Omgevingen Bouwen in Cinema 4D en Octane
Cinema 4D en Octane: importeren en textureren 1
Een cursus van Nina Marie , 3D Generalist en Retoucheur
Over de videoles: Cinema 4D en Octane: importeren en textureren 1
Samenvatting
“Hier beginnen we met het importeren en textureren van ons nieuw gecreëerde terrein in Cinema 4D met behulp van Quixel Megascan Textures.”
In deze videoles behandelt Nina Marie het onderwerp: Cinema 4D en Octane: importeren en textureren 1, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Omgevingen Bouwen in Cinema 4D en Octane. Ontwerp verbluffende imaginaire werelden met World Creator, Cinema 4D, Octane en Photoshop. Verhoog je portfolio met meeslepende omgevingen..
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“In de laatste les, We hebben ons berenlandschap in World Creator gemaakt. In deze les beginnen we met het importeren en textureren van uw terrein. Dus zodra je Cinema 4D hebt geopend, Ik gebruik Cinema 4D S24. U wilt Shift C op uw toetsenbord indrukken en reliëf typen. Dat is gewoon de snelste manier om het ter sprake te brengen. Nu hebben we dit reliëfobject en willen we de textuur vinden die we zojuist hebben gemaakt. Oké, we willen de tip van de hoogtekaart. Ik wil het niet aan mijn project toevoegen. En dit is wat we zijn zien. Dit is echt een lage resolutie en dat komt omdat onze breed...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Omgevingen Bouwen in Cinema 4D en Octane
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender, Substance Painter, ZBrush -
Domeinen
3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D

Nina Marie
Een cursus van Nina Marie
Nina Marie Girod is een toonaangevende 3D-generalist en retoucher, oorspronkelijk afkomstig uit New York, met een carrière van meer dan vijf jaar op het gebied van digitale creatie. Momenteel werkt hij als Senior CGI Artist bij een ontwerpbureau in New York, waar hij heeft deelgenomen aan projecten die zijn tentoongesteld op emblematische plekken zoals Times Square.
Gespecialiseerd in het creëren van complete digitale sets, productmodellering en sculptuur van wezens, heeft Nina samengewerkt met bekende merken, waarbij ze haar talent en unieke visie inbracht om ideeën om te zetten in visuele realiteiten. Haar focus op realisme en visuele verhalen heeft haar ertoe gebracht werken te creëren die niet alleen opvallen door hun technische kwaliteit, maar ook door hun vermogen om boeiende verhalen te vertellen.
- 100% positieve beoordelingen (5)
- 260 studenten
- 21 lessen (4u 42m)
- 17 aanvullende bronnen
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels, Spaans
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands · Türkçe
- Niveau: Gevorderd
- Onbeperkte toegang voor altijd
Categorie
Domeinen