Interieurs renderen met SketchUp en V-Ray
Postproductie in Frame Buffer en Photoshop
Een cursus van Gabriel Cuenca Espinoza , 3D Artist
Lid geworden in februari van 2020
Over de videoles: Postproductie in Frame Buffer en Photoshop
Samenvatting
“U zult zien hoe u in de Frame Buffer-opties enkele opties kunt wijzigen om postproductie uit te voeren. ”
In deze videoles behandelt Gabriel Cuenca Espinoza het onderwerp: Postproductie in Frame Buffer en Photoshop, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Interieurs renderen met SketchUp en V-Ray. Ontdek de geheimen van binnenverlichting. Leer natuurlijke en secundaire methoden met IES-verlichting, textuur en kwaliteitssoftware..
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“In deze postproductieles in Framebuffer en Photoshop, we zullen de definitieve configuraties zien en de renderelementen die we zullen opnemen voor onze postproductie. Kom met mij mee naar mijn werk. Het moment om vanuit Vray te exporteren. Laten we wat beelden krijgen, om zo te zeggen, met FL Resolve, waarmee de wijzigingen worden opgeslagen evenals postproductie in Framebuffer. Materiaaleditor Willekeurig, wat ons gaat helpen om wijzigingen in de verschillende kleuren aan te kunnen brengen. En nog wat details, zoals het inpakblad, verlichtingsaanpassingen kunnen doorvoeren. Hier, Uiteindel...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Interieurs renderen met SketchUp en V-Ray
-
Categorie
3D en animatie, Architectuur en ruimtes -
Software
SketchUp, V-Ray -
Domeinen
3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D, Interactief ontwerp, Interieurontwerp

Gabriel Cuenca Espinoza
Een cursus van Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza is een ervaren 3D-kunstenaar gespecialiseerd in architecturale visualisatie, met uitgebreide ervaring in het creëren van gedetailleerde en realistische interieuromgevingen. Zijn samenwerking met klanten uit verschillende delen van de wereld, waaronder Latijns-Amerika, het Midden-Oosten en de Verenigde Staten, heeft hem een mondiaal perspectief gegeven en het vermogen om zich aan te passen aan verschillende stijlen en ontwerpbehoeften.
Zijn nauwgezette aanpak is gebaseerd op de combinatie van tools als V-Ray en Sketchup, waardoor hij hyperrealistische driedimensionale beelden kan creëren die vrijwel niet van foto's te onderscheiden zijn. Gabriel blinkt uit in het transformeren van ideeën in visuele representaties die een schat aan informatie en elementen bieden om architectonische ruimtes te begrijpen en te visualiseren.
Gedurende zijn carrière heeft Gabriel aan een breed scala aan projecten gewerkt, van woningen en hotels tot openbare werken, waardoor hij een diep inzicht kreeg in architecturale visualisatie.
- 100% positieve beoordelingen (6)
- 820 studenten
- 17 lessen (2u 3m)
- 22 aanvullende bronnen (7 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Spaans
- Spaans · Engels · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd