Low-polyscenariomodellering voor videogames
Eindproject van de cursus
Een cursus van Daniel Gutiérrez , Art director en 3D-modelleur
Lid geworden in oktober van 2016
Over het eindproject van de cursus: Low-polyscenariomodellering voor videogames
Creëer je low poly-scenario voor een videogame
“We zijn aan het einde van de cursus gekomen! Voor het eindproject nodig ik je uit om je eigen low poly -scenario te ontwikkelen met de objecten die je kiest en vergeet niet om de voortgang van je scenario in de verschillende forums te delen, zodat je kunt geven en ontvangen feedback onder alle gemeenschappen. Onthoud bij het ontwerpen dat je eenvoudige of complexe vormen kunt gebruiken, vergeet niet dat het belangrijk is om naar referenties te zoeken en op basis daarvan te creëren, creatie is niet spontaan. Onthoud ook dat het maken van een scenario gemakkelijker voor u zal zijn als u uw assets bestelt en dat gedurende de hele procedure zo blijft. Ik nodig je uit om iets anders te durven doen dan ik in de cursus heb gedaan, misschien een weg, een woestijn of een ruimtestation. De lucht is de limiet! Ik zal je helpen op het forum en de vragen beantwoorden die je hebt om je projecten af te ronden. Tot ziens!”
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Laatste project Vervolgens zullen we een samenvatting zien van wat er in de cursus is gezien. Om te beginnen zagen we invloeden en artiesten die mij inspireren om te creëren. Later zagen we wat low poly is, de belangrijkste kenmerken ervan en we zagen wat Blender en Unity samen zijn. We navigeerden een beetje door de interface en begrepen de tools ervan. Later hebben we een heel eenvoudige schets van een podium gemaakt. We zijn erin geslaagd om enkele elementen in de tekening samen te stellen en daarop voortbouwen om te kunnen modelleren. Dan, met de elementen klaar, gaan we naar Blender wa...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Low-polyscenariomodellering voor videogames
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Blender, Unity 3D -
Domeinen
3D-modellering, 3D

Daniel Gutiérrez
Een cursus van Daniel Gutiérrez
Daniel Gutiérrez heeft een graad in grafisch ontwerp, geboren in Mexico. Op 22-jarige leeftijd begon hij een zoektocht naar iets anders en nam hij deel aan de oprichting van een klein gamebedrijf indies genaamd Lienzo. Vanaf dat moment werd zijn leven 180º en hij werkt momenteel als art director en maakt games voor verschillende platforms en hoofdconsoles in de wereld.
- 98% positieve beoordelingen (258)
- 7.928 studenten
- 15 lessen (1u 44m)
- 14 aanvullende bronnen (4 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd