Ontwerp en animeer grappige 3D-objecten
Modelleren en retopologie: technieken
Een cursus van Vincent Schwenk , Artiest en 3D-ontwerper
Lid geworden in juli van 2021
Over de videoles: Modelleren en retopologie: technieken
Samenvatting
“In deze les ga ik verder met het bouwen van meer objecten voor de uiteindelijke compositie. Ik zal het hebben over verschillende modelleringstechnieken, en ik zal je een zeer korte introductie geven in het modelleren van harde oppervlakken. Laten we dan een Volume Mesher gebruiken en ook de nieuwe objecten opnieuw topologiseren.”
In deze videoles behandelt Vincent Schwenk het onderwerp: Modelleren en retopologie: technieken, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: Ontwerp en animeer grappige 3D-objecten . Leer hoe je geanimeerde en kleurrijke scènes en objecten boordevol textuur creëert met Cinema 4D en andere grafische software.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Modelleren en retopologiseren: technieken In deze les wil ik het hebben over een paar andere modelleringstechnieken, en we zullen ons concentreren op VDB's. Met behulp daarvan zullen we wat abstracte eieren maken, en we zullen een squishy object maken. Laten we erin duiken. Ik wil het eerst over eieren hebben, want elke ramensoep heeft een ei. Ik heb geen schets nodig omdat ik het heel realistisch wil maken. Laten we overschakelen naar Cinema 4D. Laten we de objecten verbergen die we tot nu toe al hebben gedaan. Laten we verder bouwen met het ei. Allereerst wil ik beginnen met een bol. Ik z...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: Ontwerp en animeer grappige 3D-objecten
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe Premiere, Cinema 4D, DaVinci Resolve, Redshift Render -
Domeinen
3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D, 3D-animatie

Vincent Schwenk
Een cursus van Vincent Schwenk
Vincent Schwenk is een multidisciplinaire artiest die ie een onconventionele carrière begon in de wereld van 3D-ontwerp. Hij begon met een passie voor fotografie, studeerde vervolgens grafisch ontwerp aan de universiteit voor toegepaste wetenschappen in Augsburg en ging daarna aan de slag in een brandingbureau. Hij werd later freelance 3D-artiest, een carrière waarin hij zijn interesses combineert met de flexibiliteit om vanuit zijn verbeelding te creëren.
Zijn levendige en futuristische ontwerpen zijn voor allerlei soorten projecten gebruikt, van albumhoezen tot zakelijke brandingprojecten. Onder zijn klanten vind je onder andere Microsoft, Tylko, en de Reeperbahn Festival. Hij geeft ook lezingen en online workshops aan anderen over hoe je een betere 3D-artiest wordt. Daarnaast deelt hij zijn werk op zijn website en op social media.
- 96% positieve beoordelingen (78)
- 3.975 studenten
- 26 lessen (5u 9m)
- 22 aanvullende bronnen (8 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Engels
- Engels · Spaans · Portugees · Duits · Frans · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd