3D-illustratie: van modellering tot belichting
Modelleren in Cinema 4D 6
Een cursus van Melvin Le Riboter , Artdirector en 3D-artiest
Lid geworden in mei van 2021
Over de videoles: Modelleren in Cinema 4D 6
Samenvatting
“Dus ik zal hier eindigen met het modelleren van de ring. Ik zal beginnen met een "Spline" waar ik de cirkels zal invoegen die we op de ring zien. Vervolgens zal ik een cirkel maken waarop ik dit stuk zal plaatsen dat ik zojuist heb gemaakt. Als dat klaar is, kan ik mijn stukken rond de cirkel vermenigvuldigen. Ik zal eindigen door deze ring toe te voegen aan mijn modellering.”
In deze videoles behandelt Melvin Le Riboter het onderwerp: Modelleren in Cinema 4D 6, dat deel uitmaakt van de online cursus van Domestika: 3D-illustratie: van modellering tot belichting. Leer hoe je Cinema 4D, OctaneRender en After Effects gebruikt en ontdek alle stappen om originele, kleurrijke 3D-styleframes te creëren.
Gedeeltelijke transcriptie van de video
“Modelleren in Cinema 4D Hier zijn we in Cinema 4D om deze ring opnieuw te maken. We gaan uit van een spline wat de rechthoek zal zijn, hier, zoals dit. De rechthoek verschijnt in het midden van de scène, in mijn objecten en op het tabblad Object waarmee we de grootte kunnen aanpassen. We gaan zoiets doen. En hier kunnen we controleren of de afronding afgeronde randen heeft. Ik, ik laat het zo. Dat is niet slecht. Nu zullen we moeten regelen om gaten in deze spline te boren. Om dit te doen, zullen we een cirkel maken. Hier, in Spline, hebben we Circle. Ik heb het hier ook aan de kant. Ik zal...”
Deze transcriptie wordt automatisch gegenereerd en er kunnen typefouten in staan.
Samenvatting van de cursus: 3D-illustratie: van modellering tot belichting
-
Categorie
3D en animatie -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Domeinen
3D-modellering, 3D-ontwerp, 3D, Digitale illustratie

Melvin Le Riboter
Een cursus van Melvin Le Riboter
Van jongs af aan houdt Melvin Le Riboter van sterke grafische universums, die van manga en Japanse anime. Na zijn studie kunst begon hij zijn eigen bedrijf, waarbij hij zijn 3D-creatietechnieken verfijnde en zijn visuele stijl bevestigde, op het kruispunt van grafisch ontwerp, motion design en animatie.
Tegenwoordig is hij een ervaren kunstenaar en artistiek leider, hij werkt met prestigieuze klanten en geeft les aan kunstacademies in Parijs. Hij heeft met name samengewerkt met Adult Swim, Chanel, Armani, Lexus, Devialet en het tijdschrift Etapes .
- 100% positieve beoordelingen (12)
- 602 studenten
- 20 lessen (3u 53m)
- 9 aanvullende bronnen (1 bestanden)
- Online en in je eigen tempo
- Beschikbaar in de app
- Audio: Frans
- Frans · Spaans · Engels · Portugees · Duits · Italiaans · Pools · Nederlands
- Niveau: Beginner
- Onbeperkte toegang voor altijd