Topverkopen

Pixelartkarakteranimatie voor videogames

Loopcyclusanimatie: wat het is en zijn functie in videogames 2

Een cursus van Daniel Benítez , Art director

Art director. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in oktober van 2018
Topverkopen
98% positieve beoordelingen (429)
18.564 studenten
Audio: Spaans, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe

Over de videoles: Loopcyclusanimatie: wat het is en zijn functie in videogames 2

Samenvatting

“”

In deze videoles behandelt Daniel Benítez het onderwerp: Loopcyclusanimatie: wat het is en zijn functie in videogames 2, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Pixelartkarakteranimatie voor videogames. Breng je karakters frame voor frame tot leven in Pyxel Edit.

Gedeeltelijke transcriptie van de video

“Loopcyclusanimatie: wat het is en zijn rol in videogames Zoals je kunt zien, heb ik de stappen gevolgd die we op de dia zagen. In principe waren het deze. We gebruiken drie frames voor één been en de rest voor de ander. Armen die naast je andere been komen en het karakter verandert van hoogte zijnde dit en dit de frames met meer hoogte. Wat betreft het gezicht, ik heb alleen gedaan dat het meer aan het begin lijkt dan aan het einde een roterend effect creërend gesynchroniseerd met de frames waarin het meer op camera wordt getoond. Nu zal ik de kleur van het originele karakter toepassen En i...”

Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.


Samenvatting van de cursus: Pixelartkarakteranimatie voor videogames

  • Niveau: Beginner
  • 98% positieve beoordelingen (429)
  • 18564 studenten
  • 4 didactische onderdelen
  • 17 lessen (2u 54m)
  • 12 aanvullende bronnen
  • Categorie

    3D en animatie
  • Domeinen

    Karakteranimatie, Pixel art, Videogame-ontwikkeling, Videogames

Daniel Benítez

Daniel Benítez
Een cursus van Daniel Benítez

Docent Plus
Art director

Daniel Benítez is een art director gespecialiseerd in videogames en pixelart, een techniek die hij ontwikkelt sinds hij begon in de wereld van videogames. Hij is mede-oprichter van Fourattic, een onafhankelijke videogamestudio, en Mucho Pixels, een pixelart-producten en entertainmentmerk voor videogames.

Gedurende zijn carrière heeft hij gewerkt aan het maken van games zoals Crossing Souls en Starr Mazer. Momenteel ontwikkelt hij videogames voor bedrijven als Gamee en Cartoon Network.


  • 98% positieve beoordelingen (429)
  • 18.564 studenten
  • 17 lessen (2u 54m)
  • 19 aanvullende bronnen (12 bestanden)
  • Online en in je eigen tempo
  • Beschikbaar in de app
  • Audio: Spaans, Engels, Frans, Italiaans, Portugees, Türkçe
  • Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
  • Niveau: Beginner
  • Onbeperkte toegang voor altijd

Categorie

Domeinen

Pixelartkarakteranimatie voor videogames. Een cursus van 3D en animatie van Daniel Benítez Topverkopen

Pixelartkarakteranimatie voor videogames

Een cursus van Daniel Benítez
Art director. Sevilla, Spanje.
Lid geworden in oktober van 2018
  • 98% positieve beoordelingen (429)
  • 18.564 studenten