Inleiding tot VFX in Maya en After Effects
De gevolgde camera importeren in Maya 2
Een cursus van John Bashyam , Digitaal artiest en regisseur
Lid geworden in augustus van 2021
Over de videoles: De gevolgde camera importeren in Maya 2
Samenvatting
“Hier zal ik referentiegeometrie plaatsen, voornamelijk voor het monument, dat later nuttig zal zijn voor het vangen van schaduwen. Dan zorg ik ervoor dat de objecten op één lijn liggen met de gevolgde beelden.”
In deze videoles behandelt John Bashyam het onderwerp: De gevolgde camera importeren in Maya 2, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Inleiding tot VFX in Maya en After Effects. Leer het volledige VFX-proces en creëer realistische video's met surrealistische elementen door rendering en het samenstellen van objecten in liveaction-beelden.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“De gevolgde camera importeren in Maya Nu al onze clip planes zijn opgesteld, laten we doorgaan en dit een beetje meer verfijnen. Zoals je kunt zien, is onze schaal van hier tot bijna de top 1.100. Laten we het snappen uitschakelen. Laten we dit iets naar boven verplaatsen. We zullen dit ongedaan maken, maar laten we dat naar boven verplaatsen zodat we kunnen zien wat het is, en dat zijn er 1.400. Ik zal dat ongedaan maken. Laten we hier nog een keer op klikken en doe 1200 overal. Nu, de totale hoogte is vrij dicht bij een tiende van de werkelijke schaal van het Washington-monument. Nu onze ...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Inleiding tot VFX in Maya en After Effects
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe After Effects, Maya -
Domeinen
3D-modellering, Videobewerking, 3D, 3D-animatie, Animatie, Audiovisuele postproductie, Film, Film, video en televisie, Fotografische postproductie, Karakteranimatie, VFX

John Bashyam
Een cursus van John Bashyam
John Bashyam is een digitale kunstenaar, regisseur en ondernemer gevestigd in Los Angeles, Californië. Na zijn afstuderen aan de Loyola Marymount University met een graad in film en animatie, richtte hij later Warm & Fuzzy op, een animatie-, visuele effecten- en ontwerpstudio met kantoren in LA en Colorado. Zijn studio bevindt zich op het snijvlak van digitale technologie en bedient enkele van de beste merken ter wereld, waaronder Nike, adidas, New Balance, Honda, Budweiser, Reddit, Facebook, NBC, Apple, Disney en Lululemon. Hij heeft ook gewerkt aan films als Avengers: Age of Ultron, Ant Man, Ghostbusters, The Finest Hours, The Shallows, The Walk en Unbroken, en als visual effects artist bij Coachella voor artiesten als The Weeknd, Muse, ACDC, Guns N ' Roses, Skrillex, Kaskade, Zedd, Kid Cudi en nog veel meer.
- 100% positieve beoordelingen (39)
- 2.446 studenten
- 30 lessen (7u 5m)
- 25 aanvullende bronnen (7 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd