Leer hoe je comicpersonages ontwerpt en modelleert met Zbrush
Eindproject van de cursus
Een cursus van Danu Navarro , 3D-artiest
Over het eindproject van de cursus: Leer hoe je comicpersonages ontwerpt en modelleert met Zbrush
Leer hoe je comicpersonages ontwerpt en modelleert met Zbrush
“We zijn aan het einde van de cursus gekomen! Heel erg bedankt voor het begeleiden van mij. Ik hoop dat mijn lessen en tips je helpen bij het maken van je eigen personages. Vergeet niet dat elk project uniek is en dat wat we in deze cursus zagen een basis is die je kunt gebruiken met je eigen stijl. Ik deel de stappen die u moet volgen om uw project uit te voeren en te delen: Zoeken naar referenties Begin met het vullen van je geest met beelden en visualiseer hoe ze met elkaar verbonden zijn en wat het eindresultaat zal zijn. Kies je personage heel goed voor het laatste project. Haast u niet om iets te ingewikkelds of bijzonders te doen. Minder is meer, maak je zorgen dat het visueel aantrekkelijk is.











Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Laatste project Heel erg bedankt voor het volgen van deze cursus. Ik heb echt geprobeerd om alle informatie die ik heb verkregen samen te vatten door de jaren heen in mijn carrière en vooral in deze laatste fase gericht op 3D-karaktermodellering. Het idee is om die dynamiek te vermijden waar we kleine stukjes informatie extraheren cursussen, tutorials en internet en verpak het op de duidelijkste manier zodat uw toekomstige projecten er veel beter uitzien. Vervolgens wil ik je wat advies geven van wat we in de cursus hebben gezien. Vul je geest met beelden, visualiseer hoe ze met elkaar verb...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Leer hoe je comicpersonages ontwerpt en modelleert met Zbrush
-
Categorie
3D en animatie -
Software
KeyShot, ZBrush -
Domeinen
3D-modellering, 3D

Danu Navarro
Een cursus van Danu Navarro
Na zijn carrière in de schone kunsten specialiseerde Danu Navarro zich in 3D-modellering en begon zijn carrière in Colombia's eerste 3D-animatieserie, Niña aji, van de animatiestudio Domo Animato. Later begon hij een nieuwe fase in de wereld van videogames met Crocodile Dog. Hij was toen de hoofdmodeller van het team en ontwierp personages en landschappen voor hun Beatboy- en BoomFighters-projecten gericht op mobiele apparaten. Aan de andere kant was hij art director bij C2 gamestudio, waar hij de kunst en het concept van de Project monolith-videogame voor Nintendo en PlayStation 4 ontwikkelde en regisseerde. Momenteel werkt hij als onafhankelijk kunstenaar gericht op 3D-modellering en personageontwerp voor verschillende projecten. Hij is ook tutor voor de module stripfiguren op de Spaanse school Animum Creativity Advanced School.
- 99% positieve beoordelingen (80)
- 2.900 studenten
- 19 lessen (4u 32m)
- 27 aanvullende bronnen (9 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd