen verder uit hoe de Dragonframe werkt.
15m
Softwaretips I
6
Softwaretips I
In deze les bekijken we meer geavanceerde functies van Dragonframe en delen we tips en trucs om het maximale uit de software te halen. Je leert onder andere hoe je virtuele correctiegrepen, meerdere belichtingen en exportfuncties gebruikt. Het wordt interessant!
10m
Softwaretips II
7
Softwaretips II
In deze les gaan we verder met de Dragonframe-tips.
15m
Rebounds I
8
Rebounds I
Ben je er klaar voor? In deze eerste les laten we een bal boetseerklei stuiteren in een doolhof van trappen, waarbij we rekening houden met de concepten zwaartekracht en inertie. Begin met spelen!
24m
Rebounds II
9
Rebounds II
We gaan verder met de stuiter-oefening met ons balletje.
20m
Analyse
10
Analyse
Goed werk vereist analyse. In deze les analyseren we de grafieken van wat we zojuist hebben gedaan. Dit is een zeer belangrijk onderdeel van het leerproces, omdat we hiermee onze kennis consolideren. Daarom zullen we deze analyse uitvoeren en voorstellen om de oefening opnieuw te doen.
25m
Wilskracht
11
Wilskracht
Hier verhogen we de inzet en voegen we een extra kracht toe aan onze animatie: wilskracht. Deze keer laten we onze kleibal lopen, springen en klimmen in een doolhof dat een eigen leven leidt.
27m
Analyse
12
Analyse
Het is wederom cruciaal om te evalueren wat we hebben gedaan en onze aandacht te richten op een grondige analyse. Om dit te doen, zullen we de belangrijkste onderdelen van de oefening frame voor frame bekijken en enkele concepten opnieuw doornemen.
11m
Transformatie
13
Transformatie
We zijn aangekomen bij de laatste les van deze reeks, en het wordt steeds complexer. In deze les gaan we een paar snelle transformatieoefeningen doen. We gebruiken een bal boetseerklei, waarmee we frame voor frame kunnen veranderen, maar we gebruiken ook vervangende modellen (voorgemaakte modellen van dezelfde vorm) en andere hulpmiddelen. Het wordt leuk en uitdagend, want we gaan verder dan het tweedimensionale vlak en krijgen te maken met zwaartekracht.
26m
Analyse
14
Analyse
We blijven het herhalen: we moeten analyseren wat we hebben gedaan. Hier is onze analyse van de animatie die we in de vorige les hebben gemaakt. In deze fase is het cruciaal om de sterke punten en verbeterpunten te herkennen, zodat je kunt zien welke momenten herhaald moeten worden om het gewenste resultaat te bereiken.
5m
Plan de animatie
15
Plan de animatie
In deze les leren we hoe je de beginpunten van een animatie creëert en hoe je de timing instelt om een leidraad te hebben voor waar en wanneer je moet aankomen. Hier komen het idee voor de animatie en de constructie ervan aan bod.
12m
Het Uur van het Oordeel I
16
Het Uur van het Oordeel I
We naderen het einde van onze cursus en we gaan nog steeds vol gas. Zoals we aan het begin al zeiden, zijn er grenzen aan wat we kunnen doen. Hier lees je hoe je een bumper van 11 seconden kunt maken en animeren.
17m
Oordeelsdag II
17
Oordeelsdag II
We gaan verder met het gordijn.
18m
Het Uur van het Oordeel III
18
Het Uur van het Oordeel III
We gaan verder met het gordijn.
16m
Het Uur van het Oordeel IV
19
Het Uur van het Oordeel IV
We gaan verder met het gordijn.
19m
Oordeelsdag V
20
Oordeelsdag V
We gaan verder met ons gordijn.
20m
Het Uur van het Oordeel VI
21
Het Uur van het Oordeel VI
Het laatste deel van onze bumperanimatie.
20m
Nog een kans
22
Nog een kans
Is het nodig om te onthouden dat we dezelfde animatie moeten herhalen om deze te leren en te bestuderen? Ja, deze stap is ontzettend belangrijk! Een goede analyse begint met bepaalde criteria die we hebben vastgesteld, en wanneer we een kunstwerk beoordelen, brengen we soms onze persoonlijke smaak mee, en dat kan onze analyse beïnvloeden. Laten we overgaan tot de analyse!
2m
  • 100% positieve beoordelingen (3)
  • 133 studenten
  • 93 lessen (19u 26m)
  • 95 aanvullende bronnen (26 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Audio: Spaans, Duits, Engels, Italiaans, Portugees
  • Spaans · Engels · Portugees · Italiaans · Duits
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Wat is het cursusproject?

Het eindproject bestaat uit het maken van een frame-voor-frame animatie die blijk geeft van beheersing van timing en beweging, waarbij stop-motiontechnieken worden gebruikt om op een creatieve manier een visueel verhaal te vertellen en diverse methoden en toegankelijke materialen te integreren.

Voor wie is deze specialisatie bedoeld?

Deze cursus is bedoeld voor beginnende animatoren, digitale makers, grafisch ontwerpers, docenten, beeldend kunstenaars, animatiestudenten en creatieve enthousiastelingen die stop-motion willen verkennen als expressiemiddel, hun vaardigheden willen uitbreiden en visuele verhalen willen vertellen met traditionele en hedendaagse technieken.

Vereisten en materialen

Je hebt geen uitgebreide voorkennis nodig om je te verdiepen in de wereld van stop-motion. Alles wat je nodig hebt is een smartphone, een lamp, gangbare materialen zoals papier of boetseerklei en een flinke dosis creativiteit. Geduld en de bereidheid om te experimenteren zijn je beste bondgenoten.

Selecteer om uw docenten in deze specialisatiecursus te leren kennen
Meer informatie ↓

Beoordelingen

133 Studenten
3 Beoordelingen


Wat u van deze specialisatiecursus kunt verwachten

  • Leer in je eigen tempo

    Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.

  • Leer met de beste professionals

    Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.

  • Ontmoet deskundige docenten

    Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.

  • Certificaten

    Plus

    Als je Plus-lid bent, krijg je een persoonlijk certificaat voor elke specialisatiecursus. Deel het op je portfolio, sociale media of waar je maar wilt.

  • Zorg dat je op de voorste rij zit

    Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.

  • Deel kennis en ideeën

    Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.

  • Maak contact met een wereldwijde creatieve community

    Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.

  • Geef cursussen op een professionele manier

    Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.


Veelgestelde vragen

You’ll learn how to design and build 3D miniature worlds, animate models frame by frame, blend 2D and 3D animation techniques, and mix stop motion with live action to create immersive visual universes.

The course is intermediate level, perfect for those with basic knowledge of animation, design, or visual arts who want to deepen their skills in mixed techniques and animated diorama creation.

You’ll need modeling materials (clay, cardboard, paper), basic model-making tools, a camera or smartphone, software like Photoshop and After Effects, and ideally a graphics tablet for digital sketching.

Yes, the course teaches you how to combine stop motion animation, 2D techniques, and live action sequences, enabling you to create mixed audiovisual compositions and innovative visual worlds.

The course guides you through every creative stage—from gathering references and sketching to composing, building, frame-by-frame animating, and digitally post-producing the diorama.

Yes, you’ll learn to create frame-by-frame animations in Photoshop, organize timelines, export GIFs, and also assemble and animate dioramas in After Effects.

By the end, you’ll be able to create animated dioramas, visual stories using mixed techniques, stop motion animations with clay or toys, and audiovisual compositions combining 2D and 3D elements.

Informatie over de cursus en het certificaat


Specialisatie in stop-motion . Een cursus van 3D en animatie van Domestika

Specialisatie in stop-motion

Een specialisatie door meerdere docenten
Berkeley, Verenigde Staten.
Lid geworden in april van 2002
  • 100% positieve beoordelingen (3)
  • 133 studenten