Leer 3D-personages in cartoonstijl animeren met Blender
Opstellingen optimaliseren
Een cursus van Ulises Cervantes , Karakteranimator en 3D-generalist
Lid geworden in juli van 2019
Over de videoles: Opstellingen optimaliseren
Samenvatting
“Ik zal je vertellen over de methode die ik gebruik om besturingselementen in lichaamssecties te groeperen, met behulp van de tool voor selectiesets. Ik zal je ook vertellen over plukkers en hun gebruik. Je leert enkele poses voor de boekhandel toe te voegen die je veel tijd zullen besparen. U zult deze tools gebruiken om een traag proces van selectie, bediening van bedieningselementen en individuele toetsen te voorkomen. Bovendien zullen ze je helpen bij het verkennen van timing en het bouwen van tussenliggende houdingen door ledematen en lichaamsdelen als een eenheid te groeperen. U zult zien hoe u kunt voorkomen dat u in een spaghetti van controles leeft!”
In deze videoles behandelt Ulises Cervantes het onderwerp: Opstellingen optimaliseren, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Leer 3D-personages in cartoonstijl animeren met Blender. Leer hoe je je personages tot leven werkt via houdingen, gebaren en interpretatie met leuke en effectieve processen.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Opstellingen optimaliseren In deze les gaan we de rigs heel goed bekijken om alle opties te zien die ze hebben, de problemen die we kunnen vinden en wees klaar om ze te gaan gebruiken. Ik laat je zien hoe. Deze karakters hebben hun kiezer. Het bevindt zich aan de onderkant en er is een camera zodat je het kunt zien of een perspectief kunt maken en dichterbij kunt komen. Plukkers bedienen ons dus u hoeft hier niet naar bedieningselementen te zoeken en dit bijvoorbeeld kunnen doen. Ik heb al mijn vingers al geselecteerd. Ik ga een vuist maken. Ik selecteer snel de vingers daar en ik begin een...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Leer 3D-personages in cartoonstijl animeren met Blender
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Blender -
Domeinen
3D, 3D-animatie, Animatie, Karakteranimatie

Ulises Cervantes
Een cursus van Ulises Cervantes
Ulises Cervantes is een karakteranimator en 3D-generalist van Mexicaanse afkomst, momenteel woonachtig in Aguascalientes (Mexico). Hij begon zijn carrière in Motion Graphics en bleef een 3D-generalist, hoewel animatie altijd zijn primaire doel was. Zo werkte hij voor lokale en nationale bedrijven en bracht hij een jaar door in Canada in de Bardel-studio als FX-artiest voor de Netflix-serie Puss in Boots . Later trad hij toe als animator bij Huevocartoon en nam hij deel aan de films Un Rescate de Huevitos en Un Gallo Congelado .
Hij werkt momenteel fulltime als freelance [ en werkt samen met Secret Location, een Amerikaanse videogamestudio, Ploop, een reclamestudio in Mexico, en Brape, een productiestudio in Brazilië. Hij heeft ook zijn eigen YouTube-kanaal, Cebolla Skin genaamd, en geeft online lessen.
- 97% positieve beoordelingen (148)
- 9.559 studenten
- 32 lessen (8u 6m)
- 28 aanvullende bronnen (13 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans, Engels
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd