Samenvatting van de cursus
- 110 lessen (1d 0u 21m)
- 104 aanvullende bronnen (52 bestanden)
- 2 praktische oefeningen
- Eindproject van de cursus
-
M1: Inleiding
-
M2: Concept art design en worldbuilding
-
Wat is architectuur precies?
-
Grenzen definiëren en jezelf afvragen: "Wie, wat en waarom?"
-
Onderzoek doen
-
De do's en don'ts van architectonisch ontwerp
-
Een uitsplitsing per onderdeel van de specifieke architectonische elementen 1
-
Een uitsplitsing per onderdeel van de specifieke architectonische elementen 2
-
Het vinden van de architecturale stijl
-
De structuur schetsen
-
Perspectieftekening 1
-
Perspectieftekening 2
-
Kleur instellen
-
Het renderen van de definitieve materialen en het toevoegen van de finishing touch
-
Reflecteren op het ontwerp
-
-
M3: Concept art voor animatie: ontwerp magische werelden
-
Wat is visuele ontwikkeling?
-
Werken met referenties
-
Idee Generatie 1
-
Idee Generatie 2
-
Stileringsprincipes 1
-
Stileringsprincipes 2
-
Werkruimte en hulpmiddelen
-
De brief
-
Referentieborden maken 1
-
Referentieborden maken 2
-
Uw referenties analyseren
-
Ideeën schetsen
-
Ideeën schetsen 2
-
Ideeën schetsen 3
-
Schetsen verfijnen
-
Het definitieve ontwerp
-
Context toevoegen en de stemming instellen
-
Context toevoegen en de stemming instellen 2
-
Context toevoegen en de stemming instellen 3
-
Context toevoegen en de stemming instellen
-
Laatste details
-
Project presentatie
-
Laatste overwegingen
-
-
M4: Ontwerp oude ruïnes
-
Het proces en de hulpmiddelen
-
De 2D-3D-workflow
-
De basisprincipes van ontwerp
-
Conceptualiseren van het idee
-
Schetsen met eenvoudige vormen 1
-
Schetsen met eenvoudige vormen 2
-
De scène samenstellen
-
Een personage toevoegen
-
Stemming en verlichting tot stand brengen
-
De individuele heldsmiddelen maken
-
De scène renderen
-
De Render Passes instellen in Photoshop
-
Sfeer en Achtergrond Photobashing
-
Fotobashing
-
Vereenvoudigen en verenigen
-
De afbeelding finaliseren
-
-
M5: Conceptart: ontwerp karakters en creëer werelden
-
Het personage als een persoon behandelen
-
Wereldbeperkingen definiëren
-
De instelling bouwen
-
Het karakter en de context definiëren
-
Het personage creëren: de hele trechter
-
Creatieve blokkades overwinnen
-
Het karakter construeren: verhoudingen 1
-
Het karakter construeren: verhoudingen 2
-
Lijntekening 1
-
Lijntekening 2
-
Verlichting
-
Vlakke kleuren 1
-
Vlakke kleuren 2
-
Verfijning en weergave 1
-
Verfijning en weergave 2
-
Verfijning en weergave 3
-
Voortbouwen op wat je hebt
-
-
M6: Inleiding tot concept art voor expressief karakterontwerp
-
Grondbeginselen van Licht 1
-
Grondbeginselen van Licht 2
-
Grondbeginselen van ontwerp 1
-
Grondbeginselen van ontwerp 2
-
Grondbeginselen van ontwerp 3
-
Gebaar Tekening
-
Verwijzen naar
-
Schetsen: gebaar
-
Schetsen: volume
-
Ontwerpschets 1
-
Ontwerpschets 2
-
Laatste lijntekeningen 1
-
Laatste lijntekeningen 2
-
Laatste lijntekeningen 3
-
Maskers 1
-
Maskers 2
-
Maskers 3
-
Maskers 4
-
Vlakke kleuren 1
-
Vlakke kleuren 2
-
Verlichting 1
-
Verlichting 2
-
Verlichting 3
-
Verlichting 4
-
Verlichting 5
-
Verlichting 6
-
Verlichting 7
-
Verlichting 8
-
Verlichting 9
-
Fijne details 1
-
Fijne details 2
-
Fijne details 3
-
Fijne details 4
-
Fijne details 5
-
Eindpresentatie
-
-
Eindproject
- 100% positieve beoordelingen (9)
- 1.045 studenten
- 110 lessen (1d 0u 21m)
- 104 aanvullende bronnen (52 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Audio: Engels, Spaans
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen