Low-polykaraktermodellering voor videogames
Eindproject van de cursus
Een cursus van Daniel Gutiérrez , Art director en 3D-modelleur
Lid geworden in oktober van 2016
Over het eindproject van de cursus: Low-polykaraktermodellering voor videogames
Creëer je low poly-personage voor videogames
“We zijn aan het einde van de cursus gekomen en daarmee hebben we ons eindproject al afgerond. Zoals je hebt gezien, kan modellenwerk in het begin een beetje frustrerend zijn, maar met oefening en een goede instelling zal alles soepel verlopen. Ik wil je uitnodigen om je eigen personage te ontwerpen en te modelleren, of als dat niet lukt, een variatie te maken op degene die we in de cursus zagen. Om dit te doen, kun je vertrouwen op het personage dat je in het begin hebt ontworpen; onthoud dat je verschillende accessoires kunt toevoegen, je kunt zelfs op een dier gebaseerd zijn. Probeer te oefenen om nog een masker te maken, het silhouet en het lichaam aan te passen, enz. Er zijn oneindig veel ideeën die je kunt toepassen. Zodra je personage klaar is, nodig ik je uit om het met trots te delen op het bijbehorende forum. Het is ook belangrijk om je voortgang met eerdere oefeningen te zien om je voortgang te zien en te groeien met feedback van iedereen. Onthoud dat ik je zal helpen en je vragen zal beantwoorden. Ik hoop snel al je projecten te zien. Laten we modelleren!”
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Laatste project. Nu zullen we een samenvatting zien van wat we in de cursus hebben gezien. We beginnen met de artiesten die mij het meest beïnvloeden en hoe ik geïnspireerd raak bij het maken van de personages die ik ontwerp. Toen zagen we wat low poly is, we hebben geleerd Blender te configureren, te installeren en we zagen een beetje van de conceptualisering van het personage en hoe je deze kunt maken. Later zijn we begonnen met het modelleren van ons karakter. We beginnen met het lichaam met basisvormen, toen gingen we naar de armen en we modelleren kleine details zoals vingers. Vervolge...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Low-polykaraktermodellering voor videogames
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Blender -
Domeinen
3D-modellering, 3D, 3D-karakterontwerp, Videogame-ontwerp, Videogames

Daniel Gutiérrez
Een cursus van Daniel Gutiérrez
Daniel Gutiérrez heeft een graad in grafisch ontwerp, geboren in Mexico. Op 22-jarige leeftijd begon hij een zoektocht naar iets anders en nam hij deel aan de oprichting van een klein gamebedrijf indies genaamd Lienzo. Vanaf dat moment werd zijn leven 180º en hij werkt momenteel als art director en maakt games voor verschillende platforms en hoofdconsoles in de wereld.
- 97% positieve beoordelingen (382)
- 9.585 studenten
- 14 lessen (1u 49m)
- 15 aanvullende bronnen (4 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd
- Bijgewerkt op 06/03/2020