
Verlichting is iets van vitaal belang in elke ruimte, of het nu echt of virtueel is. Het is in staat om een bepaalde sensatie of emotie op ons over te brengen. Grafisch ontwerper Roberto González observeert aspecten die zo belangrijk zijn en brengt ze over naar elke reeks motion graphics met de bedoeling om realisme en emotie in de beelden te brengen.
In deze cursus leert Roberto je een reeks praktische basisprincipes om verlichting in digitale omgevingen te gebruiken voor film-, reclame- en motion graphics . Je leert het enorme potentieel te waarderen dat licht vertegenwoordigt bij het uitdrukken van het doel dat moet worden gecommuniceerd.
22 lessen & 20 aanvullende bronnen

1 minuut, 35 seconden

11 minuten, 51 seconden

13 minuten, 16 seconden

13 minuten, 26 seconden

18 minuten, 13 seconden

16 minuten, 6 seconden
Je begint de cursus en weet wat meer over Roberto, zijn smaak, zijn artistieke invloeden en hij zal je vertellen over zijn persoonlijke en professionele carrière.
Je maakt een inleiding tot digitale verlichting: eerst begrijp je hoe licht in de echte wereld werkt en hoe het objecten beïnvloedt, en daarna kun je het digitaal reproduceren. Je zult ook zien hoe een render -engine werkt — specifiek Redshift — en zijn hyperrealistische afwerkingen.
Je maakt kennis met de belangrijkste aspecten van licht zoals intensiteit en kleur, gaat om met grijswaardenverlichting en identificeert de waarden en schaduwen van een object. Dan leer je de soorten lampen die er zijn en hun rollen of toepassingen.
Je leert het creatieproces om een project in Cinema 4D te verlichten, eerst de ontvangen brief interpreteren en deze vervolgens in praktijk te brengen, de verlichtingsdoelstellingen, te benadrukken details, hiërarchie en contrast met de omgeving te identificeren of bodem.
Laten we het doen! Het eerste project is het creëren van de verlichting voor een personage. Je definieert de doelstellingen in de verlichting hiervan en richt je vervolgens op het creëren, positioneren en instellen van de eigenschappen van de hoofd- en secundaire lichten in Redshift.
De tweede oefening is het creëren van de verlichting voor een reclameproduct, een oefening van grotere complexiteit. Je gaat stap voor stap de lichten maken en vervolgens de render passen maken en ze toevoegen in Cinema 4D. Vervolgens voert u de laatste retouchering, inkleuring en externe elementen uit om de afbeelding te verbeteren.
Ten slotte leer je de technieken om een set te verlichten in motion graphics volgens hetzelfde proces als in de vorige gevallen, je creëert scèneverlichting en post-render-effecten en de laatste hand.
Met Redshift belicht je drie digitale scènes binnen Cinema 4D: een voor reclameproducten, een andere om een 3D-personage tot leven te brengen en tot slot leer je over verschillende belichtingstechnieken voor motion graphics .
Door middel van een reeks oefeningen creëer je materiaal dat je in je portfolio kunt opnemen.

Aan ontwerpers, illustratoren, animators, 3D-artiesten en iedereen die digitale verlichtingstechnieken wil leren en het meeste wil halen uit digitale verlichting binnen Cinema 4D met de Redshift render
Basiskennis van 3D is noodzakelijk, hoewel Roberto alles zal uitleggen wat je moet weten over het omgaan met licht met Redshift Render. Het is ook vereist om enige kennis van Cinema 4D te hebben.
Wat betreft materialen is een computer waarop Cinema 4D Release 20 is geïnstalleerd (die compatibel is met Redshift) essentieel, hoewel je elke render -engine kunt gebruiken waarmee je je prettig voelt.

recomendo
This is a good course. try it
Excelente curso!
Yes I love it!
me parece un buen curso aporta mucho para mi trabajo e innovación

Introductie
De kunst van digitale verlichting
Reclame product verlichting
Technieken en belichting in Motion Graphics
Eindproject
Geniet van thuis leren, zonder lesroosters en in je eigen tempo. Jij beslist wanneer je verder gaat met het volgende onderdeel.
Leer de meest bruikbare methoden en technieken van de beste professionals in de creatieve industrie.
Iedere docent brengt kennis met passie over, biedt duidelijke uitleg en een professioneel perspectief bij elke les.
Als Plus-lid krijg je voor elke cursus een persoonlijk certificaat, ondertekend door je docent. Deel het in je portfolio, op social media of waar je maar wilt.
Dankzij de hoge kwaliteit van de video's mis je geen enkel detail. Dankzij de onbeperkte toegang kun je de lessen zo vaak bekijken als nodig is om je vaardigheden te perfectioneren.
Stel vragen, krijg feedback en bied oplossingen aan. Deel je leerervaringen met andere studenten in de community die net als jij een passie hebben voor creativiteit.
Deze community heeft miljoenen gebruikers van over de hele wereld, nieuwsgierig en enthousiast om hun creativiteit te verkennen en te uiten.
Domestika selecteert zorgvuldig haar docenten en produceert iedere cursus in eigen huis om een uitstekende online leerervaring te garanderen.
Je leert geavanceerde technieken voor digitale verlichting, realistisch renderen, art direction, het werken met engines zoals Redshift en OctaneRender, en hoe je deze kennis toepast op producten, personages en motion graphics in 3D-omgevingen.
De cursus is van gemiddeld niveau. Het is aan te raden om basiskennis te hebben van design, 3D-modelleren of digitale fotografie om optimaal te profiteren van de inhoud en praktische oefeningen.
Je hebt een computer nodig met Cinema 4D, Redshift of een andere compatibele render engine, plus internettoegang. Basiskennis van 3D-software en digitaal bestandsbeheer is aanbevolen.
We werken vooral met Redshift, maar ook met engines als Arnold, OctaneRender, V-Ray en RenderMan, waarbij hun voordelen, toepassingen en technische verschillen in 3D-rendering worden uitgelegd en vergeleken.
De cursus leert je hoe je verlichting gebruikt om sfeer te creëren, producten of personages te accentueren en de blik te sturen in motion graphics en digitale reclame, met technieken die je ook uit de film kent.
Ja, de cursus bevat praktische oefeningen om verschillende lichtsoorten te creëren en aan te passen, rim light toe te passen, volumetrie te gebruiken en natuurlijk en kunstmatig licht te simuleren in Cinema 4D met Redshift.
Je kunt grafische verpakkingen voor tv maken, hyperrealistische productrenders, 3D-scènes voor reclame, filmtitels en animaties met professionele verlichting.